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Nota: Todos los términos que consisten en "" se refieren a opciones de juego o nombres de carpetas/archivos.




=============================================== Guía rápida ===============================================

Versión: 1.14.4
	*Normalmente es compatible con 1.15 (paquete de recursos incluido)

Para comenzar a jugar classic coloca 4 en "POWER_X", es necesario:

En el modo "solo", debe agregar jugadores que quieran participar usando letreros ubicados en ambos lados.

En modo "multi", solo necesita ir en el color correspondiente (área cuadrada en el piso).

Luego tienes que hacer clic en el botón "Comenzio".

Nota ; área cuadrada gris son para espectadores.

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A.Presentación


	1.Coloca 4

		El Coloca 4 fue inventado por Howard Wexler y Ned Strongin en 1974.

		Cada turno, los jugadores colocan su peón en una de las columnas de la cuadrícula (6x7) y el peón cae hasta llegar a la posición más baja.
		El objetivo del juego es ser el primero de los dos jugadores en alinear una serie de 4 peones del mismo color en la cuadrícula:

		Verticalmente   Horizontalmente   Diagonalmente

		    ⬜⬛⬜⬜            ⬜⬜⬜⬜             ⬜⬜⬜⬛
		    ⬜⬛⬜⬜            ⬜⬜⬜⬜             ⬜⬜⬛⬜
		    ⬜⬛⬜⬜            ⬜⬜⬜⬜             ⬜⬛⬜⬜
		    ⬜⬛⬜⬜            ⬛⬛⬛⬛             ⬛⬜⬜⬜


	2.POWER_X

		POWER_X es un mapa que te permite jugar el legendario Coloca 4 en Minecraft.
		Puedes jugar localmente o en multijugador, el sistema de detección de victoria decidirá entre los dos oponentes que ganaron sin error.
		Para agregar diversión, las reglas originales de Coloca 4 son configurables (a través de cartels).
		Por ejemplo, puedes aumentar el número de jugadores (máximo 10), o cambiar el número de bloque que se alineará.
		¡O establece una cantidad mínima de tiempo para jugar para poner a los jugadores bajo presión!
		Y otros parámetros como el tamaño de la cuadrícula, el orden de los jugadores pero también el idioma (francés, inglés y español).
		Incluso podemos agregar bots (disponibles en 3 niveles), que son capaces de jugar como jugadores reales con niveles más que respetables.





B.Instalación


	1.En modo local (para jugar como un mundo en solitario normal).

		Debe presionar juntas dos teclas "Windows" + "R".
		Aparece una pequeña ventana, ingrese "% appdata%" en el espacio correcto y haga clic en "Aceptar".
		Aparecerá una ventana que contiene varios archivos, vaya a ".minecraft", luego "save" (este es el directorio de su mundo de Minecraft).
		Copie el mapa (carpeta "POWER_X") y péguelo en la carpeta "save".
		Se hace !

		Pero antes de lanzar Minecraft en 1.14.4, se recomienda instalar el paquete de recursos (verá mejor las señales).
		Copie el paquete de recursos "POWER_X_RP".
		Regrese a ".minecraft" y péguelo en la carpeta "resourcepacks".

		Una vez en Minecraft, debe ir a "Opciones..." y "Paquetes de recursos...".
		Encuéntrelo en la lista de "Paquetes en la carpeta", haga clic en la flecha de píxeles para incluirlo en la lista de "Paquetes en uso".
		Haga clic en "Aceptar", luego nuevamente "Aceptar", luego "Un jugador" y finalmente "POWER_X".
		GG !


	2.En modo multijugador.


		a.Un servidor de terceros (ejemplo CubedHost, Fluctis ...).

			Dependiendo del panel de configuración de su host, debe asegurarse de que la versión de Minecraft seleccionada sea vanilla 1.14.4.
			Luego agregue el mapa (le dossier "POWER_X").
			Para las propiedades del servidor, toda la información se encuentra en el archivo "serer" (abrir con el bloc de notas).

		b. Servidor personal.

			Mínimo 2 GB de RAM para asignar a PaperMC (recomendado 4 GB).
				"java -Xmx4G -jar mojang_1.14.4.jar"
			Lanzamiento de una vez PaperMC.
				Cambie el archivo "eula" en "true".
				Reemplace el archivo "server" con el proporcionado.
				Agregue el mapa (carpeta "POWER_X").
			¡Y reinicie PaperMC!





C.Configuraciones


	1.GENERAL

		Varias opciones son configurables, en la mayoría de los casos debe hacer clic derecho en el cartel correspondiente.
		Si no funciona, debe ser operado (dependiendo del servidor).
		Para esto, debe escribir en la consola "/op " seguido del apodo del jugador (ejemplo: "/op Dishark").
		La mayoría de las opciones aumentan con cada clic hasta que regrese al valor más bajo.
		Otros son como ON/OFF, y algunos son ambos.


	2.IDIOMA

		POWER_X está disponible en tres idiomas; Francés, "inglés" y español.
		Es posible cambiar el idioma simplemente desde el centro, haciendo clic en el panel superior.
		Todas las opciones y mensajes han sido traducidos.

			Para los franceses solo debería haber errores ortográficos, lo siento.

			Para el inglés es la mitad de Google Translate y conocimiento.
			Seguramente hay errores ortográficos y de sintaxis. Culpa mía.

			Para el español es completamente traducción de Google.
			Hay mucha suerte de que haya oraciones que no significan nada.
			No dude en enviarme mis errores por correo electrónico (disharkcontact@gmail.com).


	3.MODO DE JUEGO

		El mapa determina automáticamente si está en modo "local" o en modo "multi".
		"Local" significa que el mundo se juega como un mundo en solitario de Minecraft.
		"Multi" significa que el mapa está en un servidor en línea.

			"Local"
				En el modo "local", simplemente haga clic en los letreros a cada lado del centro para poner/quitar jugadores.
				Cada signo correspondiente como un color.
				Por ejemplo, un jugador rojo colocará bloques rojos.
				⓪ significa que no hay jugador; si hace clic, agrega un jugador.
				❶ significa que hay un jugador; Si hace clic, elimina el reproductor.

			"Local + bot"
				En el modo "local+bot", simplemente haga clic en los letreros a cada lado del centro para poner/quitar jugadores/bots.
				Cada signo correspondiente como un color.
				Por ejemplo, un jugador rojo colocará bloques rojos.
				⓪ significa que no hay jugador; si hace clic, agrega un jugador.
				❶ significa que hay un jugador; Si hace clic, elimina el reproductor.
				⬜ significa que no hay "bot"; si hace clic, agrega un "bot".
				⬛ significa que hay un "bot"; si hace clic, elimina el "bot".

			"Multijugador"
				En el modo "multijugador", cada jugador debe ir al área cuadrada de color del piso.
				Si un jugador se coloca en un cuadrado rojo, está en el equipo rojo, por lo que colocará bloques rojos.

			"Multijugador + bot"
				En el modo "multijugador + bot", cada jugador debe ir al área cuadrada de color del piso.
				Si un jugador se coloca en un cuadrado rojo, está en el equipo rojo, por lo que colocará bloques rojos.
				Para poner/quitar bots solo tiene que hacer clic en los letreros a cada lado del hub.
				Cada signo correspondiente como un color.
				Por ejemplo, un "bot" rojo colocará bloques rojos.
				⬜ significa que no hay "bot"; si hace clic, agrega un "bot".
				⬛ significa que hay un "bot"; si hace clic, elimina el "bot".


	4.bot

		Los bots son aldeanos de Minecraft que saben jugar "POWER_X".
		Están disponibles en 3 niveles.

			Nivel 1, el más básico.
				Colocan los bloques al azar en la cuadrícula a menos que puedan bloquear una victoria o una victoria.

			Nivel 2, que podría considerarse normal.
				Pusieron los bloques pensativamente. Tienen nociones básicas para ganar.

			Nivel 3, el más avanzado.
				Pusieron los bloques para ganar, tienen nociones avanzadas como entradas dobles, columnas trampa ...

		Ninguna IA "bot" se basa en un árbol de probabilidad que definiría los movimientos que se realizarán para ganar el 100%.
		Por lo tanto, todos son vencibles.


	5.COLOCA

		El "COLOCA" corresponde al número de bloques que deben alinearse.
		Si el "COLOCA" es 4, 4 bloques deben estar alineados (horizontal, vertical o diagonal).
		El "COLOCA" se puede cambiar de 3 a 6.

			Si el "COLOCA" es 3, el juego es muy rápido, es recomendable jugar con más de 2 jugadores.

			Si el "COLOCA" es 4, el juego es clásico, es recomendable jugar entre 2 y 4 jugadores.

			Si "COLOCA" es 5, el juego es más lento que el clásico connect 4.
			Se recomienda jugar con 2 jugadores (máximo 3).

			Si el "COLOCA" es 6, el juego es muy lento.
			Se recomienda jugar con 2 jugadores como máximo.

	6.VELOCIDAD DEL JUEGO

		La "VELOCIDAD DEL JUEGO" corresponde al tiempo que cada jugador tiene para colocar su bloque.

			Si la "VELOCIDAD DEL JUEGO" está off, el jugador tiene tanto tiempo como quiera para colocar su bloqueo.
			Si la "VELOCIDAD DEL JUEGO" es 10s, entonces el jugador tiene 10 segundos para jugar.
				Si en 10 segundos el jugador aún no ha colocado su bloque, entonces su bloque se elimina de él y se coloca un bloque al azar en su lugar.


	7.TAMAÑO DE LA CUADRÍCULA

		El "TAMAÑO DE LA CUADRÍCULA" está configurado de forma predeterminada en automático.
		Es recomendable dejarlo como tal.
			Tan pronto como comience el juego, se tendrá en cuenta el número de jugadores y el "COLOCA" seleccionado para determinar el "TAMAÑO DE LA CUADRÍCULA".
				GS -> "TAMAÑO DE LA CUADRÍCULA" | P -> "COLOCA" | NJ -> Numero de jugadores
				GS = (2xP-1) + (NJ-2) x2

		Sin embargo, es posible elegir con precisión el "TAMAÑO DE LA CUADRÍCULA" (desde 5x5 hasta 39x39).
			Pero cuando su grilla excede los 11 bloques laterales, el rendimiento de su servidor / computadora puede disminuir.
			Esto se debe al sistema de detección de victoria.


	8.ORDEN

		El "ORDEN" se puede establecer en "aleatorio" o "personalizado".

			"aleatorio" significa que no hay un orden específico, el juego determinará qué jugador comienza y qué jugador termina.

			"personalizado" significa que el jugador más cercano al botón de inicio será el primero en jugar.
			Y que los más lejanos serán los últimos en jugar.
			Y respectivamente para los otros jugadores.
				Para integrar los "bot" y los "locales" (jugadores locales), podemos moverlos.
				Solo tienes que llegar a su posición, saltar una vez.
				Para moverse a la ubicación deseada.
				Y para saltar de nuevo.





D.Otros

	1.Cerrar sesión

		En el modo "multi", cuando un jugador se desconecta, mientras estaba en el juego, es reemplazado por un "bot".
		El nivel de bot es 0, es decir, coloca aleatoriamente su bloque en la cuadrícula.
		El "bot" jugará en lugar del jugador hasta su regreso.

	2."Memoria"

		El botón "Memoria" aparece al final de cada juego.
		Le permite mantener ciertos parámetros de la parte anterior.
			Los parámetros que se tienen en cuenta son:
				El número de jugador/"bot" y su color.
				El nivel de "bot"s.
				El "ORDEN", si está configurado en "personalizado".


	3."Cancelar_el_juego"

		El botón "Cancelar_el_juego" aparece si un jugador ha lanzado un juego en modo "local" y lo ha dejado en progreso, mientras el mapa está en el servidor.
		Si otro jugador inicia sesión, tienen la opción de cancelar el juego actual para comenzar uno nuevo.





E.Créditos

	Map por Dishark

	Con la ayuda de probadoras:

	Claire, clownmechant, Yokutso, Warfix, Franck, Marie, Crizyx, Twixtar, Kureuil, Darknight007, Tyranozomby y SwagaManiac





F.Contacto

	Si quieres contactarme para reportar un error o darme tu opinión aquí está mi correo electrónico.
	Correo: disharkcontact@gmail.com

¡A disfrutar!