{
  "itemGroup.dragon.survival.blocks": "Dragons Survival",
  "entity.dragonsurvival.magical_predator_entity": "Prédateur Magique",
  "entity.dragonsurvival.hunter_hound": "Chien de Chasse",
  "entity.dragonsurvival.shooter": "Chasseur de Dragon",
  "entity.dragonsurvival.knight": "Chevalier en Armure",
  "entity.dragonsurvival.squire": "Écuyer",
  "entity.dragonsurvival.princess_entity": "Princesse",
  "entity.dragonsurvival.princess": "Princesse sur un Cheval",
  "entity.dragonsurvival.prince": "Prince",
  "item.dragonsurvival.magical_predator_entity_spawn_egg": "Oeuf d'apparition de Prédateur Magique",
  "item.dragonsurvival.hunter_hound_spawn_egg": "Oeuf d'apparition de Chien de Chasse",
  "item.dragonsurvival.shooter_spawn_egg": "Oeuf d'apparition de Chasseur de Dragon",
  "item.dragonsurvival.knight_spawn_egg": "Oeuf d'apparition de Chevalier en Armure",
  "item.dragonsurvival.squire_spawn_egg": "Oeuf d'apparition d'Écuyer",
  "item.dragonsurvival.princess_entity_spawn_egg": "Oeuf d'apparition de Princesse",
  "item.dragonsurvival.princess_spawn_egg": "Oeuf d'apparition de Princesse sur un Cheval",
  "item.dragonsurvival.prince_spawn_egg": "Oeuf d'apparition de Prince",
  "item.dragonsurvival.heart_element": "Fragment de Coeur Élémentaire",
  "item.dragonsurvival.weak_dragon_heart": "Faible Coeur de Dragon",
  "item.dragonsurvival.elder_dragon_heart": "Coeur de Dragon Ancien",
  "item.dragonsurvival.elder_dragon_bone": "Ossement de Dragon Ancien",
  "item.dragonsurvival.elder_dragon_dust": "Poussière de Dragon Ancien",
  "item.dragonsurvival.star_bone": "Os d'Étoile",
  "item.dragonsurvival.star_heart": "Coeur d'Étoile",
  "item.dragonsurvival.charged_coal": "Charbon Chargé",
  "item.dragonsurvival.charged_soup": "Soupe Chargée",
  "item.dragonsurvival.charred_meat": "Viande Carbonisée",
  "item.dragonsurvival.charred_vegetable": "Légumes Carbonisés",
  "item.dragonsurvival.charred_seafood": "Fruits de mer Carbonisés",
  "item.dragonsurvival.charred_mushroom": "Champignons Carbonisés",
  "item.dragonsurvival.wing_grant": "Ailes",
  "item.dragonsurvival.spin_grant": "Vrille Aérienne",
  "block.dragonsurvival.predator_star": "Étoile De Prédateur",
  "block.dragonsurvival.broken_helmet": "Casque cassé",
  "block.dragonsurvival.broken_knight_helmet_1": "Casque Gris de Chevalier",
  "block.dragonsurvival.broken_knight_helmet_2": "Casque Doré de Chevalier",
  "block.dragonsurvival.broken_knight_helmet_3": "Casque Noir de Chevalier",
  "block.dragonsurvival.dragon_altar_stone": "Autel de Dragon en pierre",
  "block.dragonsurvival.dragon_altar_sandstone": "Autel de Dragon en grès",
  "block.dragonsurvival.dragon_altar_red_sandstone": "Autel de Dragon en grès rouge",
  "block.dragonsurvival.dragon_altar_purpur_block": "Autel de Dragon en purpur",
  "block.dragonsurvival.dragon_altar_oak_log": "Autel de Dragon en chêne",
  "block.dragonsurvival.dragon_altar_nether_bricks": "Autel de Dragon en briques du Nether",
  "block.dragonsurvival.dragon_altar_mossy_cobblestone": "Autel de Dragon en pierre moussue",
  "block.dragonsurvival.dragon_altar_blackstone": "Autel de Dragon en roche noire",
  "block.dragonsurvival.dragon_altar_birch_log": "Autel de Dragon en bouleau",
  "block.dragonsurvival.empty_dragon_beacon": "Balise vide de Dragon",
  "block.dragonsurvival.dragon_beacon_peace": "Balise des Mers Paisibles",
  "block.dragonsurvival.dragon_beacon_magic": "Balise des Forêts Magiques",
  "block.dragonsurvival.dragon_beacon_fire": "Balise de Caverne de Feu",
  "block.dragonsurvival.dragon_memory_block": "Mémoire de Dragon pour les Balises",
  "block.dragonsurvival.spruce_dragon_door": "Porte de Dragon en sapin",
  "block.dragonsurvival.acacia_dragon_door": "Porte de Dragon en acacia",
  "block.dragonsurvival.jungle_dragon_door": "Porte de Dragon en acajou",
  "block.dragonsurvival.oak_dragon_door": "Porte de Dragon en chêne",
  "block.dragonsurvival.dark_oak_dragon_door": "Porte de Dragon en chêne noir",
  "block.dragonsurvival.birch_dragon_door": "Porte de Dragon en bouleau",
  "block.dragonsurvival.cave_dragon_door": "Porte de Dragon des Cavernes",
  "block.dragonsurvival.sea_dragon_door": "Porte de Dragon des Mers",
  "block.dragonsurvival.forest_dragon_door": "Porte de Dragon des Forêts",
  "block.dragonsurvival.iron_dragon_door": "Porte de Dragon en Fer",
  "block.dragonsurvival.murderer_dragon_door": "Porte de Dragon de Skyrim",
  "block.dragonsurvival.warped_dragon_door": "Porte biscornue de Dragon",
  "block.dragonsurvival.crimson_dragon_door": "Porte carmin de Dragon",
  "block.dragonsurvival.sleeper_dragon_door": "Porte de Dragon gothique",
  "block.dragonsurvival.stone_dragon_door": "Porte de Dragon en pierre",
  "block.dragonsurvival.legacy_dragon_door": "Porte de Dragon des Héritiers",
  "block.dragonsurvival.oak_small_dragon_door": "Petite porte de Dragon en chêne",
  "block.dragonsurvival.spruce_small_dragon_door": "Petite porte de Dragon en sapin",
  "block.dragonsurvival.acacia_small_dragon_door": "Petite porte de Dragon en acacia",
  "block.dragonsurvival.birch_small_dragon_door": "Petite porte de Dragon en bouleau",
  "block.dragonsurvival.jungle_small_dragon_door": "Petite porte de Dragon en acajou",
  "block.dragonsurvival.dark_oak_small_dragon_door": "Petite porte de Dragon en chêne noir",
  "block.dragonsurvival.warped_small_dragon_door": "Petite porte biscornue de Dragon",
  "block.dragonsurvival.crimson_small_dragon_door": "Petite porte carmin de Dragon",
  "block.dragonsurvival.dragon_pressure_plate": "Plaque de Pression pour Dragon",
  "block.dragonsurvival.sea_dragon_pressure_plate": "Plaque de Pression pour Dragon des Mers",
  "block.dragonsurvival.forest_dragon_pressure_plate": "Plaque de Pression pour Dragon des Forêts",
  "block.dragonsurvival.cave_dragon_pressure_plate": "Plaque de Pression pour Dragon des Cavernes",
  "block.dragonsurvival.human_pressure_plate": "Plaque de Pression pour Humain",
  "block.dragonsurvival.forest_source_of_magic": "Source de Magie des Forêts",
  "block.dragonsurvival.sea_source_of_magic": "Source de Magie des Mers",
  "block.dragonsurvival.cave_source_of_magic": "Source de Magie des Cavernes",
  "block.dragonsurvival.treasure_iron": "Trésor de Dragon en Fer",
  "block.dragonsurvival.treasure_debris": "Trésor de Dragon en Débris antiques",
  "block.dragonsurvival.treasure_diamond": "Trésor de Dragon en Diamant",
  "block.dragonsurvival.treasure_emerald": "Trésor de Dragon en Émeraude",
  "block.dragonsurvival.treasure_copper": "Trésor de Dragon en Cuivre",
  "block.dragonsurvival.treasure_gold": "Trésor de Dragon en Or",
  "effect.dragonsurvival.stress": "Stress",
  "effect.dragonsurvival.evil_dragon": "Dragon Maléfique",
  "effect.dragonsurvival.trapped": "Piégé(e)",
  "effect.dragonsurvival.peace": "Paix des Mers",
  "effect.dragonsurvival.magic": "Magie des Forêts",
  "effect.dragonsurvival.fire": "Feu des Cavernes",
  "effect.dragonsurvival.animal_peace": "Calme Animal",
  "effect.dragonsurvival.predator_anti_spawn": "Anti-Prédateur",
  "effect.dragonsurvival.water_vision": "Vision Aquatique",
  "effect.dragonsurvival.lava_vision": "Vision Magmatique",
  "effect.dragonsurvival.hunter": "Chasseur",
  "effect.dragonsurvival.revealing_the_soul": "Révélations d'Âmes",
  "effect.dragonsurvival.burn": "Brûlé(e)",
  "effect.dragonsurvival.charged": "Chargé(e)",
  "effect.dragonsurvival.drain": "Gazé(e)",
  "effect.dragonsurvival.strong_leather": "Écailles Robustes",
  "effect.dragonsurvival.wings_cave": "Ailes des Cavernes",
  "effect.dragonsurvival.wings_forest": "Ailes de la Forêt",
  "effect.dragonsurvival.wings_sea": "Ailes de la Mer",
  "effect.dragonsurvival.source_of_magic": "Magie Infinie",
  "death.attack.starDrain": "%1$s a vu sa vie et son énergie être drainées par de la magie",
  "death.attack.starDrain.player": "%1$s a vu sa vie et son énergie être drainées par de la magie pour fuir (un(e)) %2$s",
  "death.attack.waterBurn": "%1$s a essayé de nager dans l'eau",
  "death.attack.waterBurn.player": "%1$s a essayé de nager dans l'eau pour fuir (un(e)) %2$s",
  "death.attack.dehydration": "%1$s est mort(e) désséché(e)",
  "death.attack.dehydration.player": "%1$s est mort(e) désséché(e) en essayant de fuir %2$s",
  "ds.cave_dragon_choice": "Au plus profond de ton âme, la lave a commencé à rugir. Tu es devenu un §cdragon des cavernes.§r",
  "ds.forest_dragon_choice": "Tu ressens le besoin de viande crue et ton corps se recouvre d'écailles végétales. Tu as choisi de devenir un §aDragon des Forêts.§r",
  "ds.sea_dragon_choice": "§9La mer déchaînée et les poissons t'appellent. Tu es maintenant un §3Dragons des Mers.§r",
  "ds.choice_human": "Vous vous êtes réveillé de votre sommeil et êtes devenu un Humain.",
  "ds.wings.enabled": "Vous avez déployé vos ailes",
  "ds.wings.disabled": "Vous avez replié vos ailes",
  "ds.wings.nohunger": "La faim vous a épuisé et vous ne pouvez plus voler",
  "ds.you.have.no.wings": "§cTu n'as pas d'ailes.§r Il faut que tu ailles parler à l'Ender Dragon.",
  "ds.dragon.grants.wings": "<Ender dragon> Je t'octroie tes ailes. Maintenant déguerpis !",
  "ds.space.occupied": "Vous avez besoin d'une zone d'au moins 3x3 pour placer",
  "ds.cooldown.active": "L'autel se recharge : {0}",
  "ds.invalid_grow_item": "§6Vous avez besoin d'un autre type d'artefact de croissance :§r %1$s",
  "ds.gui.tab_button.0": "Inventaire",
  "ds.gui.tab_button.1": "Compétences",
  "ds.gui.tab_button.2": "Le lore n'est pas encore disponible",
  "ds.gui.tab_button.3": "Personnalisation du Skin",
  "ds.gui.tab_button.4": "Paramètres",
  "ds.gui.settings.client": "■ Paramètres Client ■",
  "ds.gui.settings.common": "■ Paramètres Communs ■",
  "ds.gui.settings.server": "■ Paramètres Serveur ■",
  "ds.gui.dragon_altar": "Choisissez une Espèce de Dragon",
  "ds.gui.dragon_editor": "ÉDITEUR DE DRAGON",
  "ds.help.altar": "§6■ Bienvenue sur Dragon Survival !§r\n■ Choisissez quel dragon vous voulez devenir. Chacun a ses avantages et ses inconvénients. Lis les informations pour en savoir plus.§r\n§r■§7 Tu peux changer d'avis dans le futur, mais cela peut avoir des conséquences.§r\n§r■§7 Et n'oublie pas de supprimer les anciennes configs si tu mets à jour notre mod ! Cela permettra d'éviter de nombreux bugs. Bon jeu ! :3",
  "ds.gui.dragon_editor.background_color": "Ajuster la couleur d’arrière-plan",
  "ds.help.customization": "■ Tu as choisi une espèce de dragon ? Bien ! Maintenant, il est temps de §6customiser§r ton dragon. Il suffit juste de choisir des parties et de modifier leur couleur comme tu le souhaites.\n\n■ Tu peux revenir à l'édition à tout moment. Toutes les modifications seront §6sauvegardées§r, même si vous fermez accidentellement l'éditeur. Utilisez les emplacements à droite pour sauvegarder certaines de vos apparances préférées.\n\n■ Si vous ne savez pas par où commencer, utilisez le bouton \"§6randomize§r\" en haut à droite.§r\n\n§r-§7 Les shaders peuvent affecter le résultat. Cela est particulièrement visible sur les textures lumineuses.§r\n§r-§7 La texture de cet éditeur n'est visible que si vos skins personnalisés sont désactivés. Vous pouvez apprendre à créer vos propres skins personnalisés sur WikiFandom ou sur notre serveur discord.",
  "ds.gui.dragon_editor.size_info": "Vous pouvez aussi modifier légèrement la §6taille§r visuelle du dragon, mais cela n'affectera en rien la taille de la hitbox.",
  "ds.gui.dragon_editor.default_skin.tooltip": "Si vous voulez d'anciennes textures ou si vous utilisez un §6pack de textures§r, cochez cette case.",
  "ds.gui.dragon_editor.glowing": "Brillant ?",
  "ds.gui.dragon_editor.default_skin": "Ancienne texture",
  "ds.gui.dragon_editor.wings": "Afficher les ailes ?",
  "ds.gui.dragon_editor.size": "Taille :",
  "ds.gui.dragon_editor.tooltip.done": "Confirmez les modifications",
  "ds.gui.dragon_editor.tooltip.cancel": "Annuler",
  "ds.gui.dragon_editor.undo": "Annuler les modifications",
  "ds.gui.dragon_editor.redo": "Refaire les modifications",
  "ds.gui.dragon_editor.back": "Retour",
  "ds.gui.dragon_editor.save": "Sauvegarder",
  "ds.gui.dragon_editor.show_ui": "UI",
  "ds.gui.dragon_editor.tooltip.back": "Abandonner les modifications",
  "ds.gui.dragon_editor.reset": "Réinitialiser",
  "ds.gui.dragon_editor.random": "Aléatoire",
  "ds.gui.dragon_editor.copy": "Cliquez ici pour copier les paramètres de l'emplacement pour les autres stades de croissance.",
  "ds.gui.dragon_editor.copy_to": "Copier vers...",
  "ds.gui.dragon_editor.save_slot": "Vous pouvez sélectionner n'importe quel emplacement ici et le résultat sera automatiquement sauvegardé.",
  "ds.gui.dragon_editor.screenshot": "Capture d'écran",
  "ds.gui.dragon_editor.confirm.all": "Avec vos paramètres actuels, toute la progression sera perdue lorsque vous changerez.\nVoulez-vous toujours continuer ?",
  "ds.gui.dragon_editor.confirm.ability": "\nAvec vos paramètres de configuration actuels, votre progression de croissance sera perdue lorsque vous vous changerez.\n\nVoulez-vous toujours continuer ?",
  "ds.gui.dragon_editor.confirm.growth": "\nAvec vos paramètres actuels, toute vos compétences seront perdue lorsque vous vous changerez.\nVoulez-vous toujours continuer ?",
  "ds.gui.dragon_editor.part.base": "Base",
  "ds.gui.dragon_editor.part.bottom": "Dessous",
  "ds.gui.dragon_editor.part.eyes": "Yeux",
  "ds.gui.dragon_editor.part.horns": "Cornes",
  "ds.gui.dragon_editor.part.spikes": "Piques",
  "ds.gui.dragon_editor.part.extra": "Suppléments",
  "ds.hold_shift.for_food": "Maintiens \"Shift\" pour plus d'informations sur la nourriture",
  "ds.cave.dragon.food": "§c■ Nourriture de Dragon des Cavernes§r",
  "ds.forest.dragon.food": "§a■ Nourriture de Dragon des Forêts§r",
  "ds.sea.dragon.food": "Nourriture de Dragon des Mers",
  "dragonsurvival:config.category.general.tooltip": "Configuration générale pour Dragons Survival",
  "dragonsurvival:config.category.spawnchances.tooltip": "Configuration du taux d'apparition des entitées",
  "ds.endmessage.1": "Es-tu venu ici pour les ailes, {0} ? Pars, avant qu'il ne soit trop tard.",
  "ds.endmessage.2": "C'est ma terre, {0}, montre un peu de respect. Mais répondez-moi, avant de partir, pourquoi êtes-vous venu ici ? Est-ce pour les ailes ?",
  "ds.endmessage.3": "Vous avez traversé beaucoup d'épreuves pour arriver jusqu'ici, {0}, quel est votre souhait ?",
  "ds.altar_dragon_info.cave_dragon": "§c■ Dragon des Cavernes.§r\n§2■ Caractéristiques :§f§r Résistance au feu, Griffes pioche, Magie du feu, Vitesse accrue sur les blocs des cavernes.\n§4■ Faiblesse :§r L'eau.\n§6■ Alimentation :§r\n{0}",
  "ds.altar_dragon_info.forest_dragon": "§a■ Dragon des Forêts.§r\n§2■ Caractéristiques :§f§r Chute Amortie, Griffes hache, Magie du poison, Vitesse accrue sur les blocs forestiers.\n§4■ Faiblesse :§r Pénombre.\n§6■ Alimentation :§r\n{0}",
  "ds.altar_dragon_info.sea_dragon": "§3■ Dragon des Mers.§r\n§2■ Caractéristiques :§f§r Respiration sous-marine, Griffes pelle, Magie électrique, Vitesse accrue sur les blocs marins.\n§4■ Faiblesse :§r L'air sec.\n§6■ Alimentation :§r\n{0}",
  "ds.altar_dragon_info.human": "■ §nHumain.§r\n■ Homo sapiens.§r\nVoyageur, bâtisseur et créateur.",
  "ds.keybind.wings": "Déployer/Replier les ailes",
  "ds.keybind.dragon_inv": "Inventaire du Dragon",
  "ds.keybind.use_ability": "Utiliser une compétence",
  "ds.keybind.toggle_abilities": "Afficher/Cacher la Barre des Compétences",
  "ds.keybind.next_ability": "Compétence Suivante",
  "ds.keybind.prev_ability": "Compétence Précédente",
  "ds.keybind.ability1": "Compétence #1",
  "ds.keybind.ability2": "Compétence #2",
  "ds.keybind.ability3": "Compétence #3",
  "ds.keybind.ability4": "Compétence #4",
  "ds.keybind.spin": "Utilisez la vrille aérienne",
  "ds.keybind.free_look": "Caméra Libre",
  "ds.skill.help": "■ §6Compétences Actives§r - utilisées en combat, leurs pouvoirs dépendent du niveau du dragon;\n■ §aCompétences Passives§r - ne disparaissent pas après la mort, peuvent être améliorées;\n■ §dCompétences Passives Innées§r - sont des caractéristiques de votre dragon.\n\n■ §9Jauge des Niveaux§r - Plus votre niveau est haut, plus vos compétences deviendront puissantes. \n\n■ §9Points Magique (mana)§r - Se restaure dans les conditions favorables du dragon. Les compétences commencent à utiliser de l'expérience s'il n'y a plus de Mana à disposition.\n\n■ §9Contrôles§r - Vérifier les contrôles en jeu dans les paramètres. Pour peaufiner ton expérience de jeu à ta convenance, utilise les dossiers de configuration du mod. Plus d'informations peuvent être trouvées sur le WikiFandom ou le Discord.",
  "ds.skill.help.claws": "■ C'est l'§6inventaire du dragon§r.\n§7■ Différences par rapport à l'inventaire vanilla : emplacement de recette 3x3, plus grand partie pour la visualisation du dragon, inventaire des griffes, bouton de trie des objets.§r\n■ Tous les dragons naissent avec de fortes §6griffes et crocs§r, mais vous pouvez les rendre encore meilleures ! Mettez juste §6n'importe quel outil§r§f dans les emplacements appropriés et ta patte vide aura de plus fortes capacités.\n§7■ Ne se cumule par avec la compétence «Griffes et Crocs», qui est active seulement si ces emplacements d'outils sont vides.",
  "ds.help.source_of_magic": "■ La §9source de magie§r peut être remplie avec des parties de §9dragon ancien§r. Elle consome une partie toutes les §210 secondes§r.\n■ S'accroupir + clique droit pour utiliser.\n\n■ §6+10 sec§r - Poussière de Dragon Ancien\n■ §6+50 sec§r - Os de Dragon Ancien\n■ §6+100 sec§r - Fragment de Coeur Élémentaire\n■ §6+300 sec§r - Faible Coeur de Dragon\n■ §6+1000 sec§r - Coeur de Dragon Ancien",
  "ds.skill_cooldown_check_failure": "§fCette compétence n'est§r §cpas encore prête§r ! ({0})",
  "ds.skill_mana_check_failure": "§rTu n'as §fpas assez§r de §cmana et d'expérience§r !",
  "ds.skill.nofly": "§fCette compétence ne peut pas être utilisée§r §cen volant/sautant§r §f!§r",
  "ds.skill.required_level": "§6■ Requiert le niveau : {0}",
  "ds.skill.level.up": "§aAméliore cette compétence pour§r {0} §aniveau(x)§r",
  "ds.skill.level.down": "§aAbaisse cette compétence et récupère§r {0} §aniveau(x)§r",
  "ds.skill.claws.damage": "§d■ Dégats des Griffes:§r {0}",
  "ds.skill.type.active": "Compétence Active",
  "ds.skill.type.passive": "Compétence Passive",
  "ds.skill.type.innate": "Compétence Passive Innée",
  "ds.skill.info": "Information",
  "ds.skill.info.hold_shift": "Maintiens \"Shift\" pour avoir plus d'informations",
  "ds.skill.harvest_level": "§d■ Niveau de récolte :§r {0}",
  "ds.skill.harvest_level.wood": "Bois",
  "ds.skill.harvest_level.stone": "Pierre",
  "ds.skill.harvest_level.iron": "Fer",
  "ds.skill.harvest_level.diamond": "Diamant",
  "ds.skill.harvest_level.netherite": "Netherite",
  "ds.skill.chance": "§6■ Chance : §c{0}%§r",
  "ds.skill.defence": "§6■ Défense :§r {0}",
  "ds.skill.mana_cost": "§6■ Coût en Mana :§r {0}",
  "ds.skill.channel_cost": "§6■ Coût de maintient :§r {0} Mana/{1}s",
  "ds.skill.cast_time": "§6■ Temps de§r §6Chargement :§r {0}s",
  "ds.skill.cooldown": "§6■ Temps de§r §6Rechargement :§r {0}s",
  "ds.skill.aoe": "§6■ Rayon :§r {0}",
  "ds.skill.damage": "§6■ Dégâts :§r {0}",
  "ds.skill.range.blocks": "§6■ Portée :§r {0} blocs",
  "ds.skill.duration.seconds": "§6■ Durée :§r {0}s",
  "ds.skill.keybind": "§6■ Assignée à :§r [{0}]",
  "ds.skill.bonus_exp.multiplier": "§6■ Multiplicateur d'XP :§r {0}",
  "ds.skill.bonus_exp.max_gain": "§6■ Bonus Maximum d'XP :§r {0}",
  "ds.skill.storm_breath": "Souffle Tempétueux",
  "ds.skill.ball_lightning": "Boule de Foudre",
  "ds.skill.revealing_the_soul": "Révélation d'Âmes",
  "ds.skill.sea_eyes": "Vision Aquatique",
  "ds.skill.sea_magic": "Magie des Mers",
  "ds.skill.sea_athletics": "Course Aquatique",
  "ds.skill.water": "Longue Hydratation",
  "ds.skill.spectral_impact": "Impact Spectral",
  "ds.skill.sea_claws_and_teeth": "Griffes et Crocs",
  "ds.skill.sea_wings": "Ailes de la Mer",
  "ds.skill.sea_dragon": "Dragon des Mers",
  "ds.skill.amphibian": "Peau fine",
  "ds.skill.tool_type.sea_claws_and_teeth": "§d■ Type de Griffe :§r Pelle",
  "ds.skill.harvest_level.sea_claws_and_teeth": "§d■ Niveau :§r {0}",
  "ds.skill.description.storm_breath": "■ §9Souffle élémentaire :§r un jet d'étincelles. Les cibles touchées deviennent §c«§lÉlectrifiées§r§c»§r et font des dégats électriques §eau contact§r d'autres entités. Plus il y a de cibles touchées, plus les dégâts seront élevés.\n\n■ Peut transformer les §aCreepers§r en §aCreepers Chargés§r. Pendant une tempête, cela invoquera des éclairs.\n\n■ §6§nLa portée du souffle§r dépend de §6§nl'âge du Dragon§r.",
  "ds.skill.description.ball_lightning": "■ §9Attaque à distance :§r Tire une boule de §b§lfoudre§r qui fait des §6§ndégâts de zone§r et §célectrifie§r les §cennemies§r.\n\n■ Durant un temps pluvieux ou orageux, la foudre peut frapper la boule.",
  "ds.skill.description.revealing_the_soul": "■ §9Bonus de Zone§r - §6§nAugmente temporairement§r la quantité §ad'expérience§r obtenue en §ctuant§r des §cmonstres§r. \n\n■ Il y a cependant une §a§nlimite §nd'expérience§r que l'on peut gagner à chaque fois que \nl'on tue un §cmonstre§r.\n\n■ §cL'effet ne peut pas être cumulé à lui-même et ne peut pas être utilisé en volant.§r",
  "ds.skill.description.sea_eyes": "■ §9Bonus sur soi :§r Donne l'effet §b§lVision Nocturne§r durant §6§nun court moment§r.\n\n■ §cL'effet ne peut pas être cumulé avec lui-même et ne peut pas être utilisé en volant.§r",
  "ds.skill.description.sea_magic": "■ §bLes points de magie§r (§9Mana§r) sont utilisés par §6§nles dragons§r pour l'usage de la §6§nmagie§r. Se restaure sur les §e§nblocs mouillés§r.\n\n■ Montant actuel de Mana §2{0}§r :\n §8-§r §2{1}§r de la «§9Magie des Mers§r»\n §8-§r §2{2}§r du niveau du Dragon",
  "ds.skill.description.sea_athletics": "■ §9Courir§r sur §b§ncertains blocs§r vous donnera §2§lVitesse {1}§r\n\n■ Durée : §9{0}§rs",
  "ds.skill.description.water": "■ §6§nAugmente le temps§r de survie en §e§ndehors de l'§r§e§l§neau§r. Cela vous aidera à rester un peu plus longtemps en vie dans les régions §e§ldésertiques§r et le §c§lNether§r.\n\n■ Durée : §2{0}§rs",
  "ds.skill.description.spectral_impact": "■ Donne §c{0}%§r de §6§nchance§r que votre attaque ignore §fl'armure§r de votre §cennemi(e)§r.",
  "ds.skill.description.sea_claws_and_teeth": "■ §9§nLes dragons des mers§r §a§l§npeuvent§r faire des §cdégâts supplémentaires§r et §eminer des blocs mous§r sans outils. Ils deviennent plus fort avec l'âge.\n\n■ §c§l§nIls ne peuvent pas§c chevaucher des chevaux et utiliser certains items comme les armes à distances.§r",
  "ds.skill.description.sea_wings": "■ §9§nLes dragons§r utilisent leurs §aailes§r pour §2voler§r, mais ils naissent rarement avec celles-ci. §6Il n'y a seulement§r §6qu'un dragon dans le monde§r §6entier§r qui peut partager ce savoir avec vous.\n\n■ Activer le vol : [{0}]",
  "ds.skill.description.sea_wings.has_spin": "■ Vous êtes capable de utiliser la §2vrille§r dans l'air et dans l'eau.",
  "ds.skill.description.sea_wings.no_spin": "■ Vous n'avez pas encore débloqué la capacité de §cvriller§r dans l'air et dans l'eau.",
  "ds.skill.description.sea_dragon": "■ §9§nLes dragons des mers§r sont faits §bd'eau§r et §6d'or§r. Leur régime inclut une variété §a§nd'aliments des mers§r. Les animeaux passifs §ccraignent§r les dragons.\n\n■ Ils ont une compétence innée §2d'immunité aux éclairs§r §ret §2peuvent respirer sous l§r'§2eau.§r Ils se sentent mieux dans §9la mer§r.",
  "ds.skill.description.amphibian": "■ §eLe soleil§r et la §6sécheresse§r sont les §c§nprincipales§r §c§nfaiblesses§r du dragon des mers. S'ils sont trop longtemps §9§nhors de l'eau§r, ils commencent à §cprendre des§r §cdégâts§r.\n\n■ La compétence «§aLongue Hydratation§r», l'effet «§aPaix de la mer§r», §9la pluie§r, §bla glace§r, §fla neige§r et §9les fioles d'eau§r peuvent te rendre la vie plus §afacile§r.\n\n■ Dégâts : §c{0} point(s) en {1}s§r",
  "ds.skill.poisonous_breath": "Souffle de la Forêt",
  "ds.skill.spike": "Pic",
  "ds.skill.inspiration": "Inspiration",
  "ds.skill.hunter": "Chasseur",
  "ds.skill.forest_magic": "Magie des Forêts",
  "ds.skill.forest_athletics": "Course des Forêts",
  "ds.skill.light_in_darkness": "Éclairer l'Obscurité",
  "ds.skill.cliffhanger": "Chute Amortie",
  "ds.skill.forest_claws_and_teeth": "Griffes et Crocs",
  "ds.skill.forest_wings": "Ailes de la Forêt",
  "ds.skill.forest_dragon": "Dragon de la Forêt",
  "ds.skill.fear_of_dark": "Peur des Ténèbres",
  "ds.skill.tool_type.forest_claws_and_teeth": "§d■ Type de Griffe :§r Hache",
  "ds.skill.harvest_level.forest_claws_and_teeth": "§d■ Niveau :§r {0}",
  "ds.skill.description.poisonous_breath": "■ §9Souffle élémentaire :§r un jet de gaz toxique. Créer une zone avec l'effet §c«Gaz de la Forêt»§r qui est §cmortelle§r pour toutes créatures, mais accélère la vitesse de pousse des plantes.\n\n■ Ne peut pas être utilisé quand votre dragon est sous l'effet «Stress».\n\n■ §6§nLa taille du souffle§r dépend de §6§nl'âge du Dragon§r.",
  "ds.skill.description.spike": "■ §9Attaque à distance :§r Tire une §cfléchette§r pointue à longue portée.\n\n■ §cMoins efficace sous l'eau.§r",
  "ds.skill.description.inspiration": "■ §9Bonus de Zone§r - Donne l'effet §e§lCélérité III§r durant §2{0}s§r pour toutes les §e§ncréatures proches§r.\n\n■ §cL'effet ne peut pas être cumulé avec lui-même et ne peut pas être utilisé en volant.§r",
  "ds.skill.description.hunter": "■ §9Bonus sur soi :§r Donne l'effet §2§lChasseur§r qui te permet d'être §7invisible§r dans les §ahautes herbes§r. La §e§npremière attaque§r faite avec cet effet multiplie les dégâts par §c{0}§r.\n\n■ §cL'effet ne peut pas être cumulé avec lui-même et ne peut pas être utilisé en volant. L'effet se dissipe après avoir tapé un monstre.§r",
  "ds.skill.description.forest_magic": "■ §bLes points de magie§r (§9Mana§r) sont utilisés par §6§nles dragons§r pour l'usage de la §6§nmagie§r. Se restaure sous les §e§nrayons du soleil§r.\n\n■ Montant actuel de Mana §2{0}§r :\n §8-§r §2{1}§r de la «§9Magie des Forêts§r»\n §8-§r §2{2}§r du niveau du Dragon",
  "ds.skill.description.forest_athletics": "■ §9Courir§r sur les §b§nblocs de verdure§r vous donnera §2§lVitesse {1}§r\n\n■ Durée : §9{0}§rs",
  "ds.skill.description.light_in_darkness": "■ Te permet de rester plus longtemps dans l'obscurité.\n\n■ Temps avant que l'effet de «Stress» apparaisse dans un niveau de lumière faible : §2{0}s§r.",
  "ds.skill.description.cliffhanger": "Les chutes sont bien plus douce. Distance de chute sûre : §2{0} blocs§r.",
  "ds.skill.description.forest_claws_and_teeth": "■ Les Dragons des Forêts §2peuvent§r faire des dégâts supplémentaires et couper des arbres sans outils. Ils deviennent plus fort avec l'âge.\n■ §9§nLes dragons des forêts§r §a§l§npeuvent§r faire des §cdégâts supplémentaires§r et §ecouper du bois§r sans outils. Ils deviennent plus fort avec l'âge.\n\n■ §cIls ne peuvent pas§r monter des chevaux et utiliser certains items comme les armes à distances.§r",
  "ds.skill.description.forest_wings": "■ Les dragons utilisent leurs §2ailes§r pour voler, mais ils naissent rarement avec celles-ci. Il n'y a qu'un dragon dans le monde entier capable de partager ce pouvoir avec vous.\n\n■ Activer le vol : [{0}]",
  "ds.skill.description.forest_wings.has_spin": "■ Vous êtes capable de §2vriller§r dans l'air et dans l'eau. Il suffit d'utiliser la compétence.",
  "ds.skill.description.forest_wings.no_spin": "■ Vous n'avez pas encore débloqué la capacité de §cvriller§r dans l'air et dans l'eau.",
  "ds.skill.description.forest_dragon": "■ Les Dragons des Forêts sont fait de diamants et de plantes carnivores. Leur régime inclut la viande crue et les baies sucrées. Les animaux passifs craignent les dragons.\n\n■ Ils ont une compétence innée §2d'immunité aux buissons épineux et aux cactus§r§7. Ils se sentent mieux à la surface.",
  "ds.skill.description.fear_of_dark": "■ Les plantes carnivores dans le corps du Dragon des Forêts n'aiment pas les §dTénèbres§r. Si le niveau de lumière est en dessous de {0}, l'effet §c«Stress»§r apparait ce qui supprime votre saturation et fait rapidement descendre votre barre de nourriture.\n\n■ La compétence «Lumière Sombre» et l'effet «Magie de la Forêt» §7peuvent te rendre la vie plus facile§r.",
  "ds.skill.nether_breath": "Souffle du Nether",
  "ds.skill.fireball": "Boule de feu",
  "ds.skill.strong_leather": "Écailles Robustes",
  "ds.skill.lava_vision": "Vision Magmatique",
  "ds.skill.cave_magic": "Magie des Cavernes",
  "ds.skill.cave_athletics": "Course Caverneuse",
  "ds.skill.contrast_shower": "Pluie constrastée",
  "ds.skill.burn": "Brûlure",
  "ds.skill.cave_claws_and_teeth": "Griffes et Crocs",
  "ds.skill.cave_wings": "Ailes des Cavernes",
  "ds.skill.cave_dragon": "Dragon des Cavernes",
  "ds.skill.hot_blood": "Sang Chaud",
  "ds.skill.tool_type.cave_claws_and_teeth": "§d■ Type de Griffe :§r Pioche",
  "ds.skill.harvest_level.cave_claws_and_teeth": "§d■ Niveau :§r {0}",
  "ds.skill.description.nether_breath": "■ §9Souffle élémentaire :§r un jet de feu qui enflamme les ennemis. Créé une zone appliquant l'effet §c«Brûlé(e)»§r.\n\n■ Peut détruire quelques blocs. Ne peut pas être utilisé sous l'eau ou sous la pluie.\n\n■ §6§nLa portée du souffle§r dépend de §6§nl'âge du Dragon§r.",
  "ds.skill.description.fireball": "■ §9Attaque à distance :§r Tire une boule de §c§lfeu§r qui §cexplose§r et enflamme la zone d'impact.\n\n■ Fait §c{0}§r points de dégât.",
  "ds.skill.description.strong_leather": "■ §9Bonus de Zone§r - Renforce les §e§njoueurs et entités proches§r en leur conférant {1} point(s) d'§a§narmure supplémentaire(s)§r pendant §2{0} secondes§r.\n\n■ §cL'effet ne peut pas être cumulé avec lui-même et ne peut pas être utilisé en volant.§r",
  "ds.skill.description.lava_vision": "■ §9Bonus sur soi :§r Donne la capacité de §a§nvoir clairement§r dans la §clave§r pendant §2{0} secondes§r.\n\n■ §cL'effet ne peut pas être cumulé avec lui-même et ne peut pas être utilisé en volant.§r",
  "ds.skill.description.cave_magic": "■ §bLes points de magie§r (§9Mana§r) sont utilisés par §6§nles dragons§r pour l'usage de la §6§nmagie§r. Se restaure sur les §e§nblocs chauds§r.\n\n■ Montant actuel de Mana §2{0}§r :\n §8-§r §2{1}§r de la «§9Magie des Cavernes§r»\n §8-§r §2{2}§r du niveau du Dragon",
  "ds.skill.description.cave_athletics": "■ §9Courir§r sur des §b§nsurfaces rocheuses§r vous donnera §2§lVitesse {1}§r\n\n■ Durée : §9{0}§rs",
  "ds.skill.description.contrast_shower": "■ La pluie, la neige et les flocons de neige ne te font plus de dégâts pendant : §2{0}§rs\n\n■ §cL'eau, les poisons et les boules de neiges restent dangereux !§r",
  "ds.skill.description.burn": "■ Votre cible a {0}% de chance de recevoir l'effet §c«Brûlé(e)»§r de vos attaques.\n\nL'effet inflige des dégâts dès que la cible bouge.\n\nEt plus ses déplacement sont rapides, plus elle subit des dégâts.\n\n■ Les créatures avec une résistance au feu sont immunisés à cet effet.",
  "ds.skill.description.cave_claws_and_teeth": "■ §9§nLes dragons des cavernes§r §a§l§npeuvent§r faire des §cdégâts supplémentaires§r et §eminer de la pierre§r sans outils. Ils deviennent plus fort avec l'âge.\n\n■ §cIls ne peuvent pas§r monter des chevaux et utiliser certains items comme les armes à distances.§r",
  "ds.skill.description.cave_wings": "■ Cette connaissance magique peut seulement être obtenue de l'Ender Dragon.\n\n■ Elle écoutera tous tes mots.\n\n■ Activer le vol : [{0}]",
  "ds.skill.description.cave_wings.has_spin": "■ Vous êtes capable de §2vriller§r dans l'air et dans la lave. Il suffit d'utiliser la compétence.",
  "ds.skill.description.cave_wings.no_spin": "■ Vous n'avez pas encore débloqué la capacité de §cvriller§r dans l'air et dans la lave.",
  "ds.skill.description.cave_dragon": "■ §9§nLes dragons des cavernes§r sont faits de Netherite et de lave. Leur alimentation comprend la §7nourriture carbonisée§r et le §8charbon§r. Les animaux passifs §ccraignent§r les dragons.\n\n■ Ils ont une §2immunité au feu§r et se sentent bien dans le §cNether§r.",
  "ds.skill.description.hot_blood": "■ §9§nLes dragons des cavernes§r prennent des dégâts de §cl'eau§r, de la §cneige§r, de la §cpluie§r et de tous autres liquides dû à leur nature §cardente§r.\n\n■ La compétences «Pluie constrastée» et l'effet «Feu des Cavernes» §7pourrait vous faciliter la vie.\n\n■ Dégât : §c{0} points pour {1}s§r",
  "item.dragonsurvival.sea_dragon_treat": "Friandise pour Dragons des Mers",
  "item.dragonsurvival.cave_dragon_treat": "Friandise pour Dragon des Cavernes",
  "item.dragonsurvival.forest_dragon_treat": "Friandise pour Dragons des Forêts",
  "ds.description.caveDoor": "■ §7Une large porte que seuls les dragons des cavernes peuvent ouvrir.",
  "ds.description.forestDoor": "■ §7Une large porte que seuls les dragons des forêts peuvent ouvrir.",
  "ds.description.seaDoor": "■ §7Une large porte que seuls les dragons des mers peuvent ouvrir.",
  "ds.description.legacyDoor": "■ §7La toute première grande porte ajoutée au mod. Juste pour la nostalgie.",
  "ds.description.grayHelmet": "■ §7Pauvre chasseur. Heureusement, vous ne le connaissiez pas.",
  "ds.description.goldHelmet": "■§7 Vous vous souvennez que le chevalier portait une armure sombre... Donc d'où vient le casque d'or ?",
  "ds.description.blackHelmet": "■§7 Tu aurais dû utiliser l'Oeil d'Innos.",
  "ds.description.dragonBeacon": "■ §7Requit pour créer des balises de dragon. Requiert l'enchantement \"Toucher de Soie\" pour récupérer. Quand fabriquer une balise vanilla revient à la mode.",
  "ds.description.passivePeaceBeacon": "■ §7Donne les effets «Paix des Mers» et «Calme Animal». Parfait pour les Dragons des Mers. Requiert l'enchantement \"Toucher de Soie\" pour récupérer.",
  "ds.description.dragonMemoryBlock": "■ §7Si placé sous n'importe quelle balise de dragon, procure ses effets sans avoir à les acheter, dans une zone alentour.",
  "ds.description.dragonAltar": "■ §7Bloc utilisé pour se transformer en dragon et comme décoration.",
  "ds.description.predatorStar": "■ §7Bloc que tu haïras de toute ton âme.",
  "ds.description.heartElement": "§6■ Partie de Dragon Ancien.§r\n■§7 Fragment d'un petit coeur de dragon. Utilisé pour faire grandir les dragons nouveaux nés.",
  "ds.description.weakDragonHeart": "§6■ Partie de l'Ancien Dragon.§r\n■§7 Puissant, ce coeur reste malgré tout instable. Utilisé pour faire grandir les jeunes dragons.",
  "ds.description.elderDragonHeart": "§6■ Partie de Dragon Ancien.§r\n■§7 Ce coeur qui est radiant et plein d'énergie. Si tu écoutes bien, tu peux entendre des voix anciennes t'appeler des ténèbres. Utilisé pour faire grandir les dragons adultes.",
  "ds.description.elderDragonDust": "§6■ Partie de Dragon Ancien.§r\n■§7 La plus petite partie restante d'une ancienne créature. Utilisé dans de nombreuses recettes de dragon.",
  "ds.description.elderDragonBone": "§6■ Partie de Dragon Ancien.§r\n■§7 Les restes de petits dragons qui ont été créés à partir du corps d'une ancienne créature élémentaire. Utilisé dans de nombreuses recettes de dragon.",
  "ds.description.caveDragonTreat": "■ §7Restaure entièrement la magie d'un Dragon des Cavernes en plus d'assez bien combler sa faim.",
  "ds.description.forestDragonTreat": "■ §7Restaure entièrement la magie d'un Dragon des Forêts en plus d'assez bien combler sa faim.",
  "ds.description.seaDragonTreat": "■ §7Restaure entièrement la magie d'un Dragon des Mers en plus d'assez bien combler sa faim.",
  "ds.description.chargedCoal": "■ §7Peut être utilisé pour faire cuir ou fondre un grand nombre d'objets.",
  "ds.description.chargedSoup": "■ §7La meilleure nourriture pour le dragon des cavernes. Donne l'effet §c\"Feu des Cavernes\"§r qui protège des dégâts de l'eau.",
  "ds.description.wing_grant": "■§7 Cet objet donne à votre dragon la capacité de voler. Utilisez-le à plusieurs reprises pour vous retirer les ailes.",
  "ds.description.spin_grant": "■§7 Cet objet donne à votre dragon la capacité de faire des vrilles aériennes. Utilisez-le à plusieurs reprises pour supprimer cette capacité.",
  "ds.description.treasures": "■ §7Les dragons peuvent dormir ici pour lentement régénérer leur mana et leur santé. Pour accélérer ce processus, accumulez plus de trésors. Le but principal est d'exposer la richesse d'un dragon.",
  "ds.description.cave_source_of_magic": "■ §7Les dragons des cavernes peuvent obtenir du mana à l'infini ici. Il inflige des dégâts aux autres créatures.",
  "ds.description.forest_source_of_magic": "■ §7Les dragons des forêts peuvent obtenir du mana à l'infini ici. Inflige des dégâts aux autres créatures.",
  "ds.description.sea_source_of_magic": "■ §7Les dragons ds mers peuvent obtenir du mana à l'infini ici. Inflige des dégâts aux autres créatures.",
  "ds.emote.toggle": " ■ §6Émotion de Dragon§r ■",
  "ds.emote.keybinds": "Contrôles",
  "ds.emote.sad": "■ Triste",
  "ds.emote.spin_on_back": "■ Tourner sur le dos",
  "ds.emote.spin_on_back_fast": "■ Tourner sur le dos (rapide)",
  "ds.emote.spin_on_back_very_fast": "■ Tourner sur le dos (très rapide)",
  "ds.emote.sleep_on_back": "■ Repos sur le dos (dormir)",
  "ds.emote.rest_on_back": "■ Repos sur le dos",
  "ds.emote.rest": "■ Repos",
  "ds.emote.rest_sleepy": "■ Repos (endormi(e))",
  "ds.emote.rest2": "■ Repos (épuisé(e))",
  "ds.emote.rest3": "■ Repos (ailes)",
  "ds.emote.rest4": "■ Repos (protège)",
  "ds.emote.sit": "■ Assis",
  "ds.emote.sit_look": "■ Assis et regarde",
  "ds.emote.sit_neck_lock": "■ Assis (cou verouillé)",
  "ds.emote.sit2": "■ Assis queue",
  "ds.emote.sit2_neck_lock": "■ Assis queue (cou verouillé)",
  "ds.emote.vibe": "■ Joie",
  "ds.emote.wings_flapping_feet": "■ Battre des ailes (haut)",
  "ds.emote.wings_flapping": "■ Battre des ailes",
  "ds.emote.sleep": "■ Dormir",
  "ds.emote.sleep3": "■ Dormir sur le côté (pattes)",
  "ds.emote.sleep4": "■ Dormir debout",
  "ds.emote.sleep5": "■ Dormir sur le côté",
  "ds.emote.dig_sneak": "■ Agiter la patte (accroupis)",
  "ds.emote.dig": "■ Agiter la patte",
  "ds.emote.angry_growl": "■ Long grognement colérique (fort)",
  "ds.emote.angry_warning": "■ Grognement d'alerte (fort)",
  "ds.emote.purr_growl": "■ Ronronnement",
  "ds.emote.just_growl": "■ Grognement épuisé",
  "ds.emote.hiss": "■ Feulement (fort)",
  "ds.emote.purreow": "■ Grognement Triste",
  "ds.emote.sleep_growl": "■ Ronflement",
  "ds.emote.annoyed_warning": "■ Grognement ennuyé (fort)",
  "ds.gui.skins.tooltip.yours": "■ C'est ce à quoi §6vous§r ressemblez actuellement.",
  "ds.gui.skins.tooltip.random": "■ Affiche le skin aléatoire d'un §6autre joueur§r§f. Tu ne §cpeux pas les installer§r ! §7§oRegarde, et admire ! >:D§r",
  "ds.gui.skins.tooltip.discord": "■ Rejoins notre §6serveur discord§r ! §7Lis les règles, FAQ et Wiki avant de poser des questions.",
  "ds.gui.skins.tooltip.wiki": "■ Ceci est un lien pour le §6WikiFandom§r dédié pour faire ton propre skin ! §7Cela sera plutôt difficile et requière quelques connaissances en édition d'image.",
  "ds.gui.skins": "Paramètres du Skin",
  "ds.gui.skins.other_skins": "Afficher les skins des joueurs",
  "ds.gui.skins.toggle": "Activer/Désactiver les skins",
  "ds.gui.skins.yours": "Ton dragon",
  "ds.gui.skins.random": "Aléatoire",
  "ds.gui.skins.noskin": "Cette personne n'a pas de skin pour cet âge.",
  "ds.gui.skins.noskin.yours": "Tu n'as pas de skin pour cet âge.",
  "ds.level.newborn": "Nouveau né",
  "ds.level.young": "Jeune",
  "ds.level.adult": "Adulte",
  "ds.gui.toggle_inventory.vanilla": "Aller dans l'Inventaire Vanilla",
  "ds.gui.toggle_inventory.dragon": "Allez dans l'Inventaire du Dragon",
  "ds.gui.sort": "Trier l'Inventaire",
  "ds.gui.claws": "Inventaire des Griffes",
  "ds.gui.claws.rendering": "Activer/Désactiver l'affichage des Griffes et Crocs.",
  "ds.gui.growth_stage": "■ §6Âge§r§7 : {0}",
  "ds.gui.growth_age": "■ §6Âge§r§7 : {0}",
  "ds.gui.growth_help": "\n■ Le dragon grandit naturellement avec le temps. Plus un dragon est vieux, plus il grandira lentement. Tu peux utiliser ces objets pour accélérer la croissance:§r\n§6■ {0}\n\n§7■ L'Os d'Étoile rétrécira ton dragon et le Coeur d'Étoile arrêtera complètement la croissance naturelle. Ces Objets sont créés en jetant les objets appropriés dans une Étoile de Prédateur.",
  "ds.growth.now_growing": "La croissance naturelle est maintenant §2active§r",
  "ds.growth.no_growth": "La croissance naturelle est maintenant §cdésactivée§r",
  "ds.skin_part.cave.eyes_1": "Dragon",
  "ds.skin_part.cave.eyes_2": "Grands Sourcils",
  "ds.skin_part.cave.eyes_3": "Observateur",
  "ds.skin_part.cave.eyes_4": "Mignon",
  "ds.skin_part.cave.eyes_5": "Serpent",
  "ds.skin_part.cave.eyes_7": "Arrondi",
  "ds.skin_part.cave.eyes_8": "Gecko",
  "ds.skin_part.cave.eyes_9": "Petit",
  "ds.skin_part.cave.eyes_10": "Crocodile",
  "ds.skin_part.cave.eyes_11": "Petit cube",
  "ds.skin_part.cave.eyes_12": "Vide",
  "ds.skin_part.cave.eyes_13": "Fin",
  "ds.skin_part.cave.base_1": "Corps de Pierre",
  "ds.skin_part.cave.base_2": "Argile de Feu",
  "ds.skin_part.cave.base_3": "Roche carbonisée",
  "ds.skin_part.cave.base_5": "Corps de marbre",
  "ds.skin_part.cave.base_6": "Écailles de feu",
  "ds.skin_part.cave.extra_1": "Pattes de pierre",
  "ds.skin_part.cave.extra_9": "Pattes de feu",
  "ds.skin_part.cave.extra_10": "Améthyste",
  "ds.skin_part.cave.extra_11": "Étincelles",
  "ds.skin_part.cave.extra_18": "Améthyste supérieure",
  "ds.skin_part.cave.extra_19": "Améthyste inférieure",
  "ds.skin_part.cave.extra_24": "Dos brillant",
  "ds.skin_part.cave.spikes_4": "Améthyste",
  "ds.skin_part.cave.horns_2": "Royal",
  "ds.skin_part.cave.horns_4": "Large",
  "ds.skin_part.cave.horns_5": "Longue",
  "ds.skin_part.cave.horns_10": "Soldat",
  "ds.skin_part.cave.horns_11": "Explorateur",
  "ds.skin_part.cave.horns_13": "Ensorceleur",
  "ds.skin_part.cave.horns_19": "Grotte",
  "ds.skin_part.cave.horns_20": "Grotte courte",
  "ds.skin_part.cave.horns_23": "Infernal",
  "ds.skin_part.sea.eyes_1": "Dragon",
  "ds.skin_part.sea.eyes_2": "Grands Sourcils",
  "ds.skin_part.sea.eyes_3": "Observateur",
  "ds.skin_part.sea.eyes_4": "Mignon",
  "ds.skin_part.sea.eyes_5": "Serpent",
  "ds.skin_part.sea.eyes_7": "Arrondi",
  "ds.skin_part.sea.eyes_8": "Gecko",
  "ds.skin_part.sea.eyes_9": "Petit",
  "ds.skin_part.sea.eyes_10": "Crocodile",
  "ds.skin_part.sea.eyes_11": "Petit cube",
  "ds.skin_part.sea.eyes_12": "Vide",
  "ds.skin_part.sea.eyes_13": "Fin",
  "ds.skin_part.sea.base_1": "Eau profonde",
  "ds.skin_part.sea.base_2": "Océan",
  "ds.skin_part.sea.base_3": "Rivière",
  "ds.skin_part.sea.base_4": "Poisson",
  "ds.skin_part.sea.base_5": "Glace",
  "ds.skin_part.sea.bottom_1": "Neigeux",
  "ds.skin_part.sea.bottom_2": "Lumineux",
  "ds.skin_part.sea.bottom_3": "Gelée",
  "ds.skin_part.sea.bottom_4": "Vagues",
  "ds.skin_part.sea.bottom_50": "Plaine",
  "ds.skin_part.sea.extra_2": "Cicatrices",
  "ds.skin_part.sea.extra_61": "Mâchoire",
  "ds.skin_part.sea.spikes_1": "Poisson porc-épic",
  "ds.skin_part.sea.spikes_2": "Membrane",
  "ds.skin_part.sea.spikes_3": "Roi des mers",
  "ds.skin_part.sea.spikes_4": "Algue",
  "ds.skin_part.sea.spikes_50": "Seigneur des glaces",
  "ds.skin_part.sea.horns_2": "Royal",
  "ds.skin_part.sea.horns_4": "Large",
  "ds.skin_part.sea.horns_5": "Longue",
  "ds.skin_part.sea.horns_10": "Soldat",
  "ds.skin_part.sea.horns_11": "Explorateur",
  "ds.skin_part.sea.horns_13": "Ensorceleur",
  "ds.skin_part.sea.horns_24": "Arbre",
  "ds.skin_part.forest.base_1": "Saison sèche",
  "ds.skin_part.forest.base_2": "Forêt d'automne",
  "ds.skin_part.forest.base_3": "Bois",
  "ds.skin_part.forest.bottom_1": "Rayures profondes",
  "ds.skin_part.forest.bottom_3": "Herbe douce",
  "ds.skin_part.forest.eyes_1": "Dragon",
  "ds.skin_part.forest.eyes_2": "Grands Sourcils",
  "ds.skin_part.forest.eyes_3": "Observateur",
  "ds.skin_part.forest.eyes_4": "Mignon",
  "ds.skin_part.forest.eyes_5": "Serpent",
  "ds.skin_part.forest.eyes_7": "Arrondi",
  "ds.skin_part.forest.eyes_8": "Gecko",
  "ds.skin_part.forest.eyes_9": "Petit",
  "ds.skin_part.forest.eyes_10": "Crocodile",
  "ds.skin_part.forest.eyes_11": "Petit cube",
  "ds.skin_part.forest.eyes_12": "Vide",
  "ds.skin_part.forest.eyes_13": "Fin",
  "ds.skin_part.forest.horns_2": "Royal",
  "ds.skin_part.forest.horns_4": "Large",
  "ds.skin_part.forest.horns_5": "Long",
  "ds.skin_part.forest.horns_10": "Soldat",
  "ds.skin_part.forest.horns_11": "Explorateur",
  "ds.skin_part.forest.horns_13": "Ensorceleur",
  "ds.skin_part.forest.horns_20": "Forêt courte",
  "ds.skin_part.forest.horns_24": "Arbre",
  "ds.skin_part.forest.spikes_3": "Vieilles feuilles",
  "ds.skin_part.forest.spikes_4": "Cactus",
  "ds.skin_part.forest.spikes_5": "Buisson épineux",
  "ds.skin_part.forest.extra_16": "Mousse",
  "ds.skin_part.forest.extra_17": "Chasseur de Dragon"
}