Ez8's_ColdWar2 1.1

152mm M409A1_Shell[HEAT]：対車両ダメージを4000から2250に変更
152mm M409A1_Shell[HEAT]：ExplosionDamageVsPlaneを15.2から10.2に変更
152mm M409A1_Shell[HEAT]：ExplosionDamageVsVehicleを15.2から10.2に変更

Ez8's_ColdWar2 2.0

モデルに関する記述を変更
一部の銃に新機能、「発射モード切り替え」を追加、
 (デフォルトはFキーで使用可能{ゲーム内のキー設定から設定の変更が可能})
銃全般に IgnoreArmorProbability 1.0 、 IgnoreArmorDamageFactor 1.0 を追加
航空機にリロード時間や設置してからの待機時間を追加(待機時間中は主兵装と副兵装は射撃不可)

Ez8's_ColdWar2 2.1

地上車両にリロード時間や設置してからの待機時間を追加(待機時間中は主兵装と副兵装は射撃不可)

Ez8's_ColdWar2 2.2

音声追加

Ez8's_ColdWar2 2.3

全体的に兵器の弾速・拡散率を変更

Ez8's_ColdWar2 2.4

銃を最新版のFlansModに対応させた
(更新作業に協力してくれたXcananX氏によって迅速な対応を実現)

Ez8's_ColdWar2 2.4

Boxのエラーが解決方法不明の為、パックから一時除外。

Ez8's_ColdWar2 2.5

BTR-80、T-62MV、BM-21、を追加、その内の、BTR-80とBM-21を実装

Ez8's_ColdWar2 2.6

BM-21：砲塔の左右旋回角を-115°~115°に変更
T-62MVの一部のインベントリを開くとクラッシュする不具合を修正

Ez8's_ColdWar2 2.7

近代車両を仮実装
一部のモデルを更新
T-64Aを実装

Ez8's_ColdWar2 2.8

兵器類の説明文を増やした
M1 Abrams:音声一つ追加

Ez8's_ColdWar2 2.10

レシピの不具合を修正
MGM-51 Shillelagh_Missile[HEAT]:ダメージ値の表記ミスを修正
一部の音声の音量を調整
M551:クラッシュする不具合を修正
122mm_9P132 Rocket[HE]:命中時の威力を250減少

Ez8's_ColdWar2 2.11

AATank_ZSU-23-4 Shilka:弾速上方修正
M551 Sheridan:最大速度上昇修正
115mm 3UBM9_Shell[AP]:内容量修正
115mm 3UBM9_Shell[AP]:火力修正
115mm 3UOF6_Shell[HE]:内容量修正
115mm 3UOF6_Shell[HE]:落下速度修正
122mm_9P132 Rocket[HE]:アイコンが適応されていない不具合を修正
UtilityHeli_Mi-24P Hind:インベントリを開くとクラッシュする不具合を修正

Ez8's_ColdWar2 2.12

122mm_9P132 Rocket[HE]:落下速度修正
115mm 3UBM9_Shell[AP]:最大スタック数を修正
115mm 3UOF6_Shell[HE]:最大スタック数を修正
115mm 3UOF6_Shell[HE]:落下速度修正
銃と弾薬の説明文を増やした

Ez8's_ColdWar2 2.13

全体的に地上車両の速度を上げ、一部車両もMAX HPを変更
幾つかのアイコンを追加、更新
115mm 3UOF6_Shell[HE]:最大スタック数を修正
ZSU-23-4:専用の弾薬を追加
Leopard1A1用の弾薬を追加

Ez8's_ColdWar2 2.14

幾つかのアイコンを追加
125mm 3VBM17_Shell[AP]と125mm 3VOF36_Shell[HE]を追加
105mm DM23A1_Shell[AP]:対車両ダメージを500上昇
115mm 3UBM9_Shell[AP]:対車両ダメージを500上昇
一部の車両の最大俯仰角度を変更
一部の車両の武装の発射位置を修正

Ez8's_ColdWar2 2.15

全体的に車両の速度を上げた
一部の車両のMAX HPを変更
一部の車両にタンクデサント用の座席を追加
105mm DM23A1_Shell[AP]:爆風の威力増
115mm 3UBM9_Shell[AP]:爆風の威力増
125mm 3VBM17_Shell[AP]:爆風の威力増

Ez8's_ColdWar2 2.16

車輌が発砲した時にパーティクルが出るように設定
T-64A:新しい音声を追加
BM-21 Grad:最低仰角を+5°に変更

Ez8's_ColdWar2 2.17

一部車輌のCargoSlotsをステータスに表示
MGM-51 Shillelagh_Missile[HEAT]:誘導方式を主導方式に変更して実装
MGM-51 Shillelagh_Missile[HEAT]:実装に伴い威力変更

Ez8's_ColdWar2 2.18

一部車両のコストを変更
弾着時にパーティクルの量を削減
14.5mm DGE02_Ammo[HE]:対人ダメージ減少
TruckとBTR-80の機動性を少し変更

Ez8's_ColdWar2 2.19

ヘリコプター全般の衝突判定の数を削減
Mi-24P:発砲時のパーティクルを削減
戦車用の幾つかの砲弾の内容量が1になっていた不具合を修正
23x152mm_Ammo[AA]:威力微増
14.5mm DGE02_Ammo[HE]:対人ダメージ量があまりに少なさ過ぎたので修正
14.5mm DGE02_Ammo[HE]:爆風ダメージ増
PlaneAmmo_Hydra70Rocket[HE]:爆風のダメージ増
PlaneAmmo_Mk.4"MightyMouse"Rocket[HEAT]:爆風の対人ダメージ増

Ez8's_ColdWar2 2.20

IFV_BTR-80:作成コスト低下
AATank_ZSU-23-4 Shilka:弾速上昇
AATank_ZSU-23-4 Shilka:拡散率低下
23x152mm_Ammo[AA]:対人ダメージ上昇
23x152mm_Ammo[AA]:対車輌ダメージ上昇
PlaneAmmo_Hydra70Rocket[HE]:爆風の範囲拡大
PlaneAmmo_Mk.4"MightyMouse"Rocket[HEAT]:爆風の範囲拡大

Ez8's_ColdWar2 3.0

ヘリコプター全般を一時的に作成できないように変更
ヘリコプター全般を一時的に設置できないように変更

Mortar_82mm_2B9 Vasilekを追加
BTR-80:音声を追加
T-64:音声を追加

一部の弾薬の爆風ダメージを変更
銃のステータスにShootDelayの表示を追加
UtilityHeli_Mi-24P Hind:表記ミスを修正
SPG_BM-21 Grad:レシピに染料が入っていたのを修正
全体的に兵器の製作コストを変更

Ez8's_ColdWar2 3.1

IFV_BMD-2を追加
APC_BTR-RDを追加
AATank_BTR-ZDを追加
AAGun_ZU-23-2を追加
Tickets_82mm_2B9 Vasilek_Shell[HE]を追加

爆風のダメージ倍率がプレイヤーに適応されていなかった不具合を修正
兵器のレシピの仕様を変更(製作コストは変わらない)
一部戦車の後退速度上昇

IFV_BMP-1:後退速度上昇
IFV_BMP-2:後退速度上昇
IFV_BMD-1:後退速度上昇
IFV_BTR-80:APC_BTR-80に名称変更
MBT_T-62MV:スポンジ以外の場所でも設置できる不具合を修正
MBT_T-64A:MAX HP低下
MBT_T-64A:エンジン音の音量を調整
MBT_M1 Abrams:主砲の発射速度上昇
Mortar_82mm_2B9 Vasilek:スポンジ以外の場所でも設置可能にした
Mortar_82mm_2B9 Vasilek:砲の左右角を修正
Mortar_82mm_2B9 Vasilek:主砲の精度低下
AATank_ZSU-23-4 Shilka:StartSoundが鳴らない不具合を修正

73mm PG-15V_Shell[HEAT]:爆風の対車両ダメージ低下
MGM-51 Shillelagh_Missile[HEAT]:弾薬の内容量増加
122mm_9P132 Rocket[HE]:爆風の対車両ダメージ上昇

RL_M47Dragon_Missile[HEAT]:爆風の対人ダメージ低下

Ez8's_ColdWar2 3.1.1

IFV_BMD-2:スポンジ以外の場所でも設置できる不具合を修正
AAGun_ZU-23-2:念のため設置関連の記述を追加

Ez8's_ColdWar2 3.2

すべての弾の当たり判定を拡大

Ez8's_ColdWar2 3.3

AAGun_ZU-23-2:製作コスト変更

AR_Type64:ダメージ倍率上昇
RL_M47 Dragon:装填時間延長
RL_M47 Dragon:弾速低下

APC_BTR-80:後退速度低下
APC_BTR-80:WheelPositionを変更
APC_BTR-80:当たり判定が見た目より僅かに小さくなっていた不具合を修正
AATank_ZSU-23-4 Shilka:弾の拡散率拡大
Mortar_82mm_2B9 Vasilek_Shell[HE]:爆風の対人ダメージ低下
Mortar_82mm_2B9 Vasilek_Shell[HE]:最大スタック数変更
Mortar_82mm_2B9 Vasilek_Shell[HE]:クラフティングで作成される数を変更
AAGun_ZU-23-2:MAX HP上昇

73mm PG-15V_Shell[HEAT]:爆風の対車両ダメージ上昇
73mm PG-15V_Shell[HEAT]:爆風の対航空機ダメージ上昇

Ez8's_ColdWar2 3.4

Tickets2_82mm_2B9 Vasilek_Shell[HE]を追加

Tickets_82mm_2B9 Vasilek_Shell[HE]:Tickets1_82mm_2B9 Vasilek_Shell[HE]に名称変更
Mortar_82mm_2B9 Vasilek_Shell[HE]:クラフトで作成出来る数を変更

Ez8's_ColdWar2 3.4.1

Tickets1_82mm_2B9 Vasilek_Shell[HE]:システム名関連の不具合を修正

Ez8's_ColdWar2 3.5

PSAM_9K34 Strela-3を追加
※PSAM=携帯地対空誘導弾
30mm UOR-84M_Shell[HE]を追加
※BMP-2とBMD-2で使用可能

ヘリコプター全般を試験的に作成できるように変更
ヘリコプター全般を試験的に設置できるように変更
ヘリコプター全般:ミサイルにロックオンされた時の音を追加
一部音声を変更

ヘリコプター全般の製作コストが低下
APC_BTR-80:製作コスト低下
IFV_BMP-1:製作コスト低下
IFV_BMP-2:製作コスト低下
IFV_BMD-1:製作コスト低下
MBT_Leopard1A1:製作コスト低下
M551 Sheridan:製作コスト低下
AATank_BTR-ZD:製作コスト低下
AAGun_ZU-23-2:製作コスト上昇

IFV_BMP-1:車体後部の座席を６箇所に変更
IFV_BMP-2:弾速上昇
IFV_BMP-2:車体後部の座席を６箇所に変更
IFV_BMD-1:アイコンを追加
IFV_BMD-1:車体後部に二つ目のタンクデサント用の座席を追加
IFV_BMD-2:一時的に空挺降下できなくした
IFV_BMD-2:アイコンを追加
IFV_BMD-2:弾速上昇
IFV_BMD-2:車体後部に二つ目のタンクデサント用の座席を追加
IFV_BMD-2:一時的に空挺降下できなくした
APC_BTR-80:アイコンを追加
APC_BTR-80:主武装の発射速度上昇
APC_BTR-80:弾速上昇
APC_BTR-RD:アイコンを追加
APC_BTR-RD:主武装の発射速度上昇
APC_BTR-RD:主武装の装填時間短縮
APC_BTR-RD:弾速低下
APC_BTR-RD:ミサイルの水平方向への指向可能な範囲を全周囲に拡大
APC_BTR-RD:一時的に空挺降下できなくした
M551 Sheridan:一時的に空挺降下できなくした
SPG_BM-21 Grad:アイコンを追加
SPG_BM-21 Grad:主武装の発射速度上昇
AATank_BTR-ZD:アイコンを追加
AATank_BTR-ZD:一時的に空挺降下できなくした
AATank_BTR-ZD:主武装の発射速度上昇
AATank_BTR-ZD:主武装の拡散率上昇
AAGun_ZU-23-2:アイコンを追加
AAGun_ZU-23-2:設置直後の待機時間を短縮
AAGun_ZU-23-2:主武装の発射速度上昇
AAGun_ZU-23-2:主武装の拡散率上昇

PlaneAmmo_Hydra70Rocket[HE]:対車両ダメージ上昇
PlaneAmmo_Hydra70Rocket[HE]:対航空ダメージ低下
PlaneAmmo_Hydra70Rocket[HE]:爆風の対航空ダメージ低下
PlaneAmmo_Mk.4"MightyMouse"Rocket[HEAT]:対航空ダメージ低下
PlaneAmmo_Mk.4"MightyMouse"Rocket[HEAT]:爆風の対航空ダメージ低下
14.5mm B-32_Ammo[AP]:対航空ダメージ低下
14.5mm DGE02_Ammo[HE]:対航空ダメージ上昇
30mm 3UBR8_Shell[AP]:対航空ダメージ低下
30mm 3UBR8_Shell[AP]:最大スタック数変更
30mm 3UBR8_Shell[AP]:弾薬の弾数変更
PlaneAmmo_GSh-30-2Ammo[AP]:対車両ダメージ上昇
PlaneAmmo_GSh-30-2Ammo[AP]:対航空ダメージ低下
PlaneAmmo_GSh-30-2Ammo[AP]:爆風の対航空ダメージ低下
30mm 3UBR8_Shell[AP]:対車両ダメージ上昇
30mm 3UBR8_Shell[AP]:対航空ダメージ低下
23x152mm_Ammo[AA]:対人ダメージ低下
23x152mm_Ammo[AA]:対車両ダメージ上昇

Ez8's_ColdWar2 3.5.1

ヘリコプター全般のレシピの不具合を修正

AR_Type64:ステータスの表記ミスを修正
RL_M47Dragon_Missile[HEAT]:対航空ダメージ低下
RL_M47Dragon_Missile[HEAT]:爆風の対航空ダメージ低下

Ez8's_ColdWar2 3.5.2

PSAM_9K34 Missile[AA]:対航空ダメージ上昇

ヘリコプター全般:フレアを追加
ヘリコプター全般:ミサイルにロックオンされた時の音声を変更

Ez8's_ColdWar2 3.5.3

ヘリコプター全般:フレアを放出し続ける時間を５秒に設定

UtilityHeli_UH-1B:製作コスト低下

IFV_BMP-1:アイコン追加

PSAM_9K34 Strela-3:クイックインベントリに入れた時の移動速度の低下を無くした
PSAM_9K34 Strela-3:移動速度上昇

PSAM_9K34 Missile[AA]:最大スタック数上昇

Ez8's_ColdWar2 3.5.4

SAM_Dzhighitを追加
(固定型の地対空ミサイル)

ヘリコプター全般:ロックオンされた時の警告音の可聴範囲を拡大
ヘリコプター全般:WheelPositionを変更

PSAM_9K34 Strela-3:クイックインベントリに入れた時の移動速度の低下が無くなっていない不具合を修正