{
  "text.autoconfig.Prefab.title": "Configuration préfabriquée",
  "text.autoconfig.Prefab.option.enableLoftHouse": "Activer Loft House",
  "text.autoconfig.Prefab.option.includeSpawnersInMasher": "Inclure les géniteurs dans Masher",
  "text.autoconfig.Prefab.option.enableStructurePreview": "Activer l'aperçu de la structure",
  "text.autoconfig.Prefab.option.allowBulldozerToCreateDrops": "L'excavatrice crée des gouttes",
  "text.autoconfig.Prefab.option.allowWaterInNonOverworldDimensions": "L'eau dans des dimensions hors du monde",
  "text.autoconfig.Prefab.option.includeMineshaftChest": "Inclure le coffre de puits de mine",
  "text.autoconfig.Prefab.option.startingItem": "Élément de départ",
  "text.autoconfig.Prefab.option.chestOptions.addSword": "Ajouter une épée",
  "text.autoconfig.Prefab.option.chestOptions.addAxe": "Ajouter une hache",
  "text.autoconfig.Prefab.option.chestOptions.addShovel": "Ajouter une pelle",
  "text.autoconfig.Prefab.option.chestOptions.addHoe": "Ajouter une houe",
  "text.autoconfig.Prefab.option.chestOptions.addPickAxe": "Ajouter une pioche",
  "text.autoconfig.Prefab.option.chestOptions.addArmor": "Ajouter une armure",
  "text.autoconfig.Prefab.option.chestOptions.addFood": "Ajouter de la nourriture",
  "text.autoconfig.Prefab.option.chestOptions.addCrops": "Ajouter des cultures",
  "text.autoconfig.Prefab.option.chestOptions.addDirt": "Ajouter de la saleté",
  "text.autoconfig.Prefab.option.chestOptions.addCobble": "Ajouter des pavés",
  "text.autoconfig.Prefab.option.chestOptions.addSaplings": "Ajouter des jeunes arbres",
  "text.autoconfig.Prefab.option.chestOptions.addTorches": "Ajouter des torches",

  "text.autoconfig.Prefab.option.starterHouseOptions.addBed": "Ajouter un lit",
  "text.autoconfig.Prefab.option.starterHouseOptions.addCraftingTable": "Ajouter une table d'artisanat",
  "text.autoconfig.Prefab.option.starterHouseOptions.addFurnace": "Ajouter un four",
  "text.autoconfig.Prefab.option.starterHouseOptions.addChests": "Ajouter des coffres",
  "text.autoconfig.Prefab.option.starterHouseOptions.addChestContents": "Ajouter le contenu du coffre",
  "text.autoconfig.Prefab.option.starterHouseOptions.addMineshaft": "Ajouter un puits de mine",

  "text.autoconfig.Prefab.category.default": "Générique",
  "text.autoconfig.Prefab.category.recipes": "Recettes",
  "text.autoconfig.Prefab.category.chest_options": "Options de coffre",
  "text.autoconfig.Prefab.category.starter_options": "Options de la maison de départ",

  "itemGroup.prefab.logo": "Prefab",

  "item.prefab.item_start_house": "Maison de départ",
  "item.prefab.item_warehouse": "avancé",
  "item.prefab.item_chicken_coop": "Poulailler",
  "item.prefab.item_produce_farm": "Ferme alimentaire",
  "item.prefab.item_tree_farm": "Ferme d'arbre",
  "item.prefab.item_fish_pond": "étang à poissons",
  "item.prefab.item_compressed_chest": "Coffre comprimé",
  "item.prefab.item_pile_of_bricks": "Pile de briques",
  "item.prefab.item_pallet_of_bricks": "Palette de briques",
  "item.prefab.item_advanced_warehouse": "Entrepôt avancé",
  "item.prefab.item_monster_masher": "Monster Masher",
  "item.prefab.item_warehouse_upgrade": "Mise à niveau de l'entrepôt",
  "item.prefab.item_bundle_of_timber": "Faisceau de bois",
  "item.prefab.item_horse_stable": "Cheval stable",
  "item.prefab.item_nether_gate": "Porte inférieure",
  "item.prefab.item_modular_house": "Maison modulaire",
  "item.prefab.item_basic_structure": "Structure de base",
  "item.prefab.item_instant_bridge": "Pont instantané",
  "item.prefab.item_moderate_house": "Maison modérée",
  "item.prefab.item_bulldozer": "Excavatrice",
  "item.prefab.item_creative_bulldozer": "Pelle créative",
  "item.prefab.item_structure_part": "Partie de la structure",
  "item.prefab.item_heap_of_timber": "Tas de bois",
  "item.prefab.item_ton_of_timber": "Tonne de bois",

  "item.prefab.item_advanced_chicken_coop": "Collier de poulet avancé",
  "item.prefab.item_advanced_horse_stable": "École avancée de chevaux",
  "item.prefab.item_barn": "Grange",
  "item.prefab.item_machinery_tower": "Tour de machines",
  "item.prefab.item_string_of_lanterns": "Chaîne de lanternes",
  "item.prefab.item_coil_of_lanterns": "Bobine de lanternes",
  "item.prefab.item_defense_bunker": "Bunker de défense",
  "item.prefab.item_villager_houses": "Maisons villageoises",
  "item.prefab.item_mineshaft_entrance": "Entrée Mineshaft",
  "item.prefab.item_ender_gateway": "Passerelle Ender",
  "item.prefab.item_aqua_base": "Base Aqua",
  "item.prefab.item_advanced_aqua_base": "Base navale avancée",
  "item.prefab.item_grassy_plain": "Plaines herbeuses",
  "item.prefab.item_magic_temple": "temple magique",
  "item.prefab.item_green_house": "Conservatoire",
  "item.prefab.item_watch_tower": "Tour de guet",
  "item.prefab.item_welcome_center": "Centre d'accueil",
  "item.prefab.item_jail": "Prison",
  "item.prefab.item_saloon": "Salon",
  "item.prefab.item_ski_lodge": "Chalet de ski",
  "item.prefab.item_wind_mill": "Moulin à vent",
  "item.prefab.item_town_hall": "Mairie",
  "item.prefab.item_sugar_cane_farm": "Ferme de canne à sucre",
  "item.prefab.item_workshop": "Atelier",

  "item.prefab.item_nether_gate_tree": "Arbre corrompu",
  "item.prefab.item_nether_gate_skull": "Crâne antique",

  "block.prefab.block_compressed_stone": "Pierre compressée",
  "block.prefab.block_double_compressed_stone": "Double Pierre compressée",
  "block.prefab.block_triple_compressed_stone": "Triple Pierre compressée",
  "block.prefab.block_compressed_glowstone": "Glowstone compressée",
  "block.prefab.block_double_compressed_glowstone": "Double glowstone compressée",
  "block.prefab.block_compressed_dirt": "poussière compressée",
  "block.prefab.block_double_compressed_dirt": "Double poussière comprimée",
  "block.prefab.block_drafter": "Dessinateur",
  "block.prefab.block_paper_lantern": "Lanterne en papier",
  "block.prefab.block_compressed_obsidian": "Obsidienne compressée",
  "block.prefab.block_double_compressed_obsidian": "Double obsidienne compressée",
  "block.prefab.block_phasic": "Bloc transitoire",
  "block.prefab.block_boundary": "Bloc de limite",
  "block.prefab.block_glass_stairs": "Escalier en verre",
  "block.prefab.block_glass_slab": "Dalle de verre",

  "prefab.gui.fishpond.structure.facing": "Remarque: Si vous êtes face au nord, choisissez le sud pour que la jetée s'éloigne de vous. La bordure blanche est juste pour montrer la taille.",

  "prefab.gui.producefarm.structure.size": "Cette structure est 32x32 blocs de taille.",

  "prefab.gui.starter.tab.general": "Général",
  "prefab.gui.starter.tab.config": "Config",
  "prefab.gui.starter.tab.block": "Blocs/Taille",
  "prefab.gui.starter.style.label": "Style maison",
  "prefab.gui.starter.floortype.label": "Type de plancher",
  "prefab.gui.starter.ceilingtype.label": "Type de plafond",
  "prefab.gui.starter.walltype.label": "Type de mur",
  "prefab.gui.starter.depth.label": "Profondeur intérieure",
  "prefab.gui.starter.width.label": "Largeur intérieure",
  "prefab.gui.starter.basic.display": "Maison de base",
  "prefab.gui.starter.basic.notes": "Une maison de pierre et de brique de base.",
  "prefab.gui.starter.ranch.display": "Style Ranch",
  "prefab.gui.starter.ranch.notes": "Une maison conçue dans un style Ranch.",
  "prefab.gui.starter.loft.display": "Style loft",
  "prefab.gui.starter.loft.notes": "Une maison conçue avec une zone lofted pour le coffre.",
  "prefab.gui.starter.hobbit.display": "Style Hobbit",
  "prefab.gui.starter.hobbit.notes": "Une maison conçue dans le sol comme un Hobbit.",
  "prefab.gui.starter.desert.display": "Style de désert",
  "prefab.gui.starter.desert.notes": "Une maison conçue comme une pyramide",
  "prefab.gui.starter.snowy.display": "Style neigeux",
  "prefab.gui.starter.snowy.notes": "Une maison conçue comme un igloo.",
  "prefab.gui.starter.desert.display2": "Style du désert 2",
  "prefab.gui.starter.desert.notes2": "Une maison conçue pour la vie dans le désert.",
  "prefab.gui.starter.subaquatic.display": "Style subaquatique",
  "prefab.gui.starter.subaquatic.notes": "Une maison conçue pour la vie sous-marine.",

  "prefab.gui.starter.addtorches": "Ajouter des torches",
  "prefab.gui.starter.addbed": "Ajouter un lit",
  "prefab.gui.starter.addcraftingtable": "Ajouter une table de bricolage",
  "prefab.gui.starter.addfurnace": "Ajouter un four",
  "prefab.gui.starter.addchest": "Ajouter un caisson",
  "prefab.gui.starter.addchestcontents": "Ajouter le contenu du caisson",
  "prefab.gui.starter.addfarm": "Ajouter une batterie",
  "prefab.gui.starter.floorstone": "Type de plancher",
  "prefab.gui.starter.ceilingtype": "Type de plafond",
  "prefab.gui.starter.walltype": "Type de mur",
  "prefab.gui.starter.ceilingflat": "Est plat de plafond",
  "prefab.gui.starter.buildmineshaft": "Build mine",

  "prefab.gui.moderate_house.spruce": "Épinette maison",
  "prefab.gui.moderate_house.acacia": "Maison de l'acacia",
  "prefab.gui.moderate_house.earthen": "Terre Accueil",
  "prefab.gui.moderate_house.jungle": "Maison de la jungle",
  "prefab.gui.moderate_house.workshop": "atelier",
  "prefab.gui.moderate_house.nether": "Maison du Néant",
  "prefab.gui.moderate_house.mountain": "Maison de montagne",

  "prefab.gui.bulldozer_desc": "Cet objet va nettoyer un espace 16x16x16 et fournir les gouttes de chaque bloc.",
  "prefab.gui.cleared_area": "La zone dégagée sera dans la direction que vous affrontez.",

  "prefab.gui.villager.house.flat": "Toit plat",
  "prefab.gui.villager.house.angled": "Toit en angle",
  "prefab.gui.villager.house.fenced": "Toit clôturé",
  "prefab.gui.villager.blacksmith": "Forgeron",
  "prefab.gui.villager.long_house": "Maison longue",

  "prefab.ceiling.block.type.stone": "Stonebrick",
  "prefab.ceiling.block.type.brick": "Brique",
  "prefab.ceiling.block.type.sand": "Grès",

  "prefab.wall.block.type.oak": "Chêne",
  "prefab.wall.block.type.spruce": "Épicéa",
  "prefab.wall.block.type.birch": "Bouleau",
  "prefab.wall.block.type.jungle": "Jungle",
  "prefab.wall.block.type.acacia": "Acacia",
  "prefab.wall.block.type.darkoak": "Chêne foncé",

  "prefab.gui.treefarm.facing": "Direction de ferme d'arbre",
  "prefab.gui.treefarm.structure.size": "Cette structure est 38x38 blocs de taille.",

  "prefab.gui.structure.facing": "Direction de la structure",
  "prefab.gui.structure.glass": "Couleur de verre",
  "prefab.gui.structure.bed_color": "Couleur du lit",

  "prefab.gui.structure.facing.player": "Remarque: Si vous faites face au nord, choisissez le sud pour que la structure soit face à vous.",
  "prefab.gui.structure.block.clicked": "La boîte rouge de l'image à droite montre le bloc sur lequel vous avez cliqué.",
  "prefab.gui.structure.door.facing": "Remarque: Si vous faites face au nord, choisissez le sud pour que les portes soient face à vous.",
  "prefab.gui.structure.nobuild": "Impossible de construire une structure en raison de blocs protégés / zone ou blocs incassables dans la zone. Nom du bloc: %1$s Position du bloc: x=%2$s, y=%3$s, z=%4$s.",

  "prefab.gui.button.build": "Construire!",
  "prefab.gui.button.cancel": "Annuler",
  "prefab.gui.button.preview": "Aperçu!",

  "prefab.gui.tooltip.shift": "§9Changement §7de presse pour plus d'informations.",
  "prefab.gui.tooltip.boundary_block": "Initialement invisible, devient visible lors de la réception d'un signal redstone.",
  "prefab.gui.tooltip.bulldozer_unpowered": "Doit être imprégné de la puissance de la terre et de la magie. Essayez de combiner avec de la pierre triple compressée dans une enclume.",
  "prefab.gui.tooltip.bulldozer_powered": "Propulsé avec la force de la terre et de la magie, vous croyez qu'une grande surface peut être nettoyée.",

  "prefab.gui.preview.complete": "Structure terminée!",
  "prefab.gui.preview.notice": "Cliquez avec le bouton droit de la souris sur n'importe quel bloc dans le monde pour supprimer l'aperçu.",

  "prefab.gui.north": "Nord",
  "prefab.gui.east": "Est",
  "prefab.gui.south": "Sud",
  "prefab.gui.west": "Ouest",

  "prefab.gui.white": "Blanc",
  "prefab.gui.orange": "Orange",
  "prefab.gui.magenta": "Magenta",
  "prefab.gui.light_blue": "Bleu clair",
  "prefab.gui.light_gray": "Gris clair",
  "prefab.gui.yellow": "Jaune",
  "prefab.gui.lime": "Chaux",
  "prefab.gui.pink": "Rose",
  "prefab.gui.gray": "Gris",
  "prefab.gui.silver": "Argent",
  "prefab.gui.cyan": "Cyan",
  "prefab.gui.purple": "Violet",
  "prefab.gui.blue": "Bleu",
  "prefab.gui.brown": "Brown",
  "prefab.gui.green": "Vert",
  "prefab.gui.red": "Rouge",
  "prefab.gui.black": "Noir",

  "prefab.gui.bridge_length": "Longueur du pont",
  "prefab.gui.bridge_material": "Matériau de pont",
  "prefab.gui.bridge_include_roof": "Inclure le toit",
  "prefab.gui.bridge_interior_height": "Hauteur intérieure",

  "prefab.gui.material.cobble_stone": "PGuijarroavé",
  "prefab.gui.material.stone": "Pierre",
  "prefab.gui.material.stone_brick": "Brique de pierre",
  "prefab.gui.material.brick": "Brique",
  "prefab.gui.material.chiseled_stone": "Brique de pierre ciselée",
  "prefab.gui.material.granite": "Granit",
  "prefab.gui.material.smooth_granite": "Granit lisse",
  "prefab.gui.material.andesite": "Andésite",
  "prefab.gui.material.smooth_andesite": "Andésite lisse",
  "prefab.gui.material.diorite": "Diorite",
  "prefab.gui.material.smooth_diorite": "Diorite lisse",

  "prefab.gui.part_style.wall": "Mur",
  "prefab.gui.part_style.gate": "Porte",
  "prefab.gui.part_style.frame": "Cadre",
  "prefab.gui.part_style.stairs": "Escaliers",
  "prefab.gui.part_style.circle": "Cercle",
  "prefab.gui.part_style.door_way": "Porte",
  "prefab.gui.part_style.floor": "Toit",
  "prefab.gui.part_style.roof": "Sol",

  "prefab.gui.style": "Style",
  "prefab.gui.material": "Matériel",
  "prefab.gui.height": "la taille",
  "prefab.gui.width": "Largeur",
  "prefab.gui.length": "Longueur",
  "prefab.gui.stairs_height": "Escaliers Hauteur",
  "prefab.gui.stairs_width": "Escaliers Largeur",
  "prefab.gui.building_options": "Options de construction"
}