刀の追加
レンダーコントローラーを作る/
エンティティに設定する/
        "_katana": "textures/entity/katana/_katana"
        "_katana": "geometry._katana"
{ "controller.render._katana": "query.equipped_item_all_tags('slot.weapon.mainhand','db:_katana')==1.0" }
パーティクルを作る/
アニメーションを作る/
プレイヤーアニコンを設定する/
						{
							"_person__katana" : "query.equipped_item_all_tags('slot.weapon.mainhand','db:_katana')==1.0"
						}
エンティティに設定する(エフェクト＋バリエイブル＋パーティクルアニメーション＋アニコン)/
query.equipped_item_all_tags('slot.weapon.mainhand','db:_katana')==1.0
刀アニコンを作る/
刀アニコンを設定する/