Las habilidades especiales de los Pikmin morados son las siguientes:

- Más lentos que la media.
- Más pesados al ser lanzados, lo que significa que no pueden alcanzar distancias tan lejanas ni alturas tan altas como otros tipos de Pikmin.
- Tienen 16 puntos de vida.
- Tienen un multiplicador de daño de 1.5.
- Son inmunes al retroceso.
- Cuando se lanzan en el modo predeterminado, crean una onda de choque al impactar, que inflige 4 puntos de daño en un radio de 3 bloques y tiene un 40% de probabilidad de aturdir a las entidades durante 4 segundos.
- Modo de transporte de criaturas: Al lanzar un Pikmin morado a una entidad mientras te agachas, el Pikmin llevará a dicha entidad y te seguirá a una distancia segura hasta que lo llames con un silbato, momento en el que soltará la entidad transportada, o hasta que la entidad transportada muera, lo que hará que el Pikmin regrese de inmediato.

Los Pikmin morados son más lentos y pesados que otros tipos de Pikmin, pero estas desventajas se compensan con sus habilidades únicas. Su mayor peso y densidad les otorgan inmunidad al retroceso y la capacidad de crear ondas de choque al ser lanzados, lo que les permite infligir daño a múltiples enemigos a la vez y aturdirlos. Además, tienen una mayor salud y un multiplicador de daño, lo que los convierte en combatientes formidables.

La capacidad de los Pikmin morados para transportar entidades es especialmente útil, ya que pueden llevar mobs o criaturas y seguirte, lo que facilita el transporte de objetos que normalmente requerirían botes o vagonetas. En resumen, los Pikmin morados son una adición valiosa a tu grupo de Pikmin gracias a su poder de combate y sus capacidades de transporte.