# Perfiles

profile.low                            = §eBajo
profile.medium                         = §aMedio
profile.high                           = §bAlto
profile.ultra                          = §dUltra

# Pantallas

screen.world                           = Mundo
screen.lighting                        = Iluminación
screen.sky                             = Cielo
screen.fog                             = Niebla
screen.materials                       = Materiales
screen.water                           = Agua
screen.post                            = Post-procesamiento
screen.misc                            = Varios
screen.box                             = Caja

screen.colored_lights                  = Configuración de luces de colores
screen.rp_settings                     = Configuración del paquete de recursos
screen.reflections                     = Reflexiones
screen.refraction                      = Refracción
screen.light_sources                   = Fuentes de luz
screen.shadows                         = Sombras
screen.ao                              = Oclusión ambiental
screen.color_grading                   = Corrección de color
screen.exposure                        = Exposición

screen.aurora                          = Aurora
screen.clouds                          = Nubes
screen.clouds_cumulus                  = Configuración de nubes cúmulus
screen.clouds_altocumulus              = Configuración de nubes altocúmulus
screen.clouds_cumulus_congestus        = Configuración de nubes cúmulus congestus
screen.clouds_cirrus                   = Configuración de nubes cirrus/cirrocúmulus
screen.clouds_minecrafty               = Configuración de nubes en bloques
screen.clouds_noctilucent              = Configuración de nubes noctilucentes

screen.fog_rlh                         = Coeficiente de Rayleigh
screen.fog_mie                         = Coeficiente de Mie
screen.sunlight_color                  = Color de la luz solar
screen.moonlight_color                 = Color de la luz lunar
screen.blocklight_color                = Color de la luz de bloques
screen.sunlight_morning                = Mañana
screen.sunlight_noon                   = Mediodía
screen.sunlight_evening                = Tarde
screen.light_nether                    = Nether
screen.light_end                       = End
screen.fog_rlh_normal                  = Color normal
screen.fog_rlh_rain                    = Color de lluvia
screen.fog_rlh_arid                    = Color árido/desértico
screen.fog_rlh_snowy                   = Color nevado
screen.fog_rlh_taiga                   = Color de taiga
screen.fog_rlh_jungle                  = Color de jungla
screen.fog_rlh_swamp                   = Color de pantano
screen.water_waves                     = Olas de agua
screen.water_fog_coeff                 = Coeficientes de niebla de agua

screen.weather                         = Sistema meteorológico diario
screen.weather_d0                      = Día 0
screen.weather_d1                      = Día 1
screen.weather_d2                      = Día 2
screen.weather_d3                      = Día 3
screen.weather_d4                      = Día 4
screen.weather_d5                      = Día 5
screen.weather_d6                      = Día 6
screen.weather_d7                      = Día 7
screen.weather_d8                      = Día 8
screen.weather_d9                      = Día 9
screen.weather_d10                     = Día 10
screen.weather_d11                     = Día 11

screen.end_light_color                 = Color de la luz
screen.end_ambient_color               = Color ambiental
screen.nether_color                    = Color estático

option.INFO                            = Erbium Shaders
value.INFO.0                           = §epor Slimei
value.INFO.1                           = §apor Slimei
value.INFO.2                           = §bpor Slimei
value.INFO.3                           = §dpor Slimei

# Configuración del mundo

option.WAVING_PLANTS                   = Plantas ondeantes
option.WAVING_PLANTS.comment           = Las plantas del suelo ondean con el viento.\n\nPara añadir un bloque a la lista de plantas ondeantes, abre shaders/block.properties y añádelo a la categoría relevante (10016, 10017 o 10018)
option.WAVING_LEAVES                   = Hojas ondeantes
option.WAVING_LEAVES.comment           = Los bloques de hojas ondean con el viento.\n\nPara añadir un bloque a la lista de bloques de hojas ondeantes, abre shaders/block.properties y añádelo a la categoría relevante (10019)
option.SLANTED_RAIN                    = Lluvia inclinada
option.SLANTED_RAIN.comment            = Partículas de lluvia inclinadas. Hace que el clima lluvioso sea un poco más atmosférico
option.RAIN_OPACITY                    = Opacidad de la lluvia
option.RAIN_OPACITY.comment            = Ajusta la opacidad de las partículas de lluvia
option.SEA_LEVEL                       = Nivel del mar
option.SEA_LEVEL.comment               = La coordenada y del mar/suelo.\n\n-60.0: Superplano post-1.18.\n4.0: Superplano pre-1.18.\n63.0: Normal.
option.SNOW_OPACITY                    = Opacidad de la nieve
option.SNOW_OPACITY.comment            = Ajusta la opacidad de las partículas de nieve
option.EDGE_HIGHLIGHT                  = Resaltado de bordes
option.EDGE_HIGHLIGHT.comment          = Efecto de resaltado de bordes inspirado en Minecraft Dungeons
option.EDGE_HIGHLIGHT_SCALE            = Escala de resaltado de bordes
option.EDGE_HIGHLIGHT_SCALE.comment    = Controla el grosor del resaltado de bordes; cambia esto para que coincida con la resolución de tu paquete de recursos
option.MOON_PHASE_AFFECTS_BRIGHTNESS   = La fase lunar afecta la iluminación
option.MOON_PHASE_AFFECTS_BRIGHTNESS.comment = La luminosidad nocturna se ve afectada por la fase lunar
option.DESERT_SANDSTORM                = Tormenta de arena en el desierto
option.DESERT_SANDSTORM.comment        = Tormenta de arena durante la lluvia en el bioma del desierto
option.END_GLOW                        = Resplandor del End
option.END_GLOW.comment                = Efecto de resplandor ondulante en el End. Requiere iluminación volumétrica

# Configuración de iluminación

option.COLORED_LIGHTS                  = Luces de colores
option.COLORED_LIGHTS.comment          = Iluminación de bloques de color variable utilizando el algoritmo de relleno. Requiere Iris 1.6 o superior
option.COLORED_LIGHTS_VANILLA_LIGHTMAP_CONTRIBUTION = Contribución del mapa de luz de Vanilla
option.HANDHELD_LIGHTING               = Iluminación portátil
option.HANDHELD_LIGHTING.comment       = Los objetos portátiles proyectan luz en el mundo. Si la iluminación de colores está habilitada, la iluminación portátil será del color de las luces mismas
option.HANDHELD_LIGHTING_INTENSITY     = Intensidad de la iluminación portátil
option.HANDHELD_LIGHTING_INTENSITY.comment = Ajusta la luminosidad de las fuentes de luz portátiles
option.AO_IN_SUNLIGHT                  = AO a la luz del sol
option.AO_IN_SUNLIGHT.comment          = Si aplicar la oclusión ambiental del shader a la luz directa del sol/luna
option.CLOUD_SHADOWS                   = Sombras de nubes
option.CLOUD_SHADOWS.comment           = Sombras proyectadas por las nubes en el suelo
option.CLOUD_SHADOWS_INTENSITY         = Intensidad de las sombras de nubes
option.CLOUD_SHADOWS_INTENSITY.comment = Ajusta la intensidad de las sombras de nubes
option.SH_SKYLIGHT                     = SH Luz del cielo
option.SH_SKYLIGHT.comment             = Utiliza codificación de armónicos esféricos para la luz del cielo direccional en el Overworld, lo que proporciona un resultado muy natural.\nEsto funciona bien con GTAO
option.SSS_SHEEN                       = Brillo SSS
option.SSS_SHEEN.comment               = Efecto de "brillo" especular en plantas y hojas, ayuda a que la hierba alta y otras cosas se mezclen mejor con el brillo de la hierba
option.SSS_INTENSITY                   = Intensidad SSS
option.SSS_INTENSITY.comment           = Ajusta la luminosidad de la dispersión subsuperficial (SSS)
option.SHADING_STRENGTH                = Fuerza de sombreado
option.SHADING_STRENGTH.comment        = Ajusta el contraste del sombreado de luz directa. Reducir esta opción hace que las caras que miran lejos del sol y que no están en sombra sean más brillantes; aumentarla las hace más oscuras

option.SHADOW                          = Mapeo de sombras
option.SHADOW_PCF                      = Filtrado de sombras
option.SHADOW_COLOR                    = Sombras de colores
option.SHADOW_COLOR.comment            = Los bloques translúcidos proyectan sombras teñidas
option.SHADOW_VPS                      = Sombras de penumbra variable
option.SHADOW_VPS.comment              = Las sombras se vuelven más suaves cuanto más lejos están de su emisor
option.shadowMapResolution             = Resolución de sombras
option.shadowDistance                  = Distancia de sombras
option.sunPathRotation                 = Rotación de la trayectoria solar
option.SHADOW_PENUMBRA_SCALE           = Suavidad de sombras
option.SHADOW_PENUMBRA_SCALE.comment   = Ajusta la suavidad de las sombras
option.ENTITY_SHADOWS                  = Sombras de entidades
option.ENTITY_SHADOWS.comment          = Si las entidades pueden proyectar sombras.\nDesactiva esto para mejorar el rendimiento en bases de supervivencia con grandes granjas
option.BLOCK_ENTITY_SHADOWS            = Sombras de entidades de bloques
option.PIXELATED_SHADOWS               = Sombras pixeladas
option.PIXELATED_SHADOWS.comment       = Las sombras se ajustan a los texeles de bloques, creando un aspecto pixelado
option.PIXELATED_SHADOWS_RESOLUTION    = Resolución de sombras pixeladas

option.SHADER_AO                       = AO del shader
option.SHADER_AO.comment               = Oclusión ambiental del shader
option.SHADER_AO_INTENSITY             = Intensidad de AO del shader
option.SHADER_AO_INTENSITY.comment     = Ajusta la intensidad de la oclusión ambiental del shader
option.SHADER_AO_RADIUS                = Radio de AO del shader
option.SHADER_AO_RADIUS.comment        = Ajusta el radio de la oclusión ambiental del shader
option.SHADER_AO_QUALITY               = Calidad de AO del shader
option.SHADER_AO_QUALITY.comment       = Ajusta la calidad de la oclusión ambiental del shader
option.SHADER_AO_BIAS                  = Sesgo de AO del shader
option.SHADER_AO_BIAS.comment          = Ajusta el sesgo de la oclusión ambiental del shader
option.SHADER_AO_BLUR                  = Desenfoque de AO del shader
option.SHADER_AO_BLUR.comment          = Ajusta el desenfoque de la oclusión ambiental del shader
option.SHADER_AO_BLUR_RADIUS           = Radio de desenfoque de AO del shader
option.SHADER_AO_BLUR_RADIUS.comment   = Ajusta el radio de desenfoque de la oclusión ambiental del shader
option.SHADER_AO_BLUR_QUALITY          = Calidad de desenfoque de AO del shader
option.SHADER_AO_BLUR_QUALITY.comment  = Ajusta la calidad de desenfoque de la oclusión ambiental del shader

option.TONEMAP                         = Mapeo de tonos
option.TONEMAP.comment                 = Mapeo de tonos
option.TONEMAP_INTENSITY               = Intensidad de mapeo de tonos
option.TONEMAP_INTENSITY.comment       = Ajusta la intensidad del mapeo de tonos
option.TONEMAP_CONTRAST                = Contraste de mapeo de tonos
option.TONEMAP_CONTRAST.comment        = Ajusta el contraste del mapeo de tonos
option.TONEMAP_SATURATION              = Saturación de mapeo de tonos
option.TONEMAP_SATURATION.comment      = Ajusta la saturación del mapeo de tonos
option.TONEMAP_BRIGHTNESS              = Brillo de mapeo de tonos
option.TONEMAP_BRIGHTNESS.comment      = Ajusta el brillo del mapeo de tonos
option.TONEMAP_GAMMA                   = Gamma de mapeo de tonos
option.TONEMAP_GAMMA.comment           = Ajusta la gamma del mapeo de tonos
option.TONEMAP_EXPOSURE                = Exposición de mapeo de tonos
option.TONEMAP_EXPOSURE.comment        = Ajusta la exposición del mapeo de tonos
option.TONEMAP_WHITE_POINT             = Punto blanco de mapeo de tonos
option.TONEMAP_WHITE_POINT.comment     = Ajusta el punto blanco del mapeo de tonos
option.TONEMAP_BLACK_POINT             = Punto negro de mapeo de tonos
option.TONEMAP_BLACK_POINT.comment     = Ajusta el punto negro del mapeo de tonos
option.TONEMAP_MID_POINT               = Punto medio de mapeo de tonos
option.TONEMAP_MID_POINT.comment       = Ajusta el punto medio del mapeo de tonos

option.BLOOM                           = Bloom
option.BLOOM.comment                   = Bloom
option.BLOOM_INTENSITY                 = Intensidad de Bloom
option.BLOOM_INTENSITY.comment         = Ajusta la intensidad del Bloom
option.BLOOM_THRESHOLD                 = Umbral de Bloom
option.BLOOM_THRESHOLD.comment         = Ajusta el umbral del Bloom
option.BLOOM_RADIUS                    = Radio de Bloom
option.BLOOM_RADIUS.comment            = Ajusta el radio del Bloom
option.BLOOM_QUALITY                   = Calidad de Bloom
option.BLOOM_QUALITY.comment           = Ajusta la calidad del Bloom
option.BLOOM_BLUR                      = Desenfoque de Bloom
option.BLOOM_BLUR.comment              = Ajusta el desenfoque del Bloom
option.BLOOM_BLUR_RADIUS               = Radio de desenfoque de Bloom
option.BLOOM_BLUR_RADIUS.comment       = Ajusta el radio de desenfoque del Bloom
option.BLOOM_BLUR_QUALITY              = Calidad de desenfoque de Bloom
option.BLOOM_BLUR_QUALITY.comment      = Ajusta la calidad de desenfoque del Bloom

option.SSGI                            = SSGI
option.SSGI.comment                    = SSGI
option.SSGI_INTENSITY                  = Intensidad de SSGI
option.SSGI_INTENSITY.comment          = Ajusta la intensidad del SSGI
option.SSGI_THRESHOLD                  = Umbral de SSGI
option.SSGI_THRESHOLD.comment          = Ajusta el umbral del SSGI
option.SSGI_RADIUS                     = Radio de SSGI
option.SSGI_RADIUS.comment             = Ajusta el radio del SSGI
option.SSGI_QUALITY                    = Calidad de SSGI
option.SSGI_QUALITY.comment            = Ajusta la calidad del SSGI
option.SSGI_BLUR                       = Desenfoque de SSGI
option.SSGI_BLUR.comment               = Ajusta el desenfoque del SSGI
option.SSGI_BLUR_RADIUS                = Radio de desenfoque de SSGI
option.SSGI_BLUR_RADIUS.comment        = Ajusta el radio de desenfoque del SSGI
option.SSGI_BLUR_QUALITY               = Calidad de desenfoque de SSGI
option.SSGI_BLUR_QUALITY.comment       = Ajusta la calidad de desenfoque del SSGI

option.SSGW                            = SSGW
option.SSGW.comment                    = SSGW
option.SSGW_INTENSITY                  = Intensidad de SSGW
option.SSGW_INTENSITY.comment          = Ajusta la intensidad del SSGW
option.SSGW_THRESHOLD                  = Umbral de SSGW
option.SSGW_THRESHOLD.comment          = Ajusta el umbral del SSGW
option.SSGW_RADIUS                     = Radio de SSGW
option.SSGW_RADIUS.comment             = Ajusta el radio del SSGW
option.SSGW_QUALITY                    = Calidad de SSGW
option.SSGW_QUALITY.comment            = Ajusta la calidad del SSGW
option.SSGW_BLUR                       = Desenfoque de SSGW
option.SSGW_BLUR.comment               = Ajusta el desenfoque del SSGW
option.SSGW_BLUR_RADIUS                = Radio de desenfoque de SSGW
option.SSGW_BLUR_RADIUS.comment        = Ajusta el radio de desenfoque del SSGW
option.SSGW_BLUR_QUALITY               = Calidad de desenfoque de SSGW
option.SSGW_BLUR_QUALITY.comment       = Ajusta la calidad de desenfoque del SSGW

option.SSGX                            = SSGX
option.SSGX.comment                    = SSGX
option.SSGX_INTENSITY                  = Intensidad de SSGX
option.SSGX_INTENSITY.comment          = Ajusta la intensidad del SSGX
option.SSGX_THRESHOLD                  = Umbral de SSGX
option.SSGX_THRESHOLD.comment          = Ajusta el umbral del SSGX
option.SSGX_RADIUS                     = Radio de SSGX
option.SSGX_RADIUS.comment             = Ajusta el radio del SSGX
option.SSGX_QUALITY                    = Calidad de SSGX
option.SSGX_QUALITY.comment            = Ajusta la calidad del SSGX
option.SSGX_BLUR                       = Desenfoque de SSGX
option.SSGX_BLUR.comment               = Ajusta el desenfoque del SSGX
option.SSGX_BLUR_RADIUS                = Radio de desenfoque de SSGX
option.SSGX_BLUR_RADIUS.comment        = Ajusta el radio de desenfoque del SSGX
option.SSGX_BLUR_QUALITY               = Calidad de desenfoque de SSGX
option.SSGX_BLUR_QUALITY.comment       = Ajusta la calidad de desenfoque del SSGX

option.SSGY                            = SSGY
option.SSGY.comment                    = SSGY
option.SSGY_INTENSITY                  = Intensidad de SSGY
option.SSGY_INTENSITY.comment          = Ajusta la intensidad del SSGY
option.SSGY_THRESHOLD                  = Umbral de SSGY
option.SSGY_THRESHOLD.comment          = Ajusta el umbral del SSGY
option.SSGY_RADIUS                     = Radio de SSGY
option.SSGY_RADIUS.comment             = Ajusta el radio de SSGY
option.SSGY_QUALITY                    = Calidad de SSGY
option.SSGY_QUALITY.comment            = Ajusta la calidad del SSGY
option.SSGY_BLUR                       = Desenfoque de SSGY
option.SSGY_BLUR.comment               = Ajusta el desenfoque del SSGY
option.SSGY_BLUR_RADIUS                = Radio de desenfoque de SSGY
option.SSGY_BLUR_RADIUS.comment        = Ajusta el radio de desenfoque del SSGY
option.SSGY_BLUR_QUALITY               = Calidad de desenfoque de SSGY
option.SSGY_BLUR_QUALITY.comment       = Ajusta la calidad de desenfoque del SSGY

option.SSGZ                            = SSGZ
option.SSGZ.comment                    = SSGZ
option.SSGZ_INTENSITY                  = Intensidad de SSGZ
option.SSGZ_INTENSITY.comment          = Ajusta la intensidad del SSGZ
option.SSGZ_THRESHOLD                  = Umbral de SSGZ
option.SSGZ_THRESHOLD.comment          = Ajusta el umbral del SSGZ
option.SSGZ_RADIUS                     = Radio de SSGZ
option.SSGZ_RADIUS.comment             = Ajusta el radio del SSGZ
option.SSGZ_QUALITY                    = Calidad de SSGZ
option.SSGZ_QUALITY.comment            = Ajusta la calidad del SSGZ
option.SSGZ_BLUR                       = Desenfoque de SSGZ
option.SSGZ_BLUR.comment               = Ajusta el desenfoque del SSGZ
option.SSGZ_BLUR_RADIUS                = Radio de desenfoque de SSGZ
option.SSGZ_BLUR_RADIUS.comment        = Ajusta el radio de desenfoque del SSGZ
option.SSGZ_BLUR_QUALITY               = Calidad de desenfoque de SSGZ
option.SSGZ_BLUR_QUALITY.comment       = Ajusta la calidad de desenfoque del SSGZ

# Sistema meteorológico diario

option.WEATHER_DAY                         = Día
value.WEATHER_DAY.-1                       = Aleatorio

option.WEATHER_D0_CLOUDS_CUMULUS_MIN       = Cobertura mínima de cúmulus
option.WEATHER_D0_CLOUDS_CUMULUS_MAX       = Cobertura máxima de cúmulus
option.WEATHER_D0_CLOUDS_ALTOCUMULUS_MIN   = Cobertura mínima de altocúmulus
option.WEATHER_D0_CLOUDS_ALTOCUMULUS_MAX   = Cobertura máxima de altocúmulus
option.WEATHER_D0_CLOUDS_CIRRUS            = Cobertura de cirrus
option.WEATHER_D0_CLOUDS_CIRROCUMULUS      = Cobertura de cirrocúmulus
option.WEATHER_D0_FOGGINESS                = Niebla
option.WEATHER_D0_CLOUDS_CUMULUS_CONGESTUS_AMOUNT = Nubes cúmulus congestus
option.WEATHER_D0_CLOUDS_STRATUS_AMOUNT    = Nubes stratus
option.WEATHER_D1_CLOUDS_CUMULUS_MIN       = Cobertura mínima de cúmulus
option.WEATHER_D1_CLOUDS_CUMULUS_MAX       = Cobertura máxima de cúmulus
option.WEATHER_D1_CLOUDS_ALTOCUMULUS_MIN   = Cobertura mínima de altocúmulus
option.WEATHER_D1_CLOUDS_ALTOCUMULUS_MAX   = Cobertura máxima de altocúmulus
option.WEATHER_D1_CLOUDS_CIRRUS            = Cobertura de cirrus
option.WEATHER_D1_CLOUDS_CIRROCUMULUS      = Cobertura de cirrocúmulus
option.WEATHER_D1_FOGGINESS                = Niebla
option.WEATHER_D1_CLOUDS_CUMULUS_CONGESTUS_AMOUNT = Nubes cúmulus congestus
option.WEATHER_D1_CLOUDS_STRATUS_AMOUNT    = Nubes stratus
option.WEATHER_D2_CLOUDS_CUMULUS_MIN       = Cobertura mínima de cúmulus
option.WEATHER_D2_CLOUDS_CUMULUS_MAX       = Cobertura máxima de cúmulus
option.WEATHER_D2_CLOUDS_ALTOCUMULUS_MIN   = Cobertura mínima de altocúmulus
option.WEATHER_D2_CLOUDS_ALTOCUMULUS_MAX   = Cobertura máxima de altocúmulus
option.WEATHER_D2_CLOUDS_CIRRUS            = Cobertura de cirrus
option.WEATHER_D2_CLOUDS_CIRROCUMULUS      = Cobertura de cirrocúmulus
option.WEATHER_D2_FOGGINESS                = Niebla
option.WEATHER_D2_CLOUDS_CUMULUS_CONGESTUS_AMOUNT = Nubes cúmulus congestus
option.WEATHER_D2_CLOUDS_STRATUS_AMOUNT    = Nubes stratus
option.WEATHER_D3_CLOUDS_CUMULUS_MIN       = Cobertura mínima de cúmulus
option.WEATHER_D3_CLOUDS_CUMULUS_MAX       = Cobertura máxima de cúmulus
option.WEATHER_D3_CLOUDS_ALTOCUMULUS_MIN   = Cobertura mínima de altocúmulus
option.WEATHER_D3_CLOUDS_ALTOCUMULUS_MAX   = Cobertura máxima de altocúmulus
option.WEATHER_D3_CLOUDS_CIRRUS            = Cobertura de cirrus
option.WEATHER_D3_CLOUDS_CIRROCUMULUS      = Cobertura de cirrocúmulus
option.WEATHER_D3_FOGGINESS                = Niebla
option.WEATHER_D3_CLOUDS_CUMULUS_CONGESTUS_AMOUNT = Nubes cúmulus congestus
option.WEATHER_D3_CLOUDS_STRATUS_AMOUNT    = Nubes stratus
option.WEATHER_D4_CLOUDS_CUMULUS_MIN       = Cobertura mínima de cúmulus
option.WEATHER_D4_CLOUDS_CUMULUS_MAX       = Cobertura máxima de cúmulus
option.WEATHER_D4_CLOUDS_ALTOCUMULUS_MIN   = Cobertura mínima de altocúmulus
option.WEATHER_D4_CLOUDS_ALTOCUMULUS_MAX   = Cobertura máxima de altocúmulus
option.WEATHER_D4_CLOUDS_CIRRUS            = Cobertura de cirrus
option.WEATHER_D4_CLOUDS_CIRROCUMULUS      = Cobertura de cirrocúmulus
option.WEATHER_D4_FOGGINESS                = Niebla
option.WEATHER_D4_CLOUDS_CUMULUS_CONGESTUS_AMOUNT = Nubes cúmulus congestus
option.WEATHER_D4_CLOUDS_STRATUS_AMOUNT    = Nubes stratus
option.WEATHER_D5_CLOUDS_CUMULUS_MIN       = Cobertura mínima de cúmulus
option.WEATHER_D5_CLOUDS_CUMULUS_MAX       = Cobertura máxima de cúmulus
option.WEATHER_D5_CLOUDS_ALTOCUMULUS_MIN   = Cobertura mínima de altocúmulus
option.WEATHER_D5_CLOUDS_ALTOCUMULUS_MAX   = Cobertura máxima de altocúmulus
option.WEATHER_D5_CLOUDS_CIRRUS            = Cobertura de cirrus
option.WEATHER_D5_CLOUDS_CIRROCUMULUS      = Cobertura de cirrocúmulus
option.WEATHER_D5_FOGGINESS                = Niebla
option.WEATHER_D5_CLOUDS_CUMULUS_CONGESTUS_AMOUNT = Nubes cúmulus congestus
option.WEATHER_D5_CLOUDS_STRATUS_AMOUNT    = Nubes stratus
option.WEATHER_D6_CLOUDS_CUMULUS_MIN       = Cobertura mínima de cúmulus
option.WEATHER_D6_CLOUDS_CUMULUS_MAX       = Cobertura máxima de cúmulus
option.WEATHER_D6_CLOUDS_ALTOCUMULUS_MIN   = Cobertura mínima de altocúmulus
option.WEATHER_D6_CLOUDS_ALTOCUMULUS_MAX   = Cobertura máxima de altocúmulus
option.WEATHER_D6_CLOUDS_CIRRUS            = Cobertura de cirrus
option.WEATHER_D6_CLOUDS_CIRROCUMULUS      = Cobertura de cirrocúmulus
option.WEATHER_D6_FOGGINESS                = Niebla
option.WEATHER_D6_CLOUDS_CUMULUS_CONGESTUS_AMOUNT = Nubes cúmulus congestus
option.WEATHER_D6_CLOUDS_STRATUS_AMOUNT    = Nubes stratus
option.WEATHER_D7_CLOUDS_CUMULUS_MIN       = Cobertura mínima de cúmulus
option.WEATHER_D7_CLOUDS_CUMULUS_MAX       = Cobertura máxima de cúmulus
option.WEATHER_D7_CLOUDS_ALTOCUMULUS_MIN   = Cobertura mínima de altocúmulus
option.WEATHER_D7_CLOUDS_ALTOCUMULUS_MAX   = Cobertura máxima de altocúmulus
option.WEATHER_D7_CLOUDS_CIRRUS            = Cobertura de cirrus
option.WEATHER_D7_CLOUDS_CIRROCUMULUS      = Cobertura de cirrocúmulus
option.WEATHER_D7_FOGGINESS                = Niebla
option.WEATHER_D7_CLOUDS_CUMULUS_CONGESTUS_AMOUNT = Nubes cúmulus congestus
option.WEATHER_D7_CLOUDS_STRATUS_AMOUNT    = Nubes stratus
option.WEATHER_D8_CLOUDS_CUMULUS_MIN       = Cobertura mínima de cúmulus
option.WEATHER_D8_CLOUDS_CUMULUS_MAX       = Cobertura máxima de cúmulus
option.WEATHER_D8_CLOUDS_ALTOCUMULUS_MIN   = Cobertura mínima de altocúmulus
option.WEATHER_D8_CLOUDS_ALTOCUMULUS_MAX   = Cobertura máxima de altocúmulus
option.WEATHER_D8_CLOUDS_CIRRUS            = Cobertura de cirrus
option.WEATHER_D8_CLOUDS_CIRROCUMULUS      = Cobertura de cirrocúmulus
option.WEATHER_D8_FOGGINESS                = Niebla
option.WEATHER_D8_CLOUDS_CUMULUS_CONGESTUS_AMOUNT = Nubes cúmulus congestus
option.WEATHER_D8_CLOUDS_STRATUS_AMOUNT    = Nubes stratus
option.WEATHER_D9_CLOUDS_CUMULUS_MIN       = Cobertura mínima de cúmulus
option.WEATHER_D9_CLOUDS_CUMULUS_MAX       = Cobertura máxima de cúmulus
option.WEATHER_D9_CLOUDS_ALTOCUMULUS_MIN   = Cobertura mínima de altocúmulus
option.WEATHER_D9_CLOUDS_ALTOCUMULUS_MAX   = Cobertura máxima de altocúmulus
option.WEATHER_D9_CLOUDS_CIRRUS            = Cobertura de cirrus
option.WEATHER_D9_CLOUDS_CIRROCUMULUS      = Cobertura de cirrocúmulus
option.WEATHER_D9_FOGGINESS                = Niebla
option.WEATHER_D9_CLOUDS_CUMULUS_CONGESTUS_AMOUNT = Nubes cúmulus congestus
option.WEATHER_D9_CLOUDS_STRATUS_AMOUNT    = Nubes stratus
option.WEATHER_D10_CLOUDS_CUMULUS_MIN      = Cobertura mínima de cúmulus
option.WEATHER_D10_CLOUDS_CUMULUS_MAX      = Cobertura máxima de cúmulus
option.WEATHER_D10_CLOUDS_ALTOCUMULUS_MIN  = Cobertura mínima de altocúmulus
option.WEATHER_D10_CLOUDS_ALTOCUMULUS_MAX  = Cobertura máxima de altocúmulus
option.WEATHER_D10_CLOUDS_CIRRUS           = Cobertura de cirrus
option.WEATHER_D10_CLOUDS_CIRROCUMULUS     = Cobertura de cirrocúmulus
option.WEATHER_D10_FOGGINESS               = Niebla
option.WEATHER_D10_CLOUDS_CUMULUS_CONGESTUS_AMOUNT = Nubes cúmulus congestus
option.WEATHER_D10_CLOUDS_STRATUS_AMOUNT   = Nubes stratus
option.WEATHER_D11_CLOUDS_CUMULUS_MIN      = Cobertura mínima de cúmulus
option.WEATHER_D11_CLOUDS_CUMULUS_MAX      = Cobertura máxima de cúmulus
option.WEATHER_D11_CLOUDS_ALTOCUMULUS_MIN  = Cobertura mínima de altocúmulus
option.WEATHER_D11_CLOUDS_ALTOCUMULUS_MAX  = Cobertura máxima de altocúmulus
option.WEATHER_D11_CLOUDS_CIRRUS           = Cobertura de cirrus
option.WEATHER_D11_CLOUDS_CIRROCUMULUS     = Cobertura de cirrocúmulus
option.WEATHER_D11_FOGGINESS               = Niebla
option.WEATHER_D11_CLOUDS_CUMULUS_CONGESTUS_AMOUNT = Nubes cúmulus congestus
option.WEATHER_D11_CLOUDS_STRATUS_AMOUNT   = Nubes stratus