# Profilok

profile.low                            = §eAlacsony
profile.medium                         = §aKözepes
profile.high                           = §bMagas
profile.ultra                          = §dUltra

# Képernyők

screen.world                           = Világ
screen.lighting                        = Világítás
screen.sky                             = Égbolt
screen.fog                             = Köd
screen.materials                       = Anyagok
screen.water                           = Víz
screen.post                            = Utófeldolgozás
screen.misc                            = Egyéb
screen.box                             = Doboz

screen.colored_lights                  = Színes Fények Beállításai
screen.rp_settings                     = Erőforrás Csomag Beállításai
screen.reflections                     = Tükröződések
screen.refraction                      = Fénytörés
screen.light_sources                   = Fényforrások
screen.shadows                         = Árnyékok
screen.ao                              = Környezeti Oklúzió
screen.color_grading                   = Színkorrekció
screen.exposure                        = Expozíció

screen.aurora                          = Sarki Fény
screen.clouds                          = Felhők
screen.clouds_cumulus                  = Cumulus Felhők Beállításai
screen.clouds_altocumulus              = Altocumulus Felhők Beállításai
screen.clouds_cumulus_congestus        = Cumulus Congestus Felhők Beállításai
screen.clouds_cirrus                   = Cirrus/Cirrocumulus Felhők Beállításai
screen.clouds_minecrafty               = Blokkos Felhők Beállításai
screen.clouds_noctilucent              = Éjszakai Világító Felhők Beállításai

screen.fog_rlh                         = Rayleigh Együttható
screen.fog_mie                         = Mie Együttható
screen.sunlight_color                  = Napfény Színe
screen.moonlight_color                 = Holdfény Színe
screen.blocklight_color                = Blokkfény Színe
screen.sunlight_morning                = Reggel
screen.sunlight_noon                   = Dél
screen.sunlight_evening                = Este
screen.light_nether                    = Nether
screen.light_end                       = Vég
screen.fog_rlh_normal                  = Normál Szín
screen.fog_rlh_rain                    = Eső Szín
screen.fog_rlh_arid                    = Száraz/Sivatagi Szín
screen.fog_rlh_snowy                   = Havas Szín
screen.fog_rlh_taiga                   = Tajga Szín
screen.fog_rlh_jungle                  = Dzsungel Szín
screen.fog_rlh_swamp                   = Mocsár Szín
screen.water_waves                     = Víz Hullámok
screen.water_fog_coeff                 = Víz Köd Együtthatók

screen.weather                         = Napi Időjárás Rendszer
screen.weather_d0                      = Nap 0
screen.weather_d1                      = Nap 1
screen.weather_d2                      = Nap 2
screen.weather_d3                      = Nap 3
screen.weather_d4                      = Nap 4
screen.weather_d5                      = Nap 5
screen.weather_d6                      = Nap 6
screen.weather_d7                      = Nap 7
screen.weather_d8                      = Nap 8
screen.weather_d9                      = Nap 9
screen.weather_d10                     = Nap 10
screen.weather_d11                     = Nap 11

screen.end_light_color                 = Fény Színe
screen.end_ambient_color               = Környezeti Szín
screen.nether_color                    = Statikus Szín

option.INFO                            = Erbium Shaders
value.INFO.0                           = §eSlimei-től
value.INFO.1                           = §aSlimei-től
value.INFO.2                           = §bSlimei-től
value.INFO.3                           = §dSlimei-től

# Világ beállítások

option.WAVING_PLANTS                   = Hullámzó Növények
option.WAVING_PLANTS.comment           = A földi növények hullámoznak a szélben.\n\nHa egy blokkot hozzá szeretnél adni a hullámzó növények listájához, nyisd meg a shaders/block.properties fájlt, és add hozzá a megfelelő kategóriához (10016, 10017 vagy 10018)
option.WAVING_LEAVES                   = Hullámzó Levelek
option.WAVING_LEAVES.comment           = A levélblokkok hullámoznak a szélben.\n\nHa egy blokkot hozzá szeretnél adni a hullámzó levélblokkok listájához, nyisd meg a shaders/block.properties fájlt, és add hozzá a megfelelő kategóriához (10019)
option.SLANTED_RAIN                    = Dőlt Eső
option.SLANTED_RAIN.comment            = Dőlt eső részecskék. Az esős időjárást kicsit hangulatosabbá teszi
option.RAIN_OPACITY                    = Eső Átlátszatlansága
option.RAIN_OPACITY.comment            = Állítsd be az eső részecskék átlátszatlanságát
option.SEA_LEVEL                       = Tengerszint
option.SEA_LEVEL.comment               = A tenger/föld y koordinátája.\n\n-60.0: Szuperlapos 1.18 után.\n4.0: Szuperlapos 1.18 előtt.\n63.0: Normál.
option.SNOW_OPACITY                    = Hó Átlátszatlansága
option.SNOW_OPACITY.comment            = Állítsd be a hó részecskék átlátszatlanságát
option.EDGE_HIGHLIGHT                  = Szélek Kiemelése
option.EDGE_HIGHLIGHT.comment          = Szélek kiemelése hatás, amelyet a Minecraft Dungeons inspirált
option.EDGE_HIGHLIGHT_SCALE            = Szélek Kiemelésének Mérete
option.EDGE_HIGHLIGHT_SCALE.comment    = Szabályozza a szélek kiemelésének vastagságát; változtasd meg, hogy illeszkedjen az erőforrás csomagod felbontásához
option.MOON_PHASE_AFFECTS_BRIGHTNESS   = A Holdfázis Befolyásolja a Fényerőt
option.MOON_PHASE_AFFECTS_BRIGHTNESS.comment = Az éjszakai fényerőt a holdfázis befolyásolja
option.DESERT_SANDSTORM                = Sivatagi Homokvihar
option.DESERT_SANDSTORM.comment        = Homokvihar eső közben a sivatagi biomokban
option.END_GLOW                        = End Fénylés
option.END_GLOW.comment                = Hullámzó fényhatás az Endben. Térfogati világítást igényel

# Világítás beállítások

option.COLORED_LIGHTS                  = Színes Fények
option.COLORED_LIGHTS.comment          = Blokkvilágítás változó színnel kitöltési algoritmus használatával. Iris 1.6 vagy újabb szükséges
option.COLORED_LIGHTS_VANILLA_LIGHTMAP_CONTRIBUTION = Vanilla Fénykép Térkép Hozzájárulás
option.HANDHELD_LIGHTING               = Kézi Világítás
option.HANDHELD_LIGHTING.comment       = A kézben tartott tárgyak fényt vetnek a világra. Ha a színes világítás be van kapcsolva, a kézi világítás színes lesz, mint a fények
option.HANDHELD_LIGHTING_INTENSITY     = Kézi Világítás Intenzitása
option.HANDHELD_LIGHTING_INTENSITY.comment = Állítsd be a kézben tartott fényforrások fényerejét
option.AO_IN_SUNLIGHT                  = AO Napfényben
option.AO_IN_SUNLIGHT.comment          = Alkalmazza-e a környezeti oklúzió shadert közvetlen napfényben/holdfényben
option.CLOUD_SHADOWS                   = Felhő Árnyékok
option.CLOUD_SHADOWS.comment           = A felhők árnyékot vetnek a földre
option.CLOUD_SHADOWS_INTENSITY         = Felhő Árnyékok Intenzitása
option.CLOUD_SHADOWS_INTENSITY.comment = Állítsd be a felhő árnyékok intenzitását
option.SH_SKYLIGHT                     = SH Égbolt Fény
option.SH_SKYLIGHT.comment             = Gömbi harmonikus kódolást használ az irányított égbolt fényéhez az Overworldben, ami nagyon természetes hatást kelt.\nJól működik a GTAO-val
option.SSS_SHEEN                       = SSS Fénylés
option.SSS_SHEEN.comment               = "Fénylés" hatás a növényeken és leveleken, segít a magas fűnek és más elemeknek jobban beleolvadni a fűbe
option.SSS_INTENSITY                   = SSS Intenzitás
option.SSS_INTENSITY.comment           = Állítsd be a felületi alatti szóródás (SSS) fényerejét
option.SHADING_STRENGTH                = Árnyékolás Erőssége
option.SHADING_STRENGTH.comment        = Állítsd be a közvetlen fény árnyékolásának kontrasztját. Ennek az opciónak a csökkentése világosabbá teszi a nap felé néző felületeket, amelyek nincsenek árnyékban; növelése sötétebbé teszi őket

option.SHADOW                          = Árnyéktérképezés
option.SHADOW_PCF                      = Árnyékszűrés
option.SHADOW_COLOR                    = Színes Árnyékok
option.SHADOW_COLOR.comment            = Az áttetsző blokkok színezett árnyékot vetnek
option.SHADOW_VPS                      = Változó Félárnyék Árnyékok
option.SHADOW_VPS.comment              = Az árnyékok lágyabbá válnak, minél távolabb vannak a vetőjüktől
option.shadowMapResolution             = Árnyék Felbontás
option.shadowDistance                  = Árnyék Távolság
option.sunPathRotation                 = Nap Útvonal Forgatás
option.SHADOW_PENUMBRA_SCALE           = Árnyék Lágyasága
option.SHADOW_PENUMBRA_SCALE.comment   = Állítsd be az árnyékok lágyaságát
option.ENTITY_SHADOWS                  = Entitás Árnyékok
option.ENTITY_SHADOWS.comment          = Entitások árnyékot vetnek-e.\nDisable this to improve performance in survival bases with large farms
option.BLOCK_ENTITY_SHADOWS            = Blokk Entitás Árnyékok
option.PIXELATED_SHADOWS               = Pixelált Árnyékok
option.PIXELATED_SHADOWS.comment       = Az árnyékok pixelekhez közelítik, pixelált kinézetet hozva létre
option.PIXELATED_SHADOWS_RESOLUTION    = Pixelált Árnyékok Felbontása

option.SHADER_AO                       = Shader AO
option.SHADER_AO.comment               = AO módszer használva. Off - nincs shader AO. SSAO - alacsony minőség, de kevesebb mintázat/kevesebb szűrés szükséges. GTAO - jobb minőség, de több mintázat/szűrés szükséges
value.SHADER_AO.SHADER_AO_NONE         = Off
value.SHADER_AO.SHADER_AO_SSAO         = SSAO
value.SHADER_AO.SHADER_AO_GTAO         = GTAO
option.VANILLA_AO                      = Vanilla AO
option.VANILLA_AO.comment              = Minecraft-ben beépített környezeti oklúzió
option.SSAO_RADIUS                     = SSAO Távolság
comment.SSAO_RADIUS                    = Állítsd be az SSAO távolságot - távolság, amelyen objektumok kölcsönösen kölcsönözhetnek
option.SSAO_STEPS                      = SSAO Lépések
comment.SSAO_STEPS                     = Állítsd be, hogy hány zajos az SSAO
option.GTAO_RADIUS                     = GTAO Távolság
comment.GTAO_RADIUS                    = Állítsd be az SSAO távolságot - távolság, amelyen objektumok kölcsönösen kölcsönözhetnek
option.GTAO_SLICES                     = GTAO Szlices
comment.GTAO_SLICES                    = Állítsd be, hogy hány zajos a GTAO
option.GTAO_HORIZON_STEPS              = GTAO Horizont Lépések
comment.GTAO_HORIZON_STEPS             = Állítsd be a GTAO pontosságát

option.SUN_NR                          = Piros
option.SUN_NG                          = Zöld
option.SUN_NB                          = Kék
option.SUN_MR                          = Piros
option.SUN_MG                          = Zöld
option.SUN_MB                          = Kék
option.SUN_ER                          = Piros
option.SUN_EG                          = Zöld
option.SUN_EB                          = Kék
option.SUN_I                           = Napfény Intenzitás
option.MOON_R                          = Piros
option.MOON_G                          = Zöld
option.MOON_B                          = Kék
option.MOON_I                          = Holdfény Intenzitás
option.SKYLIGHT_I                      = Égbolt Intenzitás
option.BOUNCED_LIGHT_I                 = Visszaverődő Napfény Intenzitás
option.CAVE_LIGHTING_I                 = Barátosság
option.LIGHTNING_FLASH                 = Villám Flash
option.NETHER_USE_BIOME_COLOR          = Biom Szín Használata
option.NETHER_I                        = Környezeti Intenzitás
option.NETHER_S                        = Környezeti Szaturáció
option.NETHER_R                        = Piros
option.NETHER_G                        = Zöld
option.NETHER_B                        = Kék
option.END_LIGHT_R                     = Piros
option.END_LIGHT_G                     = Zöld
option.END_LIGHT_B                     = Kék
option.END_LIGHT_I                     = Fény Intenzitás
option.END_AMBIENT_R                   = Piros
option.END_AMBIENT_G                   = Zöld
option.END_AMBIENT_B                   = Kék
option.END_AMBIENT_I                   = Környezeti Intenzitás
option.BLOCKLIGHT_R                    = Piros
option.BLOCKLIGHT_G                    = Zöld
option.BLOCKLIGHT_B                    = Kék
option.BLOCKLIGHT_I                    = Blokklight Intenzitás

option.VOXEL_VOLUME_SIZE               = Voxel Térfogat Mérete
option.VOXEL_VOLUME_SIZE.comment       = Magas teljesítmény hatás, de a szűrés távolságát is érinti
suffix.VOXEL_VOLUME_SIZE               = m

suffix.shadowMapResolution             = ²
suffix.sunPathRotation                 = °

value.shadowDistance.48.0              = 3 csomópont
value.shadowDistance.64.0              = 4 csomópont
value.shadowDistance.80.0              = 5 csomópont
value.shadowDistance.96.0              = 6 csomópont
value.shadowDistance.112.0             = 7 csomópont
value.shadowDistance.128.0             = 8 csomópont
value.shadowDistance.144.0             = 9 csomópont
value.shadowDistance.160.0             = 10 csomópont
value.shadowDistance.176.0             = 11 csomópont
value.shadowDistance.192.0             = 12 csomópont
value.shadowDistance.208.0             = 13 csomópont
value.shadowDistance.224.0             = 14 csomópont
value.shadowDistance.240.0             = 15 csomópont
value.shadowDistance.256.0             = 16 csomópont
value.shadowDistance.320.0             = 20 csomópont
value.shadowDistance.384.0             = 24 csomópont
value.shadowDistance.512.0             = 32 csomópont
value.shadowDistance.768.0             = 48 csomópont
value.shadowDistance.1024.0            = 64 csomópont

# Égbolt beállítások

option.VANILLA_SUN                     = Vanilla Nap
option.VANILLA_MOON                    = Vanilla Hold
option.SUN_ANGULAR_RADIUS              = Nap Szögletes Sugár
option.MOON_ANGULAR_RADIUS             = Hold Szögletes Sugár
option.SKY_GROUND                      = Égbolt Föld
option.SKY_GROUND.comment              = Látható bolygó földje alatt a horizonton
option.ATMOSPHERE_SATURATION_BOOST     = Atmosphere Szaturáció Növelése
comment.ATMOSPHERE_SATURATION_BOOST    = Növeli a napfény és a nap színének szaturációját a napközben
option.ATMOSPHERE_SATURATION_BOOST_INTENSITY = Atmosphere Szaturáció Növelés Intenzitása
comment.ATMOSPHERE_SATURATION_BOOST_INTENSITY = Állítsd be az Atmosphere Szaturáció Növelés intenzitását
option.STARS                           = Csillagok
option.STARS.comment                   = Csillagok a nappali égbolton. Kis teljesítmény hatás
option.STARS_INTENSITY                 = Csillagok Intenzitása
option.STARS_INTENSITY.comment         = Állítsd be a csillagok intenzitását a nappali égbolton
option.STARS_COVERAGE                  = Csillagok Fedettsége
option.STARS_COVERAGE.comment          = Állítsd be a nappali égbolton csillagok számát
option.GALAXY                          = Galaxis
option.GALAXY.comment                  = Galaxis kép a nappali égbolton
option.GALAXY_INTENSITY                = Galaxis Intenzitás
option.GALAXY_INTENSITY.comment        = Állítsd be a galaxis intenzitását a nappali égbolton

# Felhők
option.CLOUDS_CUMULUS                       = Cumulus Felhők
option.CLOUDS_CUMULUS.comment               = Alacsony magasságú térfogatos felhők, hogy cumulus felhők nézetét imitálják
option.CLOUDS_CUMULUS_PRIMARY_STEPS_H       = Első Lépések - Horizont
option.CLOUDS_CUMULUS_PRIMARY_STEPS_Z       = Első Lépések - Zenit
option.CLOUDS_CUMULUS_LIGHTING_STEPS        = Világítási Lépések
option.CLOUDS_CUMULUS_AMBIENT_STEPS         = Környezeti Lépések
option.CLOUDS_CUMULUS_ALTITUDE              = Magasság
suffix.CLOUDS_CUMULUS_ALTITUDE              = m
option.CLOUDS_CUMULUS_THICKNESS             = Vastagság
option.CLOUDS_CUMULUS_DENSITY               = Sűrűség
option.CLOUDS_CUMULUS_COVERAGE              = Fedettség
option.CLOUDS_CUMULUS_SIZE                  = Méret
option.CLOUDS_CUMULUS_DETAIL_STRENGTH       = Részletesség
option.CLOUDS_CUMULUS_CURL_STRENGTH         = Görbület
option.CLOUDS_CUMULUS_WIND_SPEED            = Szél Sebesség
suffix.CLOUDS_CUMULUS_ALTITUDE              = m/s
option.CLOUDS_CUMULUS_WIND_ANGLE            = Szél Szöge
suffix.CLOUDS_CUMULUS_ALTITUDE              = °

option.CLOUDS_ALTOCUMULUS                       = Altocumulus Felhők
option.CLOUDS_ALTOCUMULUS.comment               = Középmagasságú térfogatos felhők, hogy altocumulus felhők nézetét imitálják
option.CLOUDS_ALTOCUMULUS_PRIMARY_STEPS_H       = Első Lépések - Horizont
option.CLOUDS_ALTOCUMULUS_PRIMARY_STEPS_Z       = Első Lépések - Zenit
option.CLOUDS_ALTOCUMULUS_LIGHTING_STEPS        = Világítási Lépések
option.CLOUDS_ALTOCUMULUS_AMBIENT_STEPS         = Környezeti Lépések
option.CLOUDS_ALTOCUMULUS_ALTITUDE              = Magasság
suffix.CLOUDS_ALTOCUMULUS_ALTITUDE              = m
option.CLOUDS_ALTOCUMULUS_THICKNESS             = Vastagság
option.CLOUDS_ALTOCUMULUS_DENSITY               = Sűrűség
option.CLOUDS_ALTOCUMULUS_COVERAGE              = Fedettség
option.CLOUDS_ALTOCUMULUS_SIZE                  = Méret
option.CLOUDS_ALTOCUMULUS_DETAIL_STRENGTH       = Részletesség
option.CLOUDS_ALTOCUMULUS_CURL_STRENGTH         = Görbület
option.CLOUDS_ALTOCUMULUS_WIND_SPEED            = Szél Sebesség
suffix.CLOUDS_ALTOCUMULUS_ALTITUDE              = m/s
option.CLOUDS_ALTOCUMULUS_WIND_ANGLE            = Szél Szöge
suffix.CLOUDS_ALTOCUMULUS_ALTITUDE              = °

option.CLOUDS_CUMULUS_CONGESTUS                       = Cumulus Congestus Felhők
option.CLOUDS_CUMULUS_CONGESTUS.comment               = Maszív, távoli térfogatos felhők
option.CLOUDS_CUMULUS_CONGESTUS_PRIMARY_STEPS_H       = Első Lépések - Horizont
option.CLOUDS_CUMULUS_CONGESTUS_PRIMARY_STEPS_Z       = Első Lépések - Zenit
option.CLOUDS_CUMULUS_CONGESTUS_LIGHTING_STEPS        = Világítási Lépések
option.CLOUDS_CUMULUS_CONGESTUS_AMBIENT_STEPS         = Környezeti Lépések
option.CLOUDS_CUMULUS_CONGESTUS_ALTITUDE              = Magasság
suffix.CLOUDS_CUMULUS_CONGESTUS_ALTITUDE              = m
option.CLOUDS_CUMULUS_CONGESTUS_THICKNESS             = Vastagság
option.CLOUDS_CUMULUS_CONGESTUS_DENSITY               = Sűrűség
option.CLOUDS_CUMULUS_CONGESTUS_COVERAGE              = Fedettség
option.CLOUDS_CUMULUS_CONGESTUS_SIZE                  = Méret
option.CLOUDS_CUMULUS_CONGESTUS_DETAIL_STRENGTH       = Részletesség
option.CLOUDS_CUMULUS_CONGESTUS_CURL_STRENGTH         = Görbület
option.CLOUDS_CUMULUS_CONGESTUS_WIND_SPEED            = Szél Sebesség
suffix.CLOUDS_CUMULUS_CONGESTUS_ALTITUDE              = m/s
option.CLOUDS_CUMULUS_CONGESTUS_WIND_ANGLE            = Szél Szöge
suffix.CLOUDS_CUMULUS_CONGESTUS_ALTITUDE              = °

option.CLOUDS_NOCTILUCENT              = Éjszakai Világító Felhők

option.BLOCKY_CLOUDS                   = Blokkos Felhők
option.BLOCKY_CLOUDS.comment           = Vanilla-stílusú térfogatos felhők. Enabling this option disables all other cloud types
option.BLOCKY_CLOUDS_LAYER_2           = Második Réteg
option.BLOCKY_CLOUDS_LAYER_2.comment   = Második réteg Minecrafty térfogatos felhők! Figyelj, hogy ennek a beállításnak a kényszerítése dupla teljesítmény hatást eredményez
option.BLOCKY_CLOUDS_THICKNESS         = Magasság
option.BLOCKY_CLOUDS_THICKNESS.comment = Állítsd be a felhők vastagságát
option.BLOCKY_CLOUDS_ALTITUDE          = Magasság
option.BLOCKY_CLOUDS_ALTITUTE.comment  = Állítsd be a felhők magasságát
option.BLOCKY_CLOUDS_ALTITUDE_2        = Második Réteg Magasság
option.BLOCKY_CLOUDS_ALTITUDE_2.comment = Állítsd be a második réteg felhők magasságát
option.BLOCKY_CLOUDS_ROUNDNESS         = Körösség
option.BLOCKY_CLOUDS_ROUNDNESS.comment = Felhő széle körössége
option.BLOCKY_CLOUDS_SHARPNESS         = Élesedés
option.BLOCKY_CLOUDS_SHARPNESS.comment = Felhő széle élesedése

option.CLOUDS_TEMPORAL_UPSCALING       = Temporal Upscaling
option.CLOUDS_DAILY_WEATHER            = Napi Időjárás Változás
option.CLOUDS_DAILY_WEATHER.comment    = Felhők érintik a napi időjárás rendszert
option.CLOUDS_AERIAL_PERSPECTIVE_BOOST = Aerial Perspective Növelés
option.CLOUDS_SCALE                    = Méret
option.CLOUDS_SCALE.comment            = Alkalmazott méret tényező a felhők minden részére, hogy a felhőket a valóságos méretből és magasságból egy magasságba hozza, amely a játék során elérhető. Ha ez az érték 1.0, a felhők helyesen helyezkednek el, az első réteg 800 blokk felett alapértelmezetten. Ha ez az érték magasabb, akkor a felhők kisebbé lesznek és közelebb kerülnek a földhöz. Ez is érinti a felhő árnyékok méretét
suffix.CLOUDS_SCALE                    = ×
value.CLOUDS_TEMPORAL_UPSCALING.1      = Off
value.CLOUDS_TEMPORAL_UPSCALING.2      = 4×
value.CLOUDS_TEMPORAL_UPSCALING.3      = 9×
value.CLOUDS_TEMPORAL_UPSCALING.4      = 16×

option.CLOUDS_CIRRUS                       = Cirrus/Cirrocumulus Felhők
option.CLOUDS_CIRRUS.comment               = Sík cirrus és cirrocumulus felhők
option.CLOUDS_CIRRUS_LIGHTING_STEPS        = Világítási Lépések
option.CLOUDS_CIRRUS_AMBIENT_STEPS         = Környezeti Lépések
option.CLOUDS_CIRRUS_ALTITUDE              = Magasság
suffix.CLOUDS_CIRRUS_ALTITUDE              = m
option.CLOUDS_CIRRUS_THICKNESS             = Vastagság
option.CLOUDS_CIRRUS_DENSITY               = Cirrus Sűrűség
option.CLOUDS_CIRRUS_COVERAGE              = Cirrus Fedettség
option.CLOUDS_CIRRUS_SIZE                  = Cirrus Méret
option.CLOUDS_CIRRUS_DETAIL_STRENGTH       = Cirrus Részletesség
option.CLOUDS_CIRRUS_CURL_STRENGTH         = Cirrus Görbület
option.CLOUDS_CIRRUS_WIND_SPEED            = Szél Sebesség
suffix.CLOUDS_CIRRUS_ALTITUDE              = m/s
option.CLOUDS_CIRRUS_WIND_ANGLE            = Szél Szöge
suffix.CLOUDS_CIRRUS_ALTITUDE              = °
option.CLOUDS_CIRROCUMULUS_DENSITY         = Cirrocumulus Sűrűség
option.CLOUDS_CIRROCUMULUS_COVERAGE        = Cirrocumulus Fedettség
option.CLOUDS_CIRROCUMULUS_SIZE            = Cirrocumulus Méret
option.CLOUDS_CIRROCUMULUS_DETAIL_STRENGTH = Cirrocumulus Részletesség
option.CLOUDS_CIRROCUMULUS_CURL_STRENGTH   = Cirrocumulus Görbület

option.CLOUDS_NOCTILUCENT_INTENSITY    = Intenzitás
option.CLOUDS_NOCTILUCENT_RARITY       = Rarity

option.AURORA_NORMAL                   = Sarki Fény Bármely Biomban
option.AURORA_SNOW                     = Sarki Fény Hó Biomban
option.AURORA_BRIGHTNESS               = Sarki Fény Erőssége
option.AURORA_FREQUENCY                = Sarki Fény Gyakorisága
option.AURORA_CLOUD_LIGHTING           = Felhő Világítás Közreműködése
option.AURORA_GROUND_LIGHTING          = Föld Világítás Közreműködése

value.AURORA_NORMAL.AURORA_NEVER       = Nem
value.AURORA_NORMAL.AURORA_RARELY      = Ritkán
value.AURORA_NORMAL.AURORA_ALWAYS      = Mindig

value.AURORA_SNOW.AURORA_NEVER         = Nem
value.AURORA_SNOW.AURORA_RARELY        = Ritkán
value.AURORA_SNOW.AURORA_ALWAYS        = Mindig

# Köd beállítások

option.BORDER_FOG                      = Bordér Köd
option.BORDER_FOG.comment              = Vastag köd a rendelési távolság éleit elrejti a csomópontok határán
option.CAVE_FOG                        = Barlang Köd
option.CAVE_FOG.comment                = Fény, kicsit fényes köd, amely a nagy barlangokat lényegesen hangulatosabbá teszi, és segít látni a barlang alakját
option.BLOOMY_FOG                      = Bloomy Köd
option.BLOOMY_FOG.comment              = Intenzív bloom a ködben. Ez adja ki a fényt a világító objektumokból szóródó ködben, és világítja fel a háttérüket. Majdnem nincs teljesítmény költség
option.BLOOMY_FOG_INTENSITY            = Bloomy Köd Intenzitás
option.BLOOMY_FOG_INTENSITY.comment    = Állítsd be a "bloomy köd" intenzitását
option.NETHER_FOG_INTENSITY            = Nether Köd Intenzitás
option.VL                              = Volumetric Lighting
option.VL.comment                      = Fénycsöveket és változó köd sűrűséget ad hozzá
option.VL_RENDER_SCALE                 = VL Render Méret
option.AIR_FOG_CLOUDY_NOISE            = Felhős Köd
option.AIR_FOG_CLOUDY_NOISE.comment    = Finom felhő alakok a ködben, legjobban látható a reggelben.\nTérfogatos köd szükséges!
option.AIR_FOG_COLORED_LIGHT_SHAFTS    = Színezett Fénycsövek
option.AIR_FOG_COLORED_LIGHT_SHAFTS.comment = Fénycsövek áthaladnak áttetsző objektumokon, amelyek színezettek

option.AIR_FOG_RAYLEIGH_FALLOFF_START     = Rayleigh Félév Kezdése
option.AIR_FOG_RAYLEIGH_FALLOFF_START.comment = Magasság, ahol a rayleigh köd kezdése
option.AIR_FOG_RAYLEIGH_FALLOFF_HALF_LIFE = Rayleigh Félév Félév
option.AIR_FOG_RAYLEIGH_FALLOFF_HALF_LIFE.comment = Magasság, ahol a rayleigh köd sűrűsége a rayleigh félév kezdésekor feleződik
option.AIR_FOG_MIE_FALLOFF_START          = Mie Félév Kezdése
option.AIR_FOG_MIE_FALLOFF_START.comment  = Magasság, ahol a mie köd kezdése
option.AIR_FOG_MIE_FALLOFF_HALF_LIFE      = Mie Félév Félév
option.AIR_FOG_MIE_FALLOFF_HALF_LIFE.comment = Magasság, ahol a mie köd sűrűsége a mie félév kezdésekor feleződik

option.AIR_FOG_RAYLEIGH_DENSITY        = Normál Sűrűség
option.AIR_FOG_RAYLEIGH_R              = §4Piros
option.AIR_FOG_RAYLEIGH_G              = §2Zöld
option.AIR_FOG_RAYLEIGH_B              = §1Kék

option.AIR_FOG_RAYLEIGH_DENSITY_RAIN   = Eső Sűrűség
option.AIR_FOG_RAYLEIGH_R_RAIN         = §4Piros
option.AIR_FOG_RAYLEIGH_G_RAIN         = §2Zöld
option.AIR_FOG_RAYLEIGH_B_RAIN         = §1Kék

option.AIR_FOG_RAYLEIGH_DENSITY_ARID   = Száraz/Sivatagi Sűrűség
option.AIR_FOG_RAYLEIGH_R_ARID         = §4Piros
option.AIR_FOG_RAYLEIGH_G_ARID         = §2Zöld
option.AIR_FOG_RAYLEIGH_B_ARID         = §1Kék

option.AIR_FOG_RAYLEIGH_DENSITY_SNOWY  = Hó Sűrűség
option.AIR_FOG_RAYLEIGH_R_SNOWY        = §4Piros
option.AIR_FOG_RAYLEIGH_G_SNOWY        = §2Zöld
option.AIR_FOG_RAYLEIGH_B_SNOWY        = §1Kék

option.AIR_FOG_RAYLEIGH_DENSITY_TAIGA  = Tajga Sűrűség
option.AIR_FOG_RAYLEIGH_R_TAIGA        = §4Piros
option.AIR_FOG_RAYLEIGH_G_TAIGA        = §2Zöld
option.AIR_FOG_RAYLEIGH_B_TAIGA        = §1Kék

option.AIR_FOG_RAYLEIGH_DENSITY_JUNGLE = Dzsungel Sűrűség
option.AIR_FOG_RAYLEIGH_R_JUNGLE       = §4Piros
option.AIR_FOG_RAYLEIGH_G_JUNGLE       = §2Zöld
option.AIR_FOG_RAYLEIGH_B_JUNGLE       = §1Kék

option.AIR_FOG_RAYLEIGH_DENSITY_SWAMP  = Mocsár Sűrűség
option.AIR_FOG_RAYLEIGH_R_SWAMP        = §4Piros
option.AIR_FOG_RAYLEIGH_G_SWAMP        = §2Zöld
option.AIR_FOG_RAYLEIGH_B_SWAMP        = §1Kék

option.AIR_FOG_MIE_DENSITY_MORNING     = Reggel Sűrűség
option.AIR_FOG_MIE_DENSITY_NOON        = Dél Sűrűség
option.AIR_FOG_MIE_DENSITY_EVENING     = Este Sűrűség
option.AIR_FOG_MIE_DENSITY_MIDNIGHT    = Éjszakai Sűrűség
option.AIR_FOG_MIE_DENSITY_RAIN        = Eső Sűrűség
option.AIR_FOG_MIE_DENSITY_BLUE_HOUR   = Dél/Éjszakai Sűrűség

# Anyagok beállítások

option.NORMAL_MAPPING                  = Normál Mappelés
option.NORMAL_MAPPING.comment          = Használj-e a resource pack által biztosított normál képeket. Enable this if you are using a "PBR" resource pack
option.SPECULAR_MAPPING                = Specular Mappelés
option.SPECULAR_MAPPING.comment        = Használj-e a resource pack által biztosított specular képeket. Enable this if you are using a "PBR" resource pack
option.POM                             = Parallax Occlusion Mapping
option.TEXTURE_FORMAT                  = Textúra Formátum
option.TEXTURE_FORMAT.comment          = A resource pack által használt textúra formátum. A legtöbb modern resource pack lab_p_b_r-t használ, míg azokat, amelyek SEUS-t használni szeretnék, régebbi PBR-t használhatnak.
option.HARDCODED_SPECULAR              = Hardcoded Specular
option.HARDCODED_SPECULAR.comment      = Hardcoded specular reflexiók néhány blokkhoz (pl. fémekhez)
option.HARDCODED_EMISSION              = Hardcoded Emission
option.HARDCODED_EMISSION.comment      = Hardcoded emisszió néhány blokkhoz (pl. gyertyákhoz)
option.HARDCODED_SSS                   = Hardcoded SSS
option.HARDCODED_SSS.comment           = Hardcoded subsurface scattering néhány blokkhoz (pl. levelekhez)
option.RAIN_PUDDLES                    = Eső Puddák
option.EMISSION_STRENGTH               = Emission Erősség
option.EMISSION_STRENGTH.comment       = Állítsd be az emisszív objektumok fényerejét, mint a gyertyák fényerejét. Ez nem érinti a fényt vetett fényerejét, csak a fényforrás fényerejét. Ez is érinti a hardcoded emissziókat
option.DIRECTIONAL_LIGHTMAPS           = Directional Lightmaps
option.DIRECTIONAL_LIGHTMAPS.comment   = A blokklight és a napfényt érinti a normál képek miatt. Néhány látvány probléma okozható a módszer korlátai miatt
option.DIRECTIONAL_LIGHTMAPS_INTENSITY = Directional Lightmaps Intenzitás
option.DIRECTIONAL_LIGHTMAPS_INTENSITY.comment = Állítsd be a Directional Lightmaps intenzitását
option.POM_DEPTH                       = Parallax Mélység
option.POM_DEPTH.comment               = Milyen messzire lehet a POM egy blokkból
option.POM_SAMPLES                     = Parallax Minták
option.POM_SAMPLES.comment             = Állítsd be a POM minőségét, a teljesítményért
option.POM_SHADOW                      = POM Önmeghajtás
option.POM_SHADOW.comment              = Önmeghajtás a POM-hoz. Specular Mapping szükséges!
option.POM_SHADOW_SAMPLES              = POM Önmeghajtás Minták
option.POM_SHADOW_SAMPLES.comment      = Állítsd be a Parallax Shadows minőségét, a teljesítményért
option.POM_SLOPE_NORMALS               = POM Fal Szögek
option.POM_DISTANCE                    = POM Távolság
option.REFRACTION                      = Fénytörés
value.REFRACTION.REFRACTION_OFF        = Off
value.REFRACTION.REFRACTION_ALL        = Minden
value.REFRACTION.REFRACTION_WATER_ONLY = Csak Víz
option.REFRACTION_INTENSITY            = Fénytörés Intenzitás
option.REFRACTION_INTENSITY.comment    = Állítsd be a fénytörések intenzitását a vízen

suffix.POM_DEPTH                       = m
suffix.POM_DISTANCE                    = m

value.TEXTURE_FORMAT.TEXTURE_FORMAT_LAB = labPBR
value.TEXTURE_FORMAT.TEXTURE_FORMAT_OLD = Old PBR

option.ENVIRONMENT_REFLECTIONS         = Környezeti Reflexiók
option.ENVIRONMENT_REFLECTIONS.comment = Képernyő-tér reflexiók. Víz és fényes blokkok reflektálják környezetüket. Nagy teljesítmény hatás
option.SKY_REFLECTIONS                 = Égbolt Reflexiók
option.SKY_REFLECTIONS.comment         = Víz és fényes blokkok reflektálják a napfényt.
option.SSR_ROUGHNESS_SUPPORT           = Hosszúság Támogatás
option.SSR_ROUGHNESS_SUPPORT.comment   = Megteszi, hogy a hosszúságú felületeken ténylegesen hosszúságúak látszanak. Nagy teljesítmény hatás
option.SSR_RAY_COUNT                   = Rács Rács
option.SSR_RAY_COUNT.comment           = Rácsok száma a hosszú reflexiókhoz. Több rács kevesebb zajt, de gyorsabb teljesítményt eredményez
option.SSR_INTERSECTION_STEPS_SMOOTH   = Kereszteződési Lépések - Hosszú
option.SSR_INTERSECTION_STEPS_SMOOTH.comment = Állítsd be a hosszú reflexiók pontosságát, a teljesítményért
option.SSR_INTERSECTION_STEPS_ROUGH    = Kereszteződési Lépések - Hosszú
option.SSR_INTERSECTION_STEPS_ROUGH.comment = Állítsd be a hosszú reflexiók pontosságát, a teljesítményért
option.SSR_REFINEMENT_STEPS            = Refinement Lépések
option.SSR_REFINEMENT_STEPS.comment    = Állítsd be a reflexiók pontosságát, a teljesítményért
option.SSR_ROUGHNESS_THRESHOLD         = Hosszúság Küszöb
option.SSR_ROUGHNESS_THRESHOLD.comment = Állítsd be, hogy milyen simán kell lennie a felületnek a reflexiókhoz

# Víz beállítások

option.WATER_CAUSTICS                  = Víz Caustics
option.WATER_CAUSTICS.comment          = Dancoló fény minták a víz alatt
option.WATER_CAUSTICS_INTENSITY        = Víz Caustics Intenzitás
option.WATER_CAUSTICS.comment          = Állítsd be a víz caustics intenzitását
option.WATER_EDGE_HIGHLIGHT            = Víz Éle Kiemelése
option.WATER_EDGE_HIGHLIGHT.comment    = Fehér kiemelések, ahol a víz találkozik a földdel. Segít a víz lényegesen láthatóvá tételében
option.WATER_EDGE_HIGHLIGHT_INTENSITY  = Víz Éle Kiemelés Intenzitás
option.SNELLS_WINDOW                   = Snell's Window
option.SNELLS_WINDOW.comment           = Teljes belső tükrözés a víz alatt
option.WATER_TEXTURE                   = Víz Textúra
option.WATER_TEXTURE.comment           = Hogyan használjuk a vanilla víz textúrát.\n\nOff - nincs víz textúra.\nHighlights: víz textúra hozzáadja a víz fényét, ahogy működik Bedrock RTX.\nVanilla: víz textúra használható, mint bármely más textúra
option.BIOME_WATER_COLOR               = Biom Színű Víz
option.BIOME_WATER_COLOR.comment       = A víz abszorpciója figyelembe veszi a biom víz színét

value.WATER_TEXTURE.WATER_TEXTURE_OFF                   = Off
value.WATER_TEXTURE.WATER_TEXTURE_HIGHLIGHT             = Highlights
value.WATER_TEXTURE.WATER_TEXTURE_VANILLA               = Vanilla
value.WATER_TEXTURE.WATER_TEXTURE_HIGHLIGHT_UNDERGROUND = Highlights (Underground only)

option.WATER_WAVES                     = Enabled
option.WATER_WAVE_ITERATIONS           = Iterations
option.WATER_WAVE_STRENGTH             = Intenzitás
option.WATER_WAVE_FREQUENCY            = Frequency
option.WATER_WAVE_SPEED_STILL          = Speed (Still)
option.WATER_WAVE_SPEED_FLOWING        = Speed (Flowing)
option.WATER_WAVE_PERSISTENCE          = Tartósság
option.WATER_WAVE_LACUNARITY           = Lacunarity
option.WATER_PARALLAX                  = Víz Parallax
option.WATER_PARALLAX.comment          = Megteszi, hogy a víz hullámok 3D-ként látszanak
option.WATER_DISPLACEMENT              = Víz Displacement
option.WATER_DISPLACEMENT.comment      = Hasonlóan működik, mint a levelek hullámozása, megteszi a víz geometria szelfét, hogy a partvonal kevésbé sík legyen
option.WATER_WAVES_HEIGHT_VARIATION    = Víz Hullámok Magasság Változása
comment.WATER_WAVES_HEIGHT_VARIATION   = A víz hullámok magassága változik a térben

option.WATER_ABSORPTION_R              = Piros Abszorpció
option.WATER_ABSORPTION_G              = Zöld Abszorpció
option.WATER_ABSORPTION_B              = Kék Abszorpció
option.WATER_SCATTERING                = Szórás

option.WATER_ABSORPTION_R_UNDERWATER   = Piros Abszorpció - Alatt
option.WATER_ABSORPTION_G_UNDERWATER   = Zöld Abszorpció - Alatt
option.WATER_ABSORPTION_B_UNDERWATER   = Kék Abszorpció - Alatt
option.WATER_SCATTERING_UNDERWATER     = Szórás - Alatt

# Utófeldolgozás beállítások

option.BLOOM                           = Bloom
option.BLOOM.comment                   = Lágy "fény" hatás a fényes területeken és fényforrásokon
option.BLOOM_INTENSITY                 = Bloom Intenzitás
option.BLOOM_INTENSITY.comment         = Állítsd be, hogy mennyire érinti a bloom a végső képet
option.DOF                             = Fókusz Mélység
option.DOF.comment                     = Kamerakép effektus - késél ki-fókusz területek
option.DOF_INTENSITY                   = DOF Intenzitás
option.DOF_INTENSITY.comment           = Állítsd be a DOF intenzitását
option.DOF_SAMPLES                     = DOF Minták
option.DOF_SAMPLES.comment             = A DOF-hez felvett minták száma. Nagyobb minták száma magasabb minőségű késést eredményez, de több teljesítményt veszít
option.DOF_FOCUS                       = DOF Fókusz
option.DOF_FOCUS.comment               = DOF Fókusz
option.MOTION_BLUR                     = Mozgás Késés
option.MOTION_BLUR.comment             = Cinemátrix késés, mozgásban, hasznos a késés alacsony frameratekre, de mozgási szökést okozhat
option.MOTION_BLUR_INTENSITY           = Mozgás Késés Intenzitás
option.MOTION_BLUR_INTENSITY.comment   = Állítsd be a mozgás késés intenzitását
option.TAA                             = TAA
option.TAA.comment                     = Temporal Anti-Aliasing. Nagyon javítja az képminőséget és zajszintet, de időbeli artefaktumokat is bevezethet, például villogást és démonokat. TAA Upscaling szükséges!
option.FXAA                            = FXAA
option.FXAA.comment                    = Élek megszűrése. Működik TAA-val, különösen segít mozgásban, nagyon hasznos TAAU-val
option.TAAU                            = TAA Upscaling
option.TAAU.comment                    = A jel_colort egy csökkentett felbontáson rendereli, és TAA-t használ a felbontásra. Nagyon javítja a teljesítményt, de csökkentheti a képminőséget és növelheti az időbeli artefaktumokat
option.TAAU_RENDER_SCALE               = TAAU Render Méret
option.TAAU_RENDER_SCALE.comment       = Felbontás méret, amelyen a jel_color a TAA Upscaling engedélyezve van. Ha az eredeti felbontás 1920x1080 és TAAU Render Méret 0.75 (alapértelmezett), akkor a jel_color 1440x810-nél lenne
option.CAS                             = Kép Élesítés
option.CAS.comment                     = Kép élesítés (kontrasztos adaptív élesítés)
option.CAS_INTENSITY                   = Kép Élesítés Intenzitás
option.CAS_INTENSITY.comment           = Állítsd be a Kép Élesítés hatását a képre
option.VIGNETTE                        = Vignette
option.VIGNETTE.comment                = Élek képernyő széleit sötétebbíti
option.VIGNETTE_INTENSITY              = Vignette Intenzitás
option.VIGNETTE_INTENSITY.comment      = Állítsd be a Vignette intenzitását

value.DOF_FOCUS.-1.0                   = Automatikus

option.tonemap                         = Tonemap Operátor

value.tonemap.academy_fit              = Academy Fit
value.tonemap.academy_rrt              = Academy RRT
value.tonemap.tonemap_hejl_2015        = Hejl 2015
value.tonemap.tonemap_hejl_burgess     = Hejl-Burgess
value.tonemap.tonemap_lottes           = Lottes
value.tonemap.tonemap_uncharted_2      = Uncharted 2
value.tonemap.tonemap_tech             = Tech
value.tonemap.tonemap_ozius            = Ozius
value.tonemap.tonemap_reinhard         = Reinhard
value.tonemap.tonemap_reinhard_jodie   = Reinhard-Jodie

# Színkorrekció

option.GRADE_BRIGHTNESS                = Fényerő
option.GRADE_CONTRAST                  = Kontraszt
option.GRADE_SATURATION                = Szaturáció
option.GRADE_WHITE_BALANCE             = Fehér Egyensúly
option.GRADE_ORANGE_SAT_BOOST          = Narancs Szaturáció Növelés
option.GRADE_TEAL_SAT_BOOST            = Téli Szaturáció Növelés
option.GRADE_GREEN_SAT_BOOST           = Zöld Szaturáció Növelés
option.GRADE_GREEN_HUE_SHIFT           = Zöld Szín Eltolás
suffix.GRADE_WHITE_BALANCE             = K
suffix.GRADE_GREEN_HUE_SHIFT           = °

option.PURKINJE_SHIFT                  = Purkinje Eltolás
option.PURKINJE_SHIFT.option           = Szimulálja a kis világítás hatását az emberi látásra; minden színt eltávolít és piros színűt sötétít
option.PURKINJE_SHIFT_INTENSITY        = Purkinje Eltolás Intenzitás

# Expozíció

option.AUTO_EXPOSURE                         = Auto Expozíció
option.AUTO_EXPOSURE_BIAS                    = Expozíció Bias
option.AUTO_EXPOSURE_MIN                     = Minimum Expozíció
option.AUTO_EXPOSURE_MAX                     = Maximum Expozíció
option.AUTO_EXPOSURE_RATE_DIM_TO_BRIGHT      = Expozíció Ráta - Növekvő
option.AUTO_EXPOSURE_RATE_BRIGHT_TO_DIM      = Expozíció Ráta - Csökkentő
option.MANUAL_EXPOSURE_VALUE                 = Manuális Expozíció Érték
option.MANUAL_EXPOSURE_USE_SCREEN_BRIGHTNESS = Use Brightness Slider
option.MANUAL_EXPOSURE_USE_SCREEN_BRIGHTNESS.comment = Expozíció érték interpolálja a Minimum Expozíció és Maximum Expozíció között a Brightness slider Video Settings menüben
option.HISTOGRAM_BINS                        = Histogram Bins
option.HISTOGRAM_TARGET                      = Histogram Target CDF Value

value.AUTO_EXPOSURE.AUTO_EXPOSURE_SIMPLE    = Simple
value.AUTO_EXPOSURE.AUTO_EXPOSURE_HISTOGRAM = Histogram
value.AUTO_EXPOSURE.AUTO_EXPOSURE_OFF       = Off

# Egyéb beállítások

option.DEBUG_VIEW                      = Debug View
option.DEBUG_SAMPLER                   = Debug Sampler
option.WHITE_WORLD                     = Fehér Világ
option.WHITE_WORLD.comment             = Minden albedó textúra beállítása fehérre
option.TONEMAP_COMPARISON              = Tonemap Comparison
option.TONEMAP_COMPARISON.comment      = Compare two tonemapping functions on the left and right halves of your screen
option.tonemap_left                    = Left Tonemap
option.tonemap_right                   = Right Tonemap
option.FANCY_NETHER_PORTAL             = Fancy Nether Portal
option.FANCY_NETHER_PORTAL.comment     = Fancy nether portal effect inspired by Complementary Reimagined Shaders by EminGT, thanks to Emin for letting me use his idea! May not work as well with some resource packs
option.CUSTOM_SKY                      = Custom Sky
option.CUSTOM_SKY.comment              = Custom skies from resource packs
option.CUSTOM_SKY_BRIGHTNESS           = Custom Sky Brightness
option.CUSTOM_SKY_BRIGHTNESS.comment   = Állítsd be a custom sky brightness
option.NOISE_ON_DH_TERRAIN             = Noise on DH terrain

value.DEBUG_VIEW.DEBUG_VIEW_NONE       = OFF
value.DEBUG_VIEW.DEBUG_VIEW_SAMPLER    = Sampler
value.DEBUG_VIEW.DEBUG_VIEW_WEATHER    = Weather
value.DEBUG_VIEW.DEBUG_VIEW_HISTOGRAM  = Histogram

value.tonemap_left.academy_fit            = Academy Fit
value.tonemap_left.academy_rrt            = Academy RRT
value.tonemap_left.tonemap_lottes         = Lottes
value.tonemap_left.tonemap_hejl_2015      = Hejl 2015
value.tonemap_left.tonemap_hejl_burgess   = Hejl-Burgess
value.tonemap_left.tonemap_uncharted_2    = Uncharted 2
value.tonemap_left.tonemap_tech           = Tech
value.tonemap_left.tonemap_ozius          = Ozius
value.tonemap_left.tonemap_reinhard       = Reinhard
value.tonemap_left.tonemap_reinhard_jodie = Reinhard-Jodie

value.tonemap_right.academy_fit            = Academy Fit
value.tonemap_right.academy_rrt            = Academy RRT
value.tonemap_right.tonemap_lottes         = Lottes
value.tonemap_right.tonemap_hejl_burgess   = Hejl-Burgess
value.tonemap_right.tonemap_hejl_2015      = Hejl 2015
value.tonemap_right.tonemap_uncharted_2    = Uncharted 2
value.tonemap_right.tonemap_tech           = Tech
value.tonemap_right.tonemap_ozius          = Ozius
value.tonemap_right.tonemap_reinhard       = Reinhard
value.tonemap_right.tonemap_reinhard_jodie = Reinhard-Jodie

# Doboz

option.BOX_MODE                 = Doboz Mód
option.BOX_MODE.comment         = Kiválasztási Doboz Kontúr Mód\n\nNincs: Alapértelmezett\nSzín: Felhasználói Szín\nSzivárvány: RGB Hatás
value.BOX_MODE.BOX_MODE_NONE    = Nincs
value.BOX_MODE.BOX_MODE_COLOR   = Szín
value.BOX_MODE.BOX_MODE_RAINBOW = Szivárvány
option.BOX_COLOR_R              = Piros
option.BOX_COLOR_G              = Zöld
option.BOX_COLOR_B              = Kék
option.BOX_EMISSION             = Kibocsátás
option.BOX_EMISSION.comment     = A színt 1 fölé skálázza. Bloom szükséges.
option.BOX_LINE_WIDTH           = Vonal Szélesség

# Napi Időjárás Rendszer

option.WEATHER_DAY                         = Nap
value.WEATHER_DAY.-1                       = Véletlenszerű

option.WEATHER_D0_CLOUDS_CUMULUS_MIN       = Min. Kumulusz Fedettség
option.WEATHER_D0_CLOUDS_CUMULUS_MAX       = Max. Kumulusz Fedettség
option.WEATHER_D0_CLOUDS_ALTOCUMULUS_MIN   = Min. Altocumulus Fedettség
option.WEATHER_D0_CLOUDS_ALTOCUMULUS_MAX   = Max. Altocumulus Fedettség
option.WEATHER_D0_CLOUDS_CIRRUS            = Cirrus Fedettség
option.WEATHER_D0_CLOUDS_CIRROCUMULUS      = Cirrocumulus Fedettség
option.WEATHER_D0_FOGGINESS                = Ködösség
option.WEATHER_D0_CLOUDS_CUMULUS_CONGESTUS_AMOUNT = Cumulus Congestus Felhők
option.WEATHER_D0_CLOUDS_STRATUS_AMOUNT    = Stratus Felhők
option.WEATHER_D1_CLOUDS_CUMULUS_MIN       = Min. Kumulusz Fedettség
option.WEATHER_D1_CLOUDS_CUMULUS_MAX       = Max. Kumulusz Fedettség
option.WEATHER_D1_CLOUDS_ALTOCUMULUS_MIN   = Min. Altocumulus Fedettség
option.WEATHER_D1_CLOUDS_ALTOCUMULUS_MAX   = Max. Altocumulus Fedettség
option.WEATHER_D1_CLOUDS_CIRRUS            = Cirrus Fedettség
option.WEATHER_D1_CLOUDS_CIRROCUMULUS      = Cirrocumulus Fedettség
option.WEATHER_D1_FOGGINESS                = Ködösség
option.WEATHER_D1_CLOUDS_CUMULUS_CONGESTUS_AMOUNT = Cumulus Congestus Felhők
option.WEATHER_D1_CLOUDS_STRATUS_AMOUNT    = Stratus Felhők
option.WEATHER_D2_CLOUDS_CUMULUS_MIN       = Min. Kumulusz Fedettség
option.WEATHER_D2_CLOUDS_CUMULUS_MAX       = Max. Kumulusz Fedettség
option.WEATHER_D2_CLOUDS_ALTOCUMULUS_MIN   = Min. Altocumulus Fedettség
option.WEATHER_D2_CLOUDS_ALTOCUMULUS_MAX   = Max. Altocumulus Fedettség
option.WEATHER_D2_CLOUDS_CIRRUS            = Cirrus Fedettség
option.WEATHER_D2_CLOUDS_CIRROCUMULUS      = Cirrocumulus Fedettség
option.WEATHER_D2_FOGGINESS                = Ködösség
option.WEATHER_D2_CLOUDS_CUMULUS_CONGESTUS_AMOUNT = Cumulus Congestus Felhők
option.WEATHER_D2_CLOUDS_STRATUS_AMOUNT    = Stratus Felhők
option.WEATHER_D3_CLOUDS_CUMULUS_MIN       = Min. Kumulusz Fedettség
option.WEATHER_D3_CLOUDS_CUMULUS_MAX       = Max. Kumulusz Fedettség
option.WEATHER_D3_CLOUDS_ALTOCUMULUS_MIN   = Min. Altocumulus Fedettség
option.WEATHER_D3_CLOUDS_ALTOCUMULUS_MAX   = Max. Altocumulus Fedettség
option.WEATHER_D3_CLOUDS_CIRRUS            = Cirrus Fedettség
option.WEATHER_D3_CLOUDS_CIRROCUMULUS      = Cirrocumulus Fedettség
option.WEATHER_D3_FOGGINESS                = Ködösség
option.WEATHER_D3_CLOUDS_CUMULUS_CONGESTUS_AMOUNT = Cumulus Congestus Felhők
option.WEATHER_D3_CLOUDS_STRATUS_AMOUNT    = Stratus Felhők
option.WEATHER_D4_CLOUDS_CUMULUS_MIN       = Min. Kumulusz Fedettség
option.WEATHER_D4_CLOUDS_CUMULUS_MAX       = Max. Kumulusz Fedettség
option.WEATHER_D4_CLOUDS_ALTOCUMULUS_MIN   = Min. Altocumulus Fedettség
option.WEATHER_D4_CLOUDS_ALTOCUMULUS_MAX   = Max. Altocumulus Fedettség
option.WEATHER_D4_CLOUDS_CIRRUS            = Cirrus Fedettség
option.WEATHER_D4_CLOUDS_CIRROCUMULUS      = Cirrocumulus Fedettség
option.WEATHER_D4_FOGGINESS                = Ködösség
option.WEATHER_D4_CLOUDS_CUMULUS_CONGESTUS_AMOUNT = Cumulus Congestus Felhők
option.WEATHER_D4_CLOUDS_STRATUS_AMOUNT    = Stratus Felhők
option.WEATHER_D5_CLOUDS_CUMULUS_MIN       = Min. Kumulusz Fedettség
option.WEATHER_D5_CLOUDS_CUMULUS_MAX       = Max. Kumulusz Fedettség
option.WEATHER_D5_CLOUDS_ALTOCUMULUS_MIN   = Min. Altocumulus Fedettség
option.WEATHER_D5_CLOUDS_ALTOCUMULUS_MAX   = Max. Altocumulus Fedettség
option.WEATHER_D5_CLOUDS_CIRRUS            = Cirrus Fedettség
option.WEATHER_D5_CLOUDS_CIRROCUMULUS      = Cirrocumulus Fedettség
option.WEATHER_D5_FOGGINESS                = Ködösség
option.WEATHER_D5_CLOUDS_CUMULUS_CONGESTUS_AMOUNT = Cumulus Congestus Felhők
option.WEATHER_D5_CLOUDS_STRATUS_AMOUNT    = Stratus Felhők
option.WEATHER_D6_CLOUDS_CUMULUS_MIN       = Min. Kumulusz Fedettség
option.WEATHER_D6_CLOUDS_CUMULUS_MAX       = Max. Kumulusz Fedettség
option.WEATHER_D6_CLOUDS_ALTOCUMULUS_MIN   = Min. Altocumulus Fedettség
option.WEATHER_D6_CLOUDS_ALTOCUMULUS_MAX   = Max. Altocumulus Fedettség
option.WEATHER_D6_CLOUDS_CIRRUS            = Cirrus Fedettség
option.WEATHER_D6_CLOUDS_CIRROCUMULUS      = Cirrocumulus Fedettség
option.WEATHER_D6_FOGGINESS                = Ködösség
option.WEATHER_D6_CLOUDS_CUMULUS_CONGESTUS_AMOUNT = Cumulus Congestus Felhők
option.WEATHER_D6_CLOUDS_STRATUS_AMOUNT    = Stratus Felhők
option.WEATHER_D7_CLOUDS_CUMULUS_MIN       = Min. Kumulusz Fedettség
option.WEATHER_D7_CLOUDS_CUMULUS_MAX       = Max. Kumulusz Fedettség
option.WEATHER_D7_CLOUDS_ALTOCUMULUS_MIN   = Min. Altocumulus Fedettség
option.WEATHER_D7_CLOUDS_ALTOCUMULUS_MAX   = Max. Altocumulus Fedettség
option.WEATHER_D7_CLOUDS_CIRRUS            = Cirrus Fedettség
option.WEATHER_D7_CLOUDS_CIRROCUMULUS      = Cirrocumulus Fedettség
option.WEATHER_D7_FOGGINESS                = Ködösség
option.WEATHER_D7_CLOUDS_CUMULUS_CONGESTUS_AMOUNT = Cumulus Congestus Felhők
option.WEATHER_D7_CLOUDS_STRATUS_AMOUNT    = Stratus Felhők
option.WEATHER_D8_CLOUDS_CUMULUS_MIN       = Min. Kumulusz Fedettség
option.WEATHER_D8_CLOUDS_CUMULUS_MAX       = Max. Kumulusz Fedettség
option.WEATHER_D8_CLOUDS_ALTOCUMULUS_MIN   = Min. Altocumulus Fedettség
option.WEATHER_D8_CLOUDS_ALTOCUMULUS_MAX   = Max. Altocumulus Fedettség
option.WEATHER_D8_CLOUDS_CIRRUS            = Cirrus Fedettség
option.WEATHER_D8_CLOUDS_CIRROCUMULUS      = Cirrocumulus Fedettség
option.WEATHER_D8_FOGGINESS                = Ködösség
option.WEATHER_D8_CLOUDS_CUMULUS_CONGESTUS_AMOUNT = Cumulus Congestus Felhők
option.WEATHER_D8_CLOUDS_STRATUS_AMOUNT    = Stratus Felhők
option.WEATHER_D9_CLOUDS_CUMULUS_MIN       = Min. Kumulusz Fedettség
option.WEATHER_D9_CLOUDS_CUMULUS_MAX       = Max. Kumulusz Fedettség
option.WEATHER_D9_CLOUDS_ALTOCUMULUS_MIN   = Min. Altocumulus Fedettség
option.WEATHER_D9_CLOUDS_ALTOCUMULUS_MAX   = Max. Altocumulus Fedettség
option.WEATHER_D9_CLOUDS_CIRRUS            = Cirrus Fedettség
option.WEATHER_D9_CLOUDS_CIRROCUMULUS      = Cirrocumulus Fedettség
option.WEATHER_D9_FOGGINESS                = Ködösség
option.WEATHER_D9_CLOUDS_CUMULUS_CONGESTUS_AMOUNT = Cumulus Congestus Felhők
option.WEATHER_D9_CLOUDS_STRATUS_AMOUNT    = Stratus Felhők
option.WEATHER_D10_CLOUDS_CUMULUS_MIN      = Min. Kumulusz Fedettség
option.WEATHER_D10_CLOUDS_CUMULUS_MAX      = Max. Kumulusz Fedettség
option.WEATHER_D10_CLOUDS_ALTOCUMULUS_MIN  = Min. Altocumulus Fedettség
option.WEATHER_D10_CLOUDS_ALTOCUMULUS_MAX  = Max. Altocumulus Fedettség
option.WEATHER_D10_CLOUDS_CIRRUS           = Cirrus Fedettség
option.WEATHER_D10_CLOUDS_CIRROCUMULUS     = Cirrocumulus Fedettség
option.WEATHER_D10_FOGGINESS               = Ködösség
option.WEATHER_D10_CLOUDS_CUMULUS_CONGESTUS_AMOUNT = Cumulus Congestus Felhők
option.WEATHER_D10_CLOUDS_STRATUS_AMOUNT   = Stratus Felhők
option.WEATHER_D11_CLOUDS_CUMULUS_MIN      = Min. Kumulusz Fedettség
option.WEATHER_D11_CLOUDS_CUMULUS_MAX      = Max. Kumulusz Fedettség
option.WEATHER_D11_CLOUDS_ALTOCUMULUS_MIN  = Min. Altocumulus Fedettség
option.WEATHER_D11_CLOUDS_ALTOCUMULUS_MAX  = Max. Altocumulus Fedettség
option.WEATHER_D11_CLOUDS_CIRRUS           = Cirrus Fedettség
option.WEATHER_D11_CLOUDS_CIRROCUMULUS     = Cirrocumulus Fedettség
option.WEATHER_D11_FOGGINESS               = Ködösség
option.WEATHER_D11_CLOUDS_CUMULUS_CONGESTUS_AMOUNT = Cumulus Congestus Felhők
option.WEATHER_D11_CLOUDS_STRATUS_AMOUNT   = Stratus Felhők
