{
    "itemGroup.dragon.survival.blocks": "드래곤 서바이벌",
    "entity.dragonsurvival.hunter_hound": "사냥견",
    "entity.dragonsurvival.shooter": "사냥꾼",
    "entity.dragonsurvival.knight": "기갑 기사",
    "entity.dragonsurvival.squire": "수하인",
    "entity.dragonsurvival.princess_entity": "공주",
    "entity.dragonsurvival.princess": "말을 탄 공주",
    "entity.dragonsurvival.prince": "왕자",
    "item.dragonsurvival.hunter_hound_spawn_egg": "사냥견 생성 알",
    "item.dragonsurvival.shooter_spawn_egg": "사냥꾼 생성 알",
    "item.dragonsurvival.knight_spawn_egg": "기갑 기사 생성 알",
    "item.dragonsurvival.squire_spawn_egg": "수하인 생성 알",
    "item.dragonsurvival.princess_entity_spawn_egg": "공주 생성 알",
    "item.dragonsurvival.princess_spawn_egg": "말을 탄 공주 생성 알",
    "item.dragonsurvival.prince_spawn_egg": "왕자 생성 알",
    "item.dragonsurvival.heart_element": "드래곤 하트 조각",
    "item.dragonsurvival.weak_dragon_heart": "약한 드래곤 하트",
    "item.dragonsurvival.elder_dragon_heart": "엘더 드래곤 하트",
    "item.dragonsurvival.elder_dragon_bone": "엘더 드래곤 뼈",
    "item.dragonsurvival.elder_dragon_dust": "엘더 드래곤 가루",
    "item.dragonsurvival.star_bone": "별의 뼈",
    "item.dragonsurvival.star_heart": "별의 하트",
    "item.dragonsurvival.charged_coal": "충전된 석탄",
    "item.dragonsurvival.charged_soup": "충전된 수프",
    "item.dragonsurvival.charred_meat": "탄 고기",
    "item.dragonsurvival.charred_vegetable": "탄 채소",
    "item.dragonsurvival.charred_seafood": "탄 해산물",
    "item.dragonsurvival.charred_mushroom": "탄 버섯",
    "item.dragonsurvival.hot_dragon_rod": "뜨거운 드래곤 막대",
    "item.dragonsurvival.explosive_copper": "폭발성 구리",
    "item.dragonsurvival.quartz_explosive_copper": "폭발성 수정 구리",
    "item.dragonsurvival.double_quartz": "수정 덩어리",
    "item.dragonsurvival.sweet_sour_rabbit": "새콤달콤한 토끼",
    "item.dragonsurvival.luminous_ointment": "빛나는 로션",
    "item.dragonsurvival.diamond_chorus": "숨결의 다이아몬드 후렴과",
    "item.dragonsurvival.smelly_meat_porridge": "냄새 나는 고기 죽",
    "item.dragonsurvival.meat_wild_berries": "베리를 넣은 고기",
    "item.dragonsurvival.meat_chorus_mix": "후렴과 고기",
    "item.dragonsurvival.seasoned_fish": "양념된 생선",
    "item.dragonsurvival.golden_coral_pufferfish": "황금 산호 복어",
    "item.dragonsurvival.frozen_raw_fish": "냉동 생선",
    "item.dragonsurvival.golden_turtle_egg": "황금 거북 알",
    "item.dragonsurvival.wing_grant": "날개",
    "item.dragonsurvival.spin_grant": "회전 비행",
    "block.dragonsurvival.broken_helmet": "부서진 투구",
    "block.dragonsurvival.broken_knight_helmet_1": "회색 기사 투구",
    "block.dragonsurvival.broken_knight_helmet_2": "황금 기사 투구",
    "block.dragonsurvival.broken_knight_helmet_3": "검은 기사 투구",
    "block.dragonsurvival.dragon_altar_stone": "돌 드래곤 제단",
    "block.dragonsurvival.dragon_altar_sandstone": "사암 드래곤 제단",
    "block.dragonsurvival.dragon_altar_red_sandstone": "붉은 사암 드래곤 제단",
    "block.dragonsurvival.dragon_altar_purpur_block": "퍼퍼 드래곤 제단",
    "block.dragonsurvival.dragon_altar_oak_log": "참나무 드래곤 제단",
    "block.dragonsurvival.dragon_altar_nether_bricks": "네더 벽돌 드래곤 제단",
    "block.dragonsurvival.dragon_altar_mossy_cobblestone": "이끼 낀 조약돌 드래곤 제단",
    "block.dragonsurvival.dragon_altar_blackstone": "흑암 드래곤 제단",
    "block.dragonsurvival.dragon_altar_birch_log": "자작나무 드래곤 제단",
    "block.dragonsurvival.empty_dragon_beacon": "빈 드래곤 신호기",
    "block.dragonsurvival.dragon_beacon_peace": "평화의 바다 드래곤 신호기",
    "block.dragonsurvival.dragon_beacon_magic": "마법의 숲 드래곤 신호기",
    "block.dragonsurvival.dragon_beacon_fire": "불꽃의 동굴 드래곤 신호기",
    "block.dragonsurvival.dragon_memory_block": "신호기용 드래곤 기억",
    "block.dragonsurvival.spruce_dragon_door": "가문비나무 드래곤 문",
    "block.dragonsurvival.acacia_dragon_door": "아카시아나무 드래곤 문",
    "block.dragonsurvival.jungle_dragon_door": "정글나무 드래곤 문",
    "block.dragonsurvival.oak_dragon_door": "참나무 드래곤 문",
    "block.dragonsurvival.dark_oak_dragon_door": "짙은 참나무 드래곤 문",
    "block.dragonsurvival.birch_dragon_door": "자작나무 드래곤 문",
    "block.dragonsurvival.cave_dragon_door": "동굴 드래곤 문",
    "block.dragonsurvival.sea_dragon_door": "바다 드래곤 문",
    "block.dragonsurvival.forest_dragon_door": "숲 드래곤 문",
    "block.dragonsurvival.iron_dragon_door": "철 드래곤 문",
    "block.dragonsurvival.murderer_dragon_door": "스카이림 드래곤 문",
    "block.dragonsurvival.warped_dragon_door": "뒤틀린 드래곤 문",
    "block.dragonsurvival.crimson_dragon_door": "진홍빛 드래곤 문",
    "block.dragonsurvival.sleeper_dragon_door": "고딕 드래곤 문",
    "block.dragonsurvival.stone_dragon_door": "돌 드래곤 문",
    "block.dragonsurvival.legacy_dragon_door": "오래된 드래곤 문",
    "block.dragonsurvival.oak_small_dragon_door": "참나무 소형 드래곤 문",
    "block.dragonsurvival.spruce_small_dragon_door": "가문비나무 소형 드래곤 문",
    "block.dragonsurvival.acacia_small_dragon_door": "아카시아나무 소형 드래곤 문",
    "block.dragonsurvival.birch_small_dragon_door": "자작나무 소형 드래곤 문",
    "block.dragonsurvival.jungle_small_dragon_door": "정글나무 소형 드래곤 문",
    "block.dragonsurvival.dark_oak_small_dragon_door": "짙은 참나무 소형 드래곤 문",
    "block.dragonsurvival.warped_small_dragon_door": "뒤틀린 소형 드래곤 문",
    "block.dragonsurvival.crimson_small_dragon_door": "진홍빛 소형 드래곤 문",
    "block.dragonsurvival.stone_small_dragon_door": "돌 소형 드래곤 문",
    "block.dragonsurvival.sleeper_small_dragon_door": "고딕 소형 드래곤 문",
    "block.dragonsurvival.cave_small_dragon_door": "동굴 소형 드래곤 문",
    "block.dragonsurvival.forest_small_dragon_door": "숲 소형 드래곤 문",
    "block.dragonsurvival.sea_small_dragon_door": "바다 소형 드래곤 문",
    "block.dragonsurvival.iron_small_dragon_door": "철 소형 드\t래곤 문",
    "block.dragonsurvival.murderer_small_dragon_door": "스카이림 소형 드래곤 문",
    "block.dragonsurvival.dragon_pressure_plate": "드래곤 압력판",
    "block.dragonsurvival.sea_dragon_pressure_plate": "바다 드래곤 압력판",
    "block.dragonsurvival.forest_dragon_pressure_plate": "숲 드래곤 압력판",
    "block.dragonsurvival.cave_dragon_pressure_plate": "동굴 드래곤 압력판",
    "block.dragonsurvival.human_pressure_plate": "인간 압력판",
    "block.dragonsurvival.forest_source_of_magic": "숲 마법의 근원",
    "block.dragonsurvival.sea_source_of_magic": "바다 마법의 근원",
    "block.dragonsurvival.cave_source_of_magic": "동굴 마법의 근원",
    "block.dragonsurvival.treasure_iron": "철 드래곤 보물",
    "block.dragonsurvival.treasure_debris": "네더라이트 드래곤 보물",
    "block.dragonsurvival.treasure_diamond": "다이아몬드 드래곤 보물",
    "block.dragonsurvival.treasure_emerald": "에메랄드 드래곤 보물",
    "block.dragonsurvival.treasure_copper": "구리 드래곤 보물",
    "block.dragonsurvival.treasure_gold": "금 드래곤 보물",
    "effect.dragonsurvival.stress": "스트레스",
    "effect.dragonsurvival.evil_dragon": "사룡",
    "effect.dragonsurvival.trapped": "잡힘",
    "effect.dragonsurvival.peace": "바다의 평화",
    "effect.dragonsurvival.magic": "숲의 마법",
    "effect.dragonsurvival.fire": "동굴의 불꽃",
    "effect.dragonsurvival.animal_peace": "동물 진정",
    "effect.dragonsurvival.water_vision": "바다의 눈",
    "effect.dragonsurvival.lava_vision": "용암의 눈",
    "effect.dragonsurvival.hunter": "사냥꾼",
    "effect.dragonsurvival.revealing_the_soul": "영혼 드러내기",
    "effect.dragonsurvival.burn": "화상",
    "effect.dragonsurvival.charged": "충전",
    "effect.dragonsurvival.drain": "산림 가스",
    "effect.dragonsurvival.strong_leather": "단단한 피부",
    "effect.dragonsurvival.wings_cave": "동굴의 날개",
    "effect.dragonsurvival.wings_forest": "숲의 날개",
    "effect.dragonsurvival.wings_sea": "바다의 날개",
    "effect.dragonsurvival.source_of_magic": "무한 마법",
    "death.attack.starDrain": "%1$s은(는) 마법에 의해 생명력과 에너지가 흡수당했습니다.",
    "death.attack.starDrain.player": "%1$s은(는) %2$s에게서 도망치려다 마법에 의해 생명력과 에너지를 흡수당했습니다.",
    "death.attack.waterBurn": "%1$s이(가) 물에서 수영을 시도했습니다.",
    "death.attack.waterBurn.player": "%1$s은(는) %2$s에게서 도망치려다 물에 빠졌습니다.",
    "death.attack.rainBurn": "%1$s은(는) 빗속에서 너무 오래 있었습니다.",
    "death.attack.rainBurn.player": "%1$s은(는) %2$s에게서 도망치려다 비를 너무 맞았습니다.",
    "death.attack.dehydration": "%1$s이(가) 말라비틀어졌습니다.",
    "death.attack.dehydration.player": "%1$s은(는) %2$s.에게서 도망치려다 말라비틀어졌습니다.",
    "ds.cave_dragon_choice": "영혼 깊은 곳에서 용암이 요동치기 시작했습니다. 당신은 §c동굴 드래곤§r이 되었습니다.",
    "ds.forest_dragon_choice": "온 몸에 풀로 된 비늘이 덮이며 날고기를 갈구하게 되었습니다. 당신은 §a숲 드래곤§r이 되었습니다.",
    "ds.sea_dragon_choice": "폭풍우 치는 바다와 물고기가 당신에게 손짓합니다. 당신은 §3바다 드래곤§r이 되었습니다.",
    "ds.choice_human": "잠에서 깨어나 인간이 되었습니다.",
    "ds.wings.enabled": "날개를 펼쳤습니다.",
    "ds.wings.disabled": "날개를 접었습니다.",
    "ds.wings.nohunger": "배가 고파서 날 수 없습니다.",
    "ds.you.have.no.wings": "당신은 §cno 날개§r가 없습니다. 엔더 드래곤과 대화해야 합니다.",
    "ds.dragon.grants.wings": "<엔더 드래곤> 네놈에게 날개를 주겠다. 썩 나가거라.",
    "ds.space.occupied": "배치하려면 3x3 영역이 필요합니다.",
    "ds.cooldown.active": "제단이 재사용 대기중입니다: {0}",
    "ds.invalid_grow_item": "§6다른 유형의 성장 유물이 필요합니다:§r %1$s",
    "ds.gui.tab_button.0": "인벤토리",
    "ds.gui.tab_button.1": "능력",
    "ds.gui.tab_button.2": "아직 사용할 수 없는 지식",
    "ds.gui.tab_button.3": "스킨 사용자 지정",
    "ds.gui.tab_button.4": "설정",
    "ds.gui.settings.client": "■ 클라이언트 설정 ■",
    "ds.gui.settings.common": "■ 일반 설정 ■",
    "ds.gui.settings.server": "■ 서버 설정 ■",
    "ds.gui.dragon_altar": "드래곤 종류 선택",
    "ds.gui.dragon_editor": "드래곤 편집기",
    "ds.help.altar": "§6■ 드래곤 서바이벌에 오신 것을 환영합니다!§r\n■ 어떤 드래곤이 되고싶은지 선택하세요. 각각 장단점이 있습니다. 자세한 내용을 보려면 단서에 마우스를 올려다 놓으세요.§r\n§r■§7 이후에도 변경할 수 있지만, 대가를 치를 수 있습니다.§r\n§r■§7 그리고 모드를 업데이트 하는 경우 이전의 구성 설정을 삭제하는 것을 잊지 마세요! 이렇게 하면 많은 버그를 피할 수 있습니다. 부디 즐기시길! :3",
    "ds.gui.dragon_editor.background_color": "배경색 변경",
    "ds.help.customization": "■ 드래곤 종류를 선택하셨나요? 좋습니다! 이제 당신의 드래곤을 §6사용자 지정§r할 시간입니다. 원하는 대로 파츠를 선택하고 색상을 변경하기만 하면 됩니다. \n\n■ 언제든지 편집할 수 있습니다. 실수로 편집기를 닫은 경우에도 모든 변경 사항은 §6저장§r됩니다. 오른쪽에 있는 슬롯을 사용하여 원하는 결과물을 저장하세요. \n\n■ 어디서부터 시작해야 할지 모르겠다면, 오른쪽 상단의 \"§6무작위§r\" 버튼을 사용하세요.§r\n\n§r-§7 셰이더는 결과에 영향을 줄 수 있습니다. §r\n§r-§7 이는 빛나는 텍스처에서 특히 눈에 띕니다. 이 편집기의 텍스처는 사용자 지정 스킨이 꺼져 있는 경우에만 볼 수 있습니다. Wiki 또는 디스코드 서버에서 나만의 커스텀을 만드는 방법을 배울 수 있습니다.",
    "ds.gui.dragon_editor.size_info": "드래곤의 시각적 §6크기§r 도 약간 변경할 수 있지만 히트박스 크기에는 전혀 영향을 미치지 않습니다.",
    "ds.gui.dragon_editor.default_skin.tooltip": "오래된 텍스처를 원하거나 §6텍스처팩§r을 사용하는 경우 선택하세요.",
    "ds.gui.dragon_editor.glowing": "빛남",
    "ds.gui.dragon_editor.default_skin": "오래된 텍스처",
    "ds.gui.dragon_editor.wings": "날개 보이기",
    "ds.gui.dragon_editor.size": "크기: ",
    "ds.gui.dragon_editor.tooltip.done": "변경 사항 확인",
    "ds.gui.dragon_editor.tooltip.cancel": "취소",
    "ds.gui.dragon_editor.undo": "실행 취소",
    "ds.gui.dragon_editor.redo": "다시 실행",
    "ds.gui.dragon_editor.back": "돌아가기",
    "ds.gui.dragon_editor.save": "저장",
    "ds.gui.dragon_editor.show_ui": "UI",
    "ds.gui.dragon_editor.tooltip.back": "변경 사항 취소",
    "ds.gui.dragon_editor.reset": "기본값으로 재설정",
    "ds.gui.dragon_editor.random": "랜덤화",
    "ds.gui.dragon_editor.copy": "다른 성장 단계에 대한 슬롯 설정을 복사하려면 여기를 클릭하세요.",
    "ds.gui.dragon_editor.copy_to": "복사 대상...",
    "ds.gui.dragon_editor.save_slot": "여기에서 슬롯을 선택하면 결과가 자동으로 저장됩니다.",
    "ds.gui.dragon_editor.screenshot": "스크린샷",
    "ds.gui.dragon_editor.confirm.all": "\n현재 구성 설정을 변경하면 모든 진행 상황이 손실됩니다.\n\n그래도 계속 하시겠습니까?",
    "ds.gui.dragon_editor.confirm.ability": "\n현재 구성 설정을 변경하면 성장 진행도가 손실됩니다.\n\n그래도 계속 하시겠습니까?",
    "ds.gui.dragon_editor.confirm.growth": "\n현재 구성 설정을 변경하면 능력 진행 상황이 손실됩니다.\n\n그래도 계속 하시겠습니까?",
    "ds.gui.dragon_editor.part.base": "몸체",
    "ds.gui.dragon_editor.part.bottom": "몸체 하단",
    "ds.gui.dragon_editor.part.eyes": "눈",
    "ds.gui.dragon_editor.part.horns": "뿔",
    "ds.gui.dragon_editor.part.spikes": "등 스파이크",
    "ds.gui.dragon_editor.part.extra": "추가",
    "ds.hold_shift.for_food": "전체 음식 정보를 보려면 '쉬프트'를 누르세요.",
    "ds.cave.dragon.food": "§c■ 동굴 드래곤 음식§r",
    "ds.forest.dragon.food": "§a■ 숲 드래곤 음식§r",
    "ds.sea.dragon.food": "§3■ 바다 드래곤 음식§r",
    "dragonsurvival:config.category.general.tooltip": "드래곤 서바이벌에 대한 일반 구성 옵션",
    "dragonsurvival:config.category.spawnchances.tooltip": "개체에 대한 구성 가능한 스폰 기회",
    "ds.endmessage.1": "회전 비행을 위해 이곳에 왔나 {0}? 내 기분이 바뀌기 전에 썩 나가라.",
    "ds.endmessage.2": "이곳은 내 땅이다. 내가 널 인정해야 하는 이유를 보여라 {0}. 가기 전에 대답하거라. 왜 이곳에 왔느냐? 회전 비행때문인 것이냐?",
    "ds.endmessage.3": "이곳 까지 오는데 고생했구나, {0}. 무엇을 원하느냐?",
    "ds.altar_dragon_info.cave_dragon": "§c■ 동굴 드래곤§r\n§2■ 능력:§f§r 화염 저항, 곡괭이 발톱, 화염 마법, 동굴 블록에서 더 빠른 이동\n§4■ 약점:§r 물\n§6■ 먹이:§r\n{0}",
    "ds.altar_dragon_info.forest_dragon": "§a■ 숲 드래곤§r\n§2■ 능력:§f§r 부드러운 낙하, 도끼 발톱, 독 마법, 숲 블록에서 더 빠른 이동\n§4■ 약점:§r 어두운 동굴\n§6■ 먹이:§r\n{0}",
    "ds.altar_dragon_info.sea_dragon": "§3■ 바다 드래곤§r\n§2■ 능력:§f§r 수중 호흡, 삽 발톱, 전기 마법, 바다 블록에서 더 빠른 이동\n§4■ 약점:§r 건조\n§6■ 먹이:§r\n{0}",
    "ds.altar_dragon_info.human": "■ §n인간.§r\n■ 호모 사피엔스.§r\n여행자, 건축가, 창조자",
    "ds.keybind.wings": "날개 전환",
    "ds.keybind.dragon_inv": "드래곤 인벤토리",
    "ds.keybind.use_ability": "스킬 활성화",
    "ds.keybind.toggle_abilities": "스킬 바 전환",
    "ds.keybind.next_ability": "다음 스킬",
    "ds.keybind.prev_ability": "이전 스킬",
    "ds.keybind.ability1": "스킬 #1",
    "ds.keybind.ability2": "스킬 #2",
    "ds.keybind.ability3": "스킬 #3",
    "ds.keybind.ability4": "스킬 #4",
    "ds.keybind.spin": "회전 능력 사용",
    "ds.keybind.free_look": "자신을 보기",
    "ds.skill.help": "■ §6액티브 스킬§r은 전투에서 사용되며, 파워는 레벨에 따라 달라집니다;\n■ §a패시브 스킬§r은 사망 후에도 사라지지 않으며, 업그레이드 할 수 있습니다;\n■ §선천적 패시브 스킬§r은 드래곤의 기본적인 능력입니다.\n\n- §9레벨 스케일§r - 레벨이 높을수록 액티브 스킬이 강해집니다.\n- §9매직 포인트 (마나)§r는 드래곤종의 친화적인 조건에서 천천히 회복합니다.\n- §9조작§r - 게임 설정에서 조작법을 확인하세요. 모드를 미세 조정하려면 구성을 사용하세요. 자세한 내용은 Wiki 및 디스코드에서 확인할 수 있습니다.",
    "ds.skill.help.claws": "■ 이것은 §6드래곤 인벤토리§r입니다.\n§7■ 바닐라 인벤토리와의 차이점: 3x3 조합대, 드래곤 모습의 전체가 들어갈 수 있는 확장된 창, 발톱 창, 아이템 정렬 버튼.§r\n■ 모든 드래곤은 §6강한 발톱과 이빨§r을 가진 채 태어나지만, 더 좋게 만들 수 있습니다! 여기 이 슬롯에 §6도구들§r§f을 넣으면 맨손이 더 강한 특성을 갖게 됩니다.\n§7■ 이 슬롯이 비어있을 때만 적용되는 «발톱과 이빨» 스킬과 중첩되지 않습니다.",
    "ds.help.source_of_magic": "■ 마법의 근원은 엘더 드래곤의 일부로 채울 수 있습니다. \n■ 웅크리기 + 우클릭으로 사용합니다.\n\n■ §6+10초§r - 엘더 드래곤 가루\n■ §6+50초§r - 엘더 드래곤 뼈\n■ §6+100초§r - 드래곤 하트 조각\n■ §6+300초§r - 약한 드래곤 하트\n■ §6+1000초§r - 엘더 드래곤 하트",
    "ds.skill_cooldown_check_failure": "§f아직 능력을 §r§c사용할 수 없습니다§r! ({0})",
    "ds.skill_mana_check_failure": "§f마나와 경험치가§r §c충분하지 않습니다§r!",
    "ds.skill.nofly": "§f이 스킬은 §r§c비행 중 사용할 수 없습니다§r§f!§f",
    "ds.skill.required_level": "§6■ Requires level:§r {0}",
    "ds.skill.level.up": "§a스킬 업그레이드에§r {0} §a레벨 소모§r",
    "ds.skill.level.down": "§a스킬 다운그레이드 후§r {0} §a레벨 회수§r",
    "ds.skill.claws.damage": "§d■ 발톱 대미지:§r {0}",
    "ds.skill.type.active": "액티브 스킬",
    "ds.skill.type.passive": "패시브 스킬",
    "ds.skill.type.innate": "선천적 패시브 스킬",
    "ds.skill.info": "정보",
    "ds.skill.info.hold_shift": "정보를 보려면 ‘쉬프트’키를 누르세요.",
    "ds.skill.harvest_level": "§d■ 수확 레벨:§r {0}",
    "ds.skill.harvest_level.wood": "나무",
    "ds.skill.harvest_level.stone": "돌",
    "ds.skill.harvest_level.iron": "철",
    "ds.skill.harvest_level.diamond": "다이아몬드",
    "ds.skill.harvest_level.netherite": "네더라이트",
    "ds.skill.chance": "§6■ 확률: §c{0}%§r",
    "ds.skill.defence": "§6■ 방어:§r {0}",
    "ds.skill.mana_cost": "§6■ 소모 마나:§r {0}",
    "ds.skill.channel_cost": "§6■ 캐스팅 비용:§r {1}초에 {0}",
    "ds.skill.cast_time": "§6■ 캐스팅 시간:§r {0}초",
    "ds.skill.cooldown": "§6■ 재사용 대기시간:§r {0}초",
    "ds.skill.aoe": "§6■ 반경:§r {0}",
    "ds.skill.damage": "§6■ 대미지:§r {0}",
    "ds.skill.range.blocks": "§6■ 범위:§r {0} 블록",
    "ds.skill.duration.seconds": "§6■ 지속시간:§r {0}초",
    "ds.skill.keybind": "§6■ 바인딩 키:§r [{0}]",
    "ds.skill.bonus_exp.multiplier": "§6■ 경험치 배율:§r {0}",
    "ds.skill.bonus_exp.max_gain": "§6■ 최대 경험치 보너스:§r {0}",
    "ds.skill.storm_breath": "폭풍의 숨결",
    "ds.skill.ball_lightning": "라이트닝볼",
    "ds.skill.revealing_the_soul": "영혼의 계시",
    "ds.skill.sea_eyes": "바다의 눈",
    "ds.skill.sea_magic": "바다의 마법",
    "ds.skill.sea_athletics": "바다 육감",
    "ds.skill.water": "물",
    "ds.skill.spectral_impact": "스펙트럼 임팩트",
    "ds.skill.sea_claws_and_teeth": "발톱과 이빨",
    "ds.skill.sea_wings": "바다의 날개",
    "ds.skill.sea_dragon": "바다 드래곤",
    "ds.skill.amphibian": "얇은 피부",
    "ds.skill.tool_type.sea_claws_and_teeth": "§d■ 발톱 유형:§r 삽",
    "ds.skill.harvest_level.sea_claws_and_teeth": "§d■ 레벨:§r {0}",
    "ds.skill.description.storm_breath": "■ 원소 숨결: 전격의 흐름. 대상은 §c«감전»§r상태가 되어 서로 전격 피해를 입힙니다. 영향을 받은 대상이 많을수록 더 많은 피해를 입힙니다. \n\n■ 범위는 드래곤의 나이에 따라 달라집니다. 크리퍼를 충전시킬 수 있으며 폭풍우가 치는 동안 사용하면 벼락을 떨어 뜨립니다.",
    "ds.skill.description.ball_lightning": "■ 원거리 공격: 구형 번개를 발사합니다. 범위 피해를 입히고 적을 §감전§r 시킵니다.\n\n■ 비와 폭풍이 몰아치는 동안 사용하면 벼락이 떨어집니다.",
    "ds.skill.description.revealing_the_soul": "■ 범위 버프: 주변의 모든 생명체에게 몬스터에게서 얻는 §2경험치§r의 양을 일시적으로 증가시킵니다.\n\n■ 한번에 얻을 수 있는 최대 경험치에 제한이 있습니다. 효과는 중첩되지 않으며 비행 중에는 사용할 수 없습니다.",
    "ds.skill.description.sea_eyes": "■ 개인 버프: 짧은 시간 동안 §2야간 투시§r를 사용할 수 있습니다.\n\n■ 효과는 중첩되지 않으며 비행 중에는 사용할 수 없습니다.",
    "ds.skill.description.sea_magic": "■ 마력(마나)은 드래곤 마법에 사용됩니다. 젖은 블록 위에서 서서히 회복합니다.\n\n■ 현재 보유 가능한 마나:§2{0}§r\n - «바다의 마법»에서 §2{1}§r \n - 드래곤의 레벨에서 §2{2}§r",
    "ds.skill.description.sea_athletics": "■ 일부 블록에서 달릴 시 §2속도 {1}§r\n\n■ 지속시간: §2{0}§r초",
    "ds.skill.description.water": "■ 물 밖에서의 생존 시간이 증가합니다. 건조한 지역이나 네더에서 조금 더 오래 살아남는 데 도움이 됩니다. \n\n■ 지속시간: §2{0}§r초",
    "ds.skill.description.spectral_impact": "■ §c{0}%§r 의 확률로 공격이 적의 방어수치를 무시합니다.",
    "ds.skill.description.sea_claws_and_teeth": "■ 바다 드래곤은 §2데미지가 증가§r하고 도구 없이 §2부드러운 블록§r을 캘 수 있습니다. 나이가 들 수록 강해집니다.\n\n■ 말을 타거나 여러 아이템을 §c사용할 수 없습니다.§r ",
    "ds.skill.description.sea_wings": "■ 드래곤은 §2공중부양§r을 사용하여 날지만, 그것을 알고 태어나는 경우는 거의 없습니다. 이 세계에서 단 한마리의 드래곤만이 당신과 이 힘을 공유할 수 있습니다. \n\n■ 비행 활성화: [{0}]",
    "ds.skill.description.sea_wings.has_spin": "■ 공중과 수중에서 §2회전§r할 수 있습니다. 공격 키로 사용할 수 있습니다.",
    "ds.skill.description.sea_wings.no_spin": "■ 공중과 수중에서 §c회전§r할 수 있는 능력을 아직 잠금 해제하지 않았습니다.",
    "ds.skill.description.sea_dragon": "■ 바다 드래곤은 물과 금으로 이루어져 있습니다. 바다 드래곤의 식단에는 다양한 해산물이 포함됩니다. 온순한 동물은 드래곤을 두려워 합니다.\n\n■ 바다 드래곤은 선천적으로 §2전기에 면역§r§7이 있으며 §2물속에서 숨을 쉴 수 있습니다§r§7. 그들은 바다에서 가장 기분이 좋습니다.§r",
    "ds.skill.description.amphibian": "■ 태양과 건조함은 바다 드래곤의 주 적입니다. 너무 오랫동안 물 밖에 있으면 건조해져 피해를 입기 시작합니다.\n\n■ «물» 패시브 스킬, «바다의 평화» 효과, 비, 얼음, 눈 그리고 물병은 §7삶을 더 쾌적하게 만들 수 있습니다.\n\n■ 피해: §c{1}초에 {0}§r",
    "ds.skill.poisonous_breath": "숲의 숨결",
    "ds.skill.spike": "가시",
    "ds.skill.inspiration": "영감",
    "ds.skill.hunter": "사냥꾼",
    "ds.skill.forest_magic": "숲의 마법",
    "ds.skill.forest_athletics": "숲의 육감",
    "ds.skill.light_in_darkness": "어둠속의 빛",
    "ds.skill.cliffhanger": "클리프행어",
    "ds.skill.forest_claws_and_teeth": "발톱과 이빨",
    "ds.skill.forest_wings": "숲의 날개",
    "ds.skill.forest_dragon": "숲 드래곤",
    "ds.skill.fear_of_dark": "어둠의 해로움",
    "ds.skill.tool_type.forest_claws_and_teeth": "§d■ 발톱 유형:§r 도끼",
    "ds.skill.harvest_level.forest_claws_and_teeth": "§d■ 레벨:§r {0}",
    "ds.skill.description.poisonous_breath": "■ 원소 숨결: 독성 가스. 생물에겐 치명적이지만 식물 성장 속도를 높이는 §c«산림 가스»§r 효과의 영역을 생성합니다.\n\n■ 범위는 드래곤의 나이에 따라 달라집니다. «스트레스»의 영향을 받는 동안에는 사용할 수 없습니다.\"",
    "ds.skill.description.spike": "■ 원거리 공격: 멀리 날아가는 날카로운 §c다트§r을 발사합니다. 수중에선 덜 효과적입니다.",
    "ds.skill.description.inspiration": "■ 범위 버프: 주변의 모든 생명체에게 §2성급함 III§r 효과를 부여합니다.\n\n■ 효과는 중첩되지 않으며 비행 중에는 사용할 수 없습니다.",
    "ds.skill.description.hunter": "■ 개인 버프: §2사냥꾼§r 효과로 풀숲에서 보이지 않게 되며 더 빠르게 달릴 수 있습니다. 첫 근접 공격은 §c{0}§r 피해 보너스를 가집니다.\n\n■ 효과는 중첩되지 않으며 비행 중에는 사용할 수 없습니다. 피해를 입으면 효과가 무효화됩니다.",
    "ds.skill.description.forest_magic": "■ 마력(마나)은 드래곤 마법에 사용됩니다. 햇볕과 풀밭 위에서 서서히 회복합니다.\n\n■ 현재 보유 가능한 마나:§2{0}§r\n - «숲의 마법»에서 §2{1}§r \n - 드래곤의 레벨에서 §2{2}§r",
    "ds.skill.description.forest_athletics": "■ 나무 또는 잔디 블록에서 달릴 시 §2속도 {1}§r\n\n■ 지속시간: §2{0}§r초",
    "ds.skill.description.light_in_darkness": "■ 어둠 속에서 더 오래 머물 수 있습니다. 어둠 속에서 «스트레스» 효과가 나타날 때까지의 시간: §2{0}초§r.",
    "ds.skill.description.cliffhanger": "착지가 훨씬 가벼워집니다. 안전 낙하 거리: §2{0}블록§r.",
    "ds.skill.description.forest_claws_and_teeth": "■ 숲 드래곤은 §2데미지가 증가§r하고 도구 없이 §2나무 블록§r을 캘 수 있습니다. 나이가 들 수록 강해집니다.\n\n■ 말을 타거나 여러 아이템을 §c사용할 수 없습니다.§r",
    "ds.skill.description.forest_wings": "■ 드래곤은 §2공중부양§r을 사용하여 날지만, 그것을 알고 태어나는 경우는 거의 없습니다. 이 세계에서 단 한마리의 드래곤만이 당신과 이 힘을 공유할 수 있습니다. \n\n■ 비행 활성화: [{0}]",
    "ds.skill.description.forest_wings.has_spin": "■ 공중과 수중에서 §2회전§r할 수 있습니다. 공격 키로 사용할 수 있습니다.",
    "ds.skill.description.forest_wings.no_spin": "■ 공중과 수중에서 §c회전§r할 수 있는 능력을 아직 잠금 해제하지 않았습니다.",
    "ds.skill.description.forest_dragon": "■ 숲 드래곤은 다이아몬드와 포식 식물로 이루어져 있습니다. 숲 드래곤의 식단에는 날고가와 달콤한 베리가 포함됩니다. 온순한 동물은 드래곤을 두려워 합니다.\n\n■ 숲 드래곤은 선천적으로 §2가시덤불과 선인장에 면역§r§7이 있습니다. 그들은 지상에서 가장 기분이 좋습니다.§r",
    "ds.skill.description.fear_of_dark": "■ 숲 드래곤의 몸을 구성하는 포식성 식물은 §d어둠§r을 좋아하지 않습니다. 빛의 레벨이 {0}보다 낮으면 포만감이 초기화되고 배고픔 수치가 빠르게 감소하는 §c«스트레스»§r 효과가 나타납니다.\n\n■ «어둠속의 빛»패시브 스킬과 «숲의 마법»효과§7는 삶을 더 쾌적하게 만들 수 있습니다.",
    "ds.description.hot_dragon_rod": "■§7 뜨거운 막대에 드래곤 가루를 뿌리면 매우 맛있고 바삭바삭한 간식이 됩니다. 동굴 드래곤이 물 속에 머물 수 있도록 충분한 열을 제공합니다.",
    "ds.description.explosive_copper": "■§7 동굴 드래곤의 간식. 위험하고 불안정합니다.",
    "ds.description.quartz_explosive_copper": "■§7 수정과 폭발성 구리를 고압 가열후 흔들어 만든 혼합물은 동굴 드래곤들이 가장 좋아하는 요리입니다. 시들음과 독 효과를 제거하고 보호하며 상처를 치료합니다.",
    "ds.description.double_quartz": "■§7 두 종류의 수정을 발로 눌러 부수는 것으로 만들 수 있습니다. 이것은 결정의 맛을 크게 향상시킵니다.",
    "ds.description.sweet_sour_rabbit": "■§7 갓 잡은 토끼는 그 자체로도 훌륭하지만 거미눈과 꿀에 재워두면 명절에 내놓아도 부끄럽지 않을 정도의 훌륭한 요리가 됩니다. 숲 드래곤의 모든 효과를 제거합니다.",
    "ds.description.luminous_ointment": "■§7 숲 드래곤은 어두운 동굴에 들어설 때 육체적 고통을 느끼고 자신을 이루는 식물이 스스로를 양분으로 삼기 시작합니다. 저항력을 높이기 위해 이 드래곤들은 몸에 빛나는 특별한 로션을 바릅니다.",
    "ds.description.diamond_chorus": "■§7 이 희귀한 이국적인 진미는 매우 흥미로운 방식으로 준비됩니다. 일반적으로 다이아몬드는 먹기가 어렵습니다. 그래서 숲 드래곤은 드래곤의 숨결로 그것을 가공합니다. 그리하면 다이아몬드가 부서지기 쉬워지고 여러 후렴과 안에 들어갑니다. 숲 드래곤의 몸을 강화하고 치유하며, 시들음 및 독 효과를 제거합니다.",
    "ds.description.smelly_meat_porridge": "■§7 숲 드래곤의 식물은 풍부한 영양이 필요합니다. 이 고기와 뼈 비료는 그것에 완벽합니다.",
    "ds.description.meat_wild_berries": "■§7 생고기는 달콤한 베리와 야생 허브와 잘 어울립니다. 모든 숲 드래곤이 이것을 증명할 것입니다.",
    "ds.description.meat_chorus_mix": "■§7 후렴과는 항상 숲 드래곤들 사이에서 높이 평가되었으며 고기와 결합하면 재생력 효과가 부여됩니다.",
    "ds.description.seasoned_fish": "■§7 이 바다 요리에는 모든 생선이 적합합니다. 껍질을 제거하고 먹물로 두껍게 코팅합니다. 그리하면 먹물이 물고기에 흡수되어 특이한 맛과 색조를줍니다. 켈프 잎은 장식용으로 필요합니다.",
    "ds.description.golden_coral_pufferfish": "■§7 살아있는 산호를 가루로 분쇄하고 모양을 만든 다음 이 형태로 얇게 썬 복어와 결합합니다. 능숙한 손질 기술과 금은 복어의 독을 중화시켜주므로 안전하게 먹을 수 있습니다. 바다 드래곤은 이 요리에서 재생력 효과를 얻습니다.",
    "ds.description.frozen_raw_fish": "■§7 빙어회는 바다 드래곤의 먹이이자 물이다! 모든 효과를 제거합니다.",
    "ds.description.golden_turtle_egg": "■§7 바다 드래곤의 식탁에 오르는 희귀한 요리. 거북 알에 작은 구멍을 두 개 뚫고 새어 나온 내용물에 드래곤 가루와 금을 섞어서 다시 넣습니다. 잠시 후 가루가 알과 반응하고 껍질이 색을 바꿉니다. 바다 드래곤에게 보호와 재생을 부여하고 독과 시듦 효과를 제거합니다.",
    "ds.description.charred_meat": "■§7 동굴 드래곤은 모든 종 중에서 가장 육식을 하지 않지만, 이것은 예외입니다.",
    "ds.description.charred_vegetable": "■§7 오도독!",
    "ds.description.charred_mushroom": "■§7 절인 버섯은 접시와 함께 튀겨지고 동굴 드래곤의 식탁에 그대로 대령됩니다.",
    "ds.description.charred_seafood": "■§7 동굴 드래곤 음식에 수분을 최대한 제거하는 것은 매우 중요합니다. 까맣게 = 최고!",
    "ds.skill.nether_breath": "네더의 숨결",
    "ds.skill.fireball": "파이어볼",
    "ds.skill.strong_leather": "단단한 피부",
    "ds.skill.lava_vision": "용암의 눈",
    "ds.skill.cave_magic": "동굴의 마법",
    "ds.skill.cave_athletics": "동굴의 육감",
    "ds.skill.contrast_shower": "콘트라스트 샤워",
    "ds.skill.burn": "화상",
    "ds.skill.cave_claws_and_teeth": "발톱과 이빨",
    "ds.skill.cave_wings": "동굴의 날개",
    "ds.skill.cave_dragon": "동굴 드래곤",
    "ds.skill.hot_blood": "뜨거운 육신",
    "ds.skill.tool_type.cave_claws_and_teeth": "§d■ 발톱 유형:§r 곡괭이",
    "ds.skill.harvest_level.cave_claws_and_teeth": "§d■ 레벨:§r {0}",
    "ds.skill.description.nether_breath": "■ 원소 숨결: 적을 불태우는 화염의 흐름. §c«화상»§r 효과의 영역을 생성합니다. 범위는 드래곤의 나이에 따라 달라집니다.\n\n■ 일부 블록을 파괴하며 수중 및 우천 시에는 사용할 수 없습니다.",
    "ds.skill.description.fireball": "■ 원거리 공격: §c폭발§r하고 지역을 불태우는 불덩어리를 발사합니다.",
    "ds.skill.description.strong_leather": "■ 범위 버프: 주변의 모든 생명체에게 임시 §2방어력§r을 부여합니다.\n\n■ 효과는 중첩되지 않으며 비행 중에는 사용할 수 없습니다.",
    "ds.skill.description.lava_vision": "■ 개인 버프: 짧은 시간 동안 용암을 더 §2투명§r하게 만듭니다.\n\n■ 효과는 중첩되지 않으며 비행 중에는 사용할 수 없습니다.",
    "ds.skill.description.cave_magic": "■ 마력(마나)은 드래곤 마법에 사용됩니다. 뜨거운 블록 위에서 서서히 회복합니다.\n\n■ 현재 보유 가능한 마나:§2{0}§r\n - «동굴의 마법»에서 §2{1}§r \n - 드래곤의 레벨에서 §2{2}§r",
    "ds.skill.description.cave_athletics": "■ 돌 블록에서 달릴 시 §2속도 {1}§r\n\n■ 지속시간: §2{0}§r초",
    "ds.skill.description.contrast_shower": "■ 비, 눈, 쌓인 눈은 §2{0}§r초동안 피해를 주지 않습니다.\n\n■ 물, 물약, 눈덩이는 여전히 위험합니다.",
    "ds.skill.description.burn": "■ {0}%의 확률로 대상에게 §c«화상»§r 효과를 부여합니다.\n\n이 효과는 대상이 움직일 때 피해를 줍니다.\n\n움직일수록 더 많은 피해를 입힙니다. \n\n■ 화염 저항이 있는 생명체에게는 효과가 없습니다.",
    "ds.skill.description.cave_claws_and_teeth": "■ 동굴 드래곤은 §2데미지가 증가§r하고 도구 없이 §2돌 블록§r을 캘 수 있습니다. 나이가 들 수록 강해집니다.\n\n■ 말을 타거나 여러 아이템을 §c사용할 수 없습니다.§r ",
    "ds.skill.description.cave_wings": "■ 드래곤은 §2공중부양§r을 사용하여 날지만, 그것을 알고 태어나는 경우는 거의 없습니다. 이 세계에서 단 한마리의 드래곤만이 당신과 이 힘을 공유할 수 있습니다. \n\n■ 비행 활성화: [{0}]",
    "ds.skill.description.cave_wings.has_spin": "■ 공중과 용암에서 §2회전§r할 수 있습니다. 공격 키로 사용할 수 있습니다.",
    "ds.skill.description.cave_wings.no_spin": "■ 공중과 용암에서 §c회전§r할 수 있는 능력을 아직 잠금 해제하지 않았습니다.",
    "ds.skill.description.cave_dragon": "■ 동굴 드래곤은 네더라이트와 용암으로 이루어져 있습니다. 동굴 드래곤의 식단에는 탄 고기와 석탄이 포함됩니다. 온순한 동물은 드래곤을 두려워 합니다.\n\n■ 동굴 드래곤은 선천적으로 §2불에 대한 면역§r§7이 있습니다. 그들은 네더에서 가장 기분이 좋습니다.§r",
    "ds.skill.description.hot_blood": "■ 동굴 드래곤은 불타는 성질 때문에 §r물, 눈, 비 및 기타 액체§c로부터 대미지를 입습니다.\\n\\n■ «콘트라스트 샤워»패시브 스킬과 «동굴의 불꽃»효과§7로 삶을 더 쾌적하게 만들 수 있습니다.\\n\\ n■ 피해: §c{1}초에 {0}§r",
    "item.dragonsurvival.sea_dragon_treat": "바다 드래곤의 만찬",
    "item.dragonsurvival.cave_dragon_treat": "동굴 드래곤의 만찬",
    "item.dragonsurvival.forest_dragon_treat": "숲 드래곤의 만찬",
    "ds.description.caveDoor": "■§7 동굴 드래곤만이 열 수 있는 큰 문입니다.",
    "ds.description.forestDoor": "■§7 숲 드래곤만이 열 수 있는 큰 문입니다.",
    "ds.description.seaDoor": "■§7 바다 드래곤만이 열 수 있는 큰 문입니다.",
    "ds.description.legacyDoor": "■§7 모드에 추가한, 향수를 위한 최초의 큰 문입니다.",
    "ds.description.grayHelmet": "■§7 가엾은 사냥꾼. 다행히 당신은 그를 몰랐습니다.",
    "ds.description.goldHelmet": "■§7 기사가 검은 갑옷을 입었다는 것을 확실히 기억할 것입니다. 황금 투구는 어디에서 왔을까요?",
    "ds.description.blackHelmet": "■§7 이노스의 눈을 사용했어야 합니다.",
    "ds.description.dragonBeacon": "■§7 드래곤 신호기를 만드는 데 필요합니다. 섬세한 손길이 필요하며 바닐라 신호기를 제작할 때 돌아옵니다.",
    "ds.description.passivePeaceBeacon": "■§7 «바다의 평화»와 «동물 진정» 효과를 부여합니다. 바다 드래곤에게 가장 적합합니다. 온순한 동물들이 드래곤에게서 도망치지 않게 됩니다. 빈손으로 우클릭하여 효과를 구입할 수 있습니다. 섬세한 손길이 필요합니다.",
    "ds.description.passiveMagicBeacon": "■§7 «숲의 마법»과 «포식자 방지» 효과를 부여합니다. 포식자의 스폰을 방지합니다. 숲 드래곤에게 가장 적합합니다. 빈손으로 우클릭하여 효과를 구입할 수 있습니다. 섬세한 손길이 필요합니다.",
    "ds.description.passiveFireBeacon": "■§7 «동굴의 불꽃»과 «단단한 피부» 효과를 부여합니다. 추가 방어력을 부여합니다. 동굴 드래곤에게 가장 적합합니다. 빈손으로 우클릭하여 효과를 구입할 수 있습니다. 섬세한 손길이 필요합니다.",
    "ds.description.dragonMemoryBlock": "■§7 드래곤 신호기 아래에 설치하면 따로 구매하지 않고도 해당 지역에서 효과를 얻을 수 있습니다.",
    "ds.description.dragonAltar": "■§7 드래곤으로 변하거나 장식하기 위한 블록입니다.",
    "ds.description.heartElement": "§6■ 엘더 드래곤의 일부.§r\n■§7 드래곤의 작은 하트 조각. 유년기 드래곤의 성장에 사용됩니다.",
    "ds.description.weakDragonHeart": "§6■ 엘더 드래곤의 일부.§r\n■§7 강화되었지만 여전히 불안정한 하트. 성장기 드래곤의 성장에 사용됩니다.",
    "ds.description.elderDragonHeart": "§6■ 엘더 드래곤의 일부.§r\n■§7 빛나고 에너지가 넘치는 하트. 귀를 기울이면 깊은 곳에서부터 당신을 부르는 고룡의 목소리를 들을 수 있습니다. 성체 드래곤의 성장에 사용됩니다.",
    "ds.description.elderDragonDust": "§6■ 엘더 드래곤의 일부.§r\n■§7 고대의 생명체가 남긴 가장 작은 입자. 많은 드래곤 제작품에 사용됩니다.",
    "ds.description.elderDragonBone": "§6■ 엘더 드래곤의 일부.§r\n■§7 고대의 생명체 몸에서 만들어진 작은 드래곤의 잔해. 많은 드래곤 제작품에 사용됩니다.",
    "ds.description.starBone": "■§7 이 아이템은 드래곤의 성장을 약간 낮춥니다. 이 아이템을 얻으려면 포식자의 별에 엘더 드래곤 뼈를 던지세요.",
    "ds.description.starHeart": "■§7 드래곤의 성장을 완전히 멈춥니다. 재사용 시 성장이 활성화됩니다. 끝없이 이어집니다. 이 아이템을 얻으려면 포식자의 별에 엘더 드래곤 하트를 던지세요.",
    "ds.description.caveDragonTreat": "■§7 동굴 드래곤의 마력을 완전히 회복시켜주며 허기를 달래는데 좋습니다. 짧은 시간 동안 무한 마나 효과를 부여합니다.",
    "ds.description.forestDragonTreat": "■§7 숲 드래곤의 마력을 완전히 회복시켜주며 허기를 달래는데 좋습니다. 짧은 시간 동안 무한 마나 효과를 부여합니다.",
    "ds.description.seaDragonTreat": "■§7 바다 드래곤의 마력을 완전히 회복시켜주며 허기를 달래는데 좋습니다. 짧은 시간 동안 무한 마나 효과를 부여합니다.",
    "ds.description.chargedCoal": "■§7 많은 수의 아이템을 녹이는 데 사용할 수 있습니다.",
    "ds.description.chargedSoup": "■§7 동굴 드래곤에게 좋은 음식입니다. 물의 피해 효과로부터 보호하는 \"동굴의 불꽃\" 효과를 부여합니다.",
    "ds.description.wing_grant": "■§7 이 아이템은 드래곤에게 비행 능력을 부여합니다. 날개를 제거하려면 재사용하세요.",
    "ds.description.spin_grant": "■§7 이 아이템은 드래곤에게 공중(수중) 회전 능력을 부여합니다. 비행 회전을 제거하려면 재사용하세요.",
    "ds.description.treasures": "■§7 드래곤은 이곳에서 잠을 자고 마나와 체력을 아주 천천히 회복할 수 있습니다. 이 과정의 속도를 높이려면 보물을 많이 모으세요. 주요 목적은 드래곤의 풍부함을 보여주는 것입니다.",
    "ds.description.cave_source_of_magic": "■§7 동굴 드래곤은 여기서 무한한 마나를 얻을 수 있습니다. 동굴 드래곤 이외의 다른 생물에게는 피해를 입힙니다.",
    "ds.description.forest_source_of_magic": "■§7 숲 드래곤은 여기서 무한한 마나를 얻을 수 있습니다. 숲 드래곤 이외의 다른 생물에게는 피해를 입힙니다.",
    "ds.description.sea_source_of_magic": "■§7 바다 드래곤은 여기서 무한한 마나를 얻을 수 있습니다. 바다 드래곤 이외의 다른 생물에게는 피해를 입힙니다.",
    "ds.description.dragon_pressure_plate": "■§7 드래곤이 밟으면 레드스톤 신호가 발생합니다.",
    "ds.description.cave_dragon_pressure_plate": "■§7 동굴 드래곤이 밟으면 레드스톤 신호가 발생합니다. 동굴 드래곤 문이 인접하면 문을 열 수 있습니다.",
    "ds.description.forest_dragon_pressure_plate": "■§7 숲 드래곤이 밟으면 레드스톤 신호가 발생합니다. 숲 드래곤 문이 인접하면 문을 열 수 있습니다.",
    "ds.description.sea_dragon_pressure_plate": "■§7 바다 드래곤이 밟으면 레드스톤 신호가 발생합니다. 바다 드래곤 문이 인접하면 문을 열 수 있습니다.",
    "ds.description.human_pressure_plate": "■§7 인간이 밟을 때만 레드스톤 신호가 발생합니다. 드래곤을 무시합니다.",
    "ds.emote.toggle": " ■ §6드래곤 감정표현§r ■",
    "ds.emote.keybinds": "키 설정",
    "ds.emote.angry": "§l§b•§r§c화남",
    "ds.emote.sad": "§l§b•§r§1슬픔",
    "ds.emote.yawn": "§l§b•§r§a하품",
    "ds.emote.blep": "§l§b•§r§d메롱",
    "ds.emote.lick": "§l§b•§r§e핥기",
    "ds.emote.maw": "§l§b•§r§9혀 내밀기",
    "ds.emote.sniff": "§l§b•§r§2킁킁",
    "ds.emote.sit_curled_tail_left": "§l§b♦§r§6앉기§l§b|§r§9말린 꼬리§l§b|§r§4왼쪽",
    "ds.emote.sit_curled_tail_right": "§l§b♦§r§6앉기§l§b|§r§9말린 꼬리§l§b|§r§1오른쪽",
    "ds.emote.sit_curled_tail_left_locked": "§l§b♦§r§6앉기§l§b|§r§9말린 꼬리§l§b|§r§4왼쪽§l§b|§r§3머리 고정",
    "ds.emote.sit_curled_tail_right_locked": "§l§b♦§r§6앉기§l§b|§r§9말린 꼬리§l§b|§r§1오른쪽§l§b|§r§3머리 고정",
    "ds.emote.sit": "§l§b♦§r§6앉기",
    "ds.emote.sit_locked": "§l§b♦§r§6앉기§l§b|§r§3머리 고정",
    "ds.emote.sit_blep": "§l§b♦§r§6앉기§l§b|§r§d메롱",
    "ds.emote.sit_item": "§l§b♦§r§6앉기§l§b|§r§e아이템 회전",
    "ds.emote.sit_magic": "§l§b♦§r§6앉기§l§b|§r§5마법 영창",
    "ds.emote.vibe_stand": "§l§b♦§r§9흔들기§l§b|§r§a일어나기",
    "ds.emote.vibe_sit": "§l§b♦§r§9흔들기§l§b|§r§6앉기",
    "ds.emote.sad_sit": "§l§b♦§r§1슬픔§l§b|§r§6앉기",
    "ds.emote.sad_lie": "§l§b♦§r§1슬픔§l§b|§r§2엎드리기",
    "ds.emote.flap_wings_stand": "§l§b♦§r§4날개 퍼덕이기§l§b|§r§a일어나기",
    "ds.emote.flap_wings_stand_biped": "§l§b♦§r§4날개 퍼덕이기§l§b|§r§e두발 서기",
    "ds.emote.rest_left": "§l§b♦§r§a휴식§l§b|§r§4왼쪽",
    "ds.emote.rest_right": "§l§b♦§r§a휴식§l§b|§r§1오른쪽",
    "ds.emote.rest_winged_left": "§l§b♦§r§a휴식§l§b|§r§d날개로 덮기§l§b|§r§4왼쪽",
    "ds.emote.rest_winged_right": "§l§b♦§r§a휴식§l§b|§r§d날개로 덮기§l§b|§r§1오른쪽",
    "ds.emote.rest_sleep_left": "§l§b♦§r§a휴식§l§b|§r§3졸음§l§b|§r§4왼쪽",
    "ds.emote.rest_sleep_right": "§l§b♦§r§a휴식§l§b|§r§3졸음§l§b|§r§1오른쪽",
    "ds.emote.rest_on_back": "§l§b♦§r§a휴식§l§b|§r§9눕기",
    "ds.emote.rest_lean_on_wall": "§l§b♦§r§a휴식§l§b|§r§e기대기",
    "ds.emote.sleep_left": "§l§b♦§r§c잠자기§l§b|§r§4왼쪽",
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    "ds.emote.sleep_on_back": "§l§b♦§r§c잠자기§l§b|§r§9눕기",
    "ds.emote.sleep_straight": "§l§b♦§r§c잠자기§l§b|§r§6엎드리기",
    "ds.emote.sleep_on_side_left": "§l§b♦§r§c잠자기§l§b|§r§9눕기§l§b|§r§4왼쪽",
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    "ds.emote.sleep_on_side_straight_left": "§l§b♦§r§c잠자기§l§b|§r§9눕기§l§b|§r§6똑바로§l§b|§r§4왼쪽",
    "ds.emote.sleep_on_side_straight_right": "§l§b♦§r§c잠자기§l§b|§r§9눕기§l§b|§r§6똑바로§l§b|§r§1오른쪽",
    "ds.emote.shy_sit": "§l§b♦§r§5부끄§l§b|§r§6앉기",
    "ds.emote.shy_lie": "§l§b♦§r§5부끄§l§b|§r§e드러눕기",
    "ds.emote.pet": "§l§b♦§r§d앞발",
    "ds.emote.pet_crouch": "§l§b♦§r§d앞발§l§b|§r§2웅크리기",
    "ds.emote.hold_passenger_stand_biped": "§l§b♦§r§9아이템 안기§l§b|§r§5두발 서기",
    "ds.emote.hug_sit": "§l§b♦§r§e껴안기§l§b|§r§6앉기",
    "ds.emote.hug_sit_winged": "§l§b♦§r§e껴안기§l§b|§r§6앉기§l§b|§r§9날개로 덮기",
    "ds.emote.hold_paws_sit": "§l§b♦§r§2앞발 맞대기§l§b|§r§6앉기",
    "ds.emote.kiss_sit": "§l§b♦§r§c키스§l§b|§r§6앉기",
    "ds.emote.kiss_sit_winged": "§l§b♦§r§c키스§l§b|§r§6앉기§l§b|§r§4날개로 덮기",
    "ds.emote.rock_on_back": "§l§b♦§r§9드러눕고 흔들기",
    "ds.emote.spin_on_back": "§l§b♦§r§e드러눕고 돌기",
    "ds.emote.spin_on_back_fast": "§l§b♦§r§e드러눕고 돌기§l§b|§r§6빠르게",
    "ds.gui.skins.tooltip.yours": "■ §6당신§의 현재 모습입니다.",
    "ds.gui.skins.tooltip.random": "■ §6다른 플레이어§r§f의 무작위 스킨을 보여줍니다. 그것들을 직접 §설치할 수 없습니다!§r§7 보고 감탄만 하세요! >:D",
    "ds.gui.skins.tooltip.help": "■ §6스킨§r은 드래곤을 위한 자체 제작 텍스처입니다. 이 탭에서 다양한 단계의 스킨 표시를 비활성화 할 수 있습니다.\n■ 스킨은 게임 내 편집기에서 만들 수 있는 텍스처에 연결되어 있지 않습니다.\n§7■ 나만의 스킨을 만드는 것에 관심이 있거나 커미션을 신청하려면 오른쪽 버튼을 눌러주세요.",
    "ds.gui.skins.tooltip.discord": "■ §6디스코드§r서버에 가입하세요!§7 질문하기 전에 규칙, FAQ 및 Wiki를 읽어보세요.",
    "ds.gui.skins.tooltip.wiki": "■ 이것은 자신만의 스킨을 만드는 전용 §6Wiki§r링크입니다!§7 이것은 매우 어려울 것이며 그래픽 편집에 대한 지식이 필요하다는 것을 기억하세요.",
    "ds.gui.skins": "스킨 설정",
    "ds.gui.skins.other_skins": "플레이어 스킨 보기",
    "ds.gui.skins.toggle": "스킨 활성화/비활성화",
    "ds.gui.skins.yours": "당신의 드래곤",
    "ds.gui.skins.random": "랜덤",
    "ds.gui.skins.noskin": "이 사용자는 이 단계에 대한 스킨을 가지고 있지 않습니다.",
    "ds.gui.skins.noskin.yours": "이 단계에 대한 스킨이 없습니다.",
    "ds.level.newborn": "유년기",
    "ds.level.young": "성장기",
    "ds.level.adult": "성체",
    "ds.gui.toggle_inventory.vanilla": "바닐라 인벤토리로 이동",
    "ds.gui.toggle_inventory.dragon": "드래곤 인벤토리로 이동",
    "ds.gui.sort": "인벤토리 정렬",
    "ds.gui.claws": "§6드래곤 탭§r",
    "ds.gui.claws.rendering": "발톱과 이빨을 표시합니다.",
    "ds.gui.growth_stage": "■ §6단계§r§7: {0}",
    "ds.gui.growth_age": "■ §6나이§r§7: {0}",
    "ds.gui.growth_help": "\n■ 드래곤은 시간이 지남에 따라 점차 성장합니다. 드래곤이 나이가 들면 더 천천히 자랍니다. 이 항목을 사용하여 성장 속도를 높일 수 있습니다.:§r\n§6■ {0}\n\n§7■ 별의 뼈는 드래곤이 작아지게 만들고 별의 하트는 성장을 완전히 멈추게 합니다. 두 아이템 모두 적절한 아이템을 포식자의 별에 던져 만들 수 있습니다.",
    "ds.growth.now_growing": "시간에 따른 성장이 §2활성화§r되어 있습니다",
    "ds.growth.no_growth": "시간에 따른 성장이 §c비활성화§r되어 있습니다",
    "ds.skin_part.cave.none": "",
    "ds.skin_part.sea.none": "",
    "ds.skin_part.forest.none": "",
    "ds.skin_part.cave.eyes_1": "드래곤",
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    "ds.keybind.category": "드래곤 서바이벌"
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